Notícias

Tutorial sobre a câmera do V-Ray Comentar

19NOV

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele explica os principais recursos da VRay PhysicalCam para enquadrar a cena corretamente e criar uma boa composição.

Overview sobre o Rhino Nature Comentar

19NOV

O How To Rhino publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o Rhino Nature, Plug-in que oferece recursos similares aos do Forest Pack no Rhino, o autor aborda o Ecosystems, Domains, distribuição e Scope Painting.

Cena com o Corona em português Comentar

18NOV

O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre produção de imagens de arquitetura usando o Corona no 3ds max, ele explica como configurar a iluminação e a renderização de um espaço Gourmet.

Tutorial de pós-produção de maquete Comentar

18NOV

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura utilizando o Photoshop, ele ensina a corrigir cores, aplicar efeitos de ambiente, realçar detalhes e fazer os retoques finais.

Tutorial de quarto no Twinmotion Comentar

17NOV

O artista, Leo Chou, publicou um vídeo tutorial, sem áudio, sobre renderização de arquitetura com o Path Tracing do Twinmotion 2022.1, ele mostra como configurar a imagem de um quarto de casal importado com o Datasmith.

Efeito de vídeo VHS no Unreal Comentar

17NOV

O Your Sandbox publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material de Post Processing para reproduzir os efeitos das câmeras de vídeo VHS na renderização.

Webinar sobre o Forest Pack Comentar

17NOV

O artista, Luqman Owamoyo, publicou os vídeos do Webinar que ele ministrou sobre o Forest Pack no 3ds max, explicando os principais recursos e técnicas do Plug-in enquanto cria o paisagismo do jardim de uma residência.

Pós-produção de cena 3D em português Comentar

17NOV

O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre pós-produção de imagens de arquitetura geradas com o Corona no 3ds max, ele ensina a realçar os detalhes e inserir pessoas usando o Photoshop.

Produção virtual no Unreal Comentar

16NOV

A Epic Games publicou uma série de vídeos tutoriais sobre os novos recursos para produção virtual do Unreal Engine 4.27, eles abordam o nDisplay, Switchboard, calibração, integração com 3D e oferecem o download do projeto.

Preparação de objetos para Unreal Comentar

16NOV

O 3DArchstuffs publicou dois vídeo tutoriais sobre a produção de maquete virtual no Unreal Engine, o autor explica em detalhes como preparar os objetos de um projeto de arquitetura no 3ds max para exportar corretamente.

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