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Webinar sobre 3D ao vivo no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre Motion Graphics no Unreal, os apresentadores mostram como criaram e como usar o Broadcast Sample para exibir animações 3D durante transmissões ao vivo.

Tutorial de material dinâmico no UE Comentar

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O Factoria 5 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização dinâmica no Unreal Engine, o autor explica como criar materiais com Blueprints para poder modificar suas propriedades dentro da aplicação interativa.

Tutorial para criar nuvens no Max Comentar

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O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação e efeitos volumétricos no 3ds max, ele explica como criar nuvens com o Phoenix, iluminar e texturizar com o V-Ray e animar um breve passeio de câmera.

Tutorial sobre o Chaos Vantage Comentar

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O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre produção de imagens usando o Chaos Vantage, ele mostra os principais recursos, as facilidades que oferece para renderização e a integração com o V-Ray no 3ds max.

Automotive Guide para Unreal Comentar

31MAR

A Epic Games publicou a segunda edição do Automotive Field Guide, um guia gratuito em PDF sobre renderização Real-Time e produção de aplicações interativas para demonstração de veículos utilizando o Unreal Engine.

Tutorial de fotogrametria em português Comentar

31MAR

O artista, Fábio Ardito, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre escaneamento de objetos a partir de várias fotos, ensinando a fotografar objetos na rua, gerar o Mesh com texturas no Meshroom e importar no Blender.

Tutorial sobre Fog colorido no UE Comentar

31MAR

O Your Sandbox publicou um vídeo tutorial sobre texturização e efeitos no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader de Post Process para simular Fog com controles para definir a cor conforme a distância.

Como criar uma tigela de cereais Comentar

31MAR

O The Reflected One publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, ele mostra como criar cereais realistas com modificadores e mapas procedurais, além de encher uma tigela utilizando o TyFlow.

Modelagem procedural no 3ds max Comentar

31MAR

A iToo Software publicou a sexta parte da série de vídeo tutoriais que estão produzindo sobre o RailClone no 3ds max, agora o autor explica como utilizar o A2S Generator para criar um construtor procedural de prédios.

Tutorial sobre fachada no Twinmotion Comentar

30MAR

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre imagens de fachadas de arquitetura com o Twinmotion 2022, o autor ensina como importar do SketchUp, aplicar materiais, configurar a iluminação e renderizar com Path Tracing.

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