Notícias

Tutorial de iluminação de carros Comentar

09SET

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a criar um estúdio e configurar a iluminação para produzir imagens de carros e produtos com realismo.

Tutorial sobre o Scene State Comentar

09SET

O artista, Lio Garcia, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre imagens para arquitetura no 3ds max, ele ensina a usar o Scene State para renderizar várias vistas diferentes em sequência e serve para qualquer Render.

Webinar do Corona 7 em espanhol Comentar

08SET

O PlanetaCG publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram, em espanhol, sobre as novidades do Corona Render 7 no 3ds max, onde o artista, Iván Zabalza, aborda em detalhes todos os recursos adicionados nesta versão.

10 dicas para imagens realistas Comentar

08SET

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ela passa dez dicas diferentes para melhorar a qualidade e o realismo na produção das suas imagens.

Webinar sobre arquitetura no Unreal Comentar

03SET

A Epic publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre arquitetura no Unreal, eles explicam como exportar do Twinmotion para o Engine, abordam o trabalho com dados GIS através do Cesium e recursos e utilidades do Editor.

Tutorial sobre Path Tracing no UE Comentar

03SET

O Boundless Entertainment publicou um vídeo tutorial sobre o Path Tracing disponível no Unreal 4.27, o autor ensina como habilitar e configurar o sistema para gerar imagens com a mesma qualidade dos renderizadores Offline.

Webinar sobre o Corona em português Comentar

03SET

O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em português, sobre imagens para arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a iluminar um projeto real produzido pelo estúdio Esphera Virtual.

Render em rede com o Corona Comentar

03SET

O artista, Carlos Piña, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar a distribuição do Render para usar várias máquinas ao mesmo tempo.

Webinar sobre materiais no Unreal Comentar

02SET

O Soul publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre criação de materiais no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Shading Model Single Layer Water com Smart Displacement e simulação de Caustics para lagos.

Como criar uma cena no Unreal Comentar

02SET

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre composição de cenas em Real-Time no Unreal Engine, onde o autor explica como criar um Landscape e distribuir vegetações com o Foliage para produzir uma floresta com neve.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717459.

Total de membros registrados: 143189

Últimos membros registrados: BlizzAir345, VitalixPrimeKapslar455, LifeGaugeBreeze35, LifeGauge35566, VitalixPrimeKapslar4676, Engenheiro Levy, rafa@1000, JHELENO.

Usuário(s) on-line na última hora: 300

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.