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Tutorial sobre Ray Tracing em maquete Comentar

25NOV

O 3DArchstuffs publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura em Real-Time no Unreal 4x, explicando como trabalhar de forma híbrida com Lightmass e Ray Tracing para produzir reflexos e refrações realistas.

Tutorial de animação para arquitetura Comentar

25NOV

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação para arquitetura, ele ensina como aplicar Denoiser na sequência de imagens em EXR, usando o VDenoise, e aplicar Tone Mapping no Afer Effects.

Tutorial sobre o V-Ray UV Randomizer Comentar

25NOV

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos e grandes áreas com o V-Ray no 3ds max, ele explica como utilizar o UV Randomizer para evitar o aparecimento de padrões de repetição.

Tutorial para criar cena no Unreal Comentar

24NOV

O VFX Pie publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas para Real-Time no Unreal Engine 5, o autor ensina a construir um ambiente medieval com Assets da Megascans, configurar a iluminação e fazer uma breve animação.

Tutorial para modelar e animar VDB Comentar

24NOV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e animação de volumes em VDB com o TyFlow e V-Ray no 3ds max, ele explica como converter para SDF e aplicar filtros, Noises, Displacement e texturas.

Composição em Real-Time no Unreal Comentar

23NOV

O Dpredie publicou um vídeo tutorial sobre composição de vídeo real com animação 3D no Unreal, explicando como fazer o Tracking da câmera no Blender, exportar e compor com 3D no Engine usando os recursos do ComposureX.

Tutorial de maquete com Max e UE4 Comentar

23NOV

O 3DArchstuffs publicou mais 3 vídeos continuando o tutorial sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Unreal Engine 4x, o autor completa os ajustes da iluminação, ensina a configurar materiais e finalizar o ambiente.

Tutorial sobre composição no V-Ray Comentar

23NOV

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre composição de imagens no Frame Buffer do V-Ray, no 3ds max, ele ensina a combinar os recursos do LightMix com o Composite para fazer ajustes complexos facilmente.

Webinar sobre os Softs Substance Comentar

23NOV

A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre os seus programas, mostrando as principais novidades das últimas versões e divulgando algumas melhorias que estão preparando para as próximas.

Lançamento do Faceware Studio 1.5 Comentar

22NOV

A Faceware lançou o Faceware Studio 1.5 com suporte para centenas de novas câmeras, Webcams e Virtual Cameras, melhoraram a performance em 30% e baixaram o preço para artistas e pequenos estúdios de 3.600 para 239 dólares.

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