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Tutorial sobre cozinha no Twinmotion Comentar

29NOV

O SB Architect publicou um vídeo tutorial sobre produção de imagens realistas no Twinmotion, o autor ensina como importar do SketchUp, texturizar, aplicar iluminação e configurar a renderização através do Path Tracing.

Tutorial sobre o Path Tracer do UE Comentar

29NOV

O Upside Down publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Path Tracing disponível no Unreal Engine 4.27, o autor explica como habilitar, utilizar e configurar os recursos para obter a melhor qualidade no menor tempo.

Fachada com o Corona em espanhol Comentar

29NOV

O arquiteto, Alex Profe, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre renderização de fachadas com o Corona no 3ds max, abordando a importação do SketchUp, texturização, iluminação, renderização e pós-produção no Photoshop.

Tutorial para imitar Caustics Comentar

29NOV

O Chaos Theory publicou um vídeo tutorial sobre texturização e animação com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como imitar o efeito de Caustics através de texturas animadas para produzir cenas submarinas com realismo.

Tutorial sobre asfalto com Corona Comentar

27NOV

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, ela ensina a compor um asfalto realista usando máscaras para adicionar imperfeições junto com as sinalizações de trânsito.

Webinar sobre o Z-Brush 2022 Comentar

27NOV

A Pixologic publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Z-Brush 2022, onde os participantes abordam as principais novidades como o Bevel Pro, Bas Relief, Edge Detection, Dual Action, Pattern Brush e Scribe Brush.

Tutorial sobre o Foliage do Unreal Comentar

26NOV

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Foliage do Unreal, que serve para distribuir objetos e vegetações, ele explica como resolver os principais problemas que aparecem usando Ray Tracing.

Workflow entre 3ds max e Unreal Comentar

26NOV

O Upside Down publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de objetos entre o 3ds max e o Unreal, o autor ensina a usar o Substance Painter como ponte para gerar as texturas PBR e criar materiais facilmente no Engine.

Tutorial sobre o MassFX do Max Comentar

26NOV

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas em cenas de arquitetura no 3ds max, ensinando a usar o MassFX para acomodar tecidos, colocar objetos em recipientes ou espalhar objetos com naturalidade.

Iluminação exterior em espanhol Comentar

26NOV

O artista, Óscar Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação para arquitetura com o V-Ray 5 no 3ds max, ele explica como configurar cenas externas com realismo utilizando HDRI ou o sistema Sun e Sky.

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