Notícias

Ray Tracing em espanhol no Unreal Comentar

02DEZ

O artista, Eduardo Reyes, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de arquitetura no Unreal, ele explica como configurar o sistema de Ray Tracing Real-Time para produzir reflexos e refrações realistas.

Tutorial sobre Caustics em espanhol Comentar

02DEZ

O DLR Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre efeitos de iluminação para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a configurar o material da água, as luzes e o recurso para gerar Caustics em piscinas.

Tutorial para criar quartzo realista Comentar

02DEZ

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, ele explica como criar pedaços de quartzo gerando as bolhas com o TyFlow e configurar materiais realistas usando o V-Ray.

Como criar materiais com fotos Comentar

01DEZ

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais PBR através do Substance 3D Sampler, antigo Alchemist, ele explica como fotografar materiais reais e gerar o Set PBR sem apresentar emendas.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

01DEZ

O Your Sandbox publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um material para gerar gotas de água de forma procedural e simular elas escorrendo pela lente da câmera.

Tutorial da Chaos sobre exteriores Comentar

01DEZ

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre renderização de cenas externas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar ambientes diurnos e noturnos através da mixagem do sistema Sun e Sky com imagens HDR.

Tutorial sobre trepadeiras Comentar

01DEZ

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações em 3D com o GrowFX no 3ds max, ela explica como utilizar o Plug-in para produzir trepadeiras realistas cobrindo paredes e elementos de arquitetura.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

30NOV

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes em animação no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar uma cena de Sci-Fi com o Lumen e criar uma breve animação do Darth Vader utilizando o Level Sequencer.

Tutorial sobre fachadas no V-Ray Comentar

30NOV

O Platform Studio publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como texturizar todo o projeto, aplicar a iluminação, ajustar a câmera e as configurações de renderização.

Pós-produção de maquete em português Comentar

30NOV

O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre pós-produção de imagens de arquitetura geradas no 3ds max, ele ensina a realçar as cores, adicionar detalhes e efeitos utilizando o Photoshop.

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