Notícias

Tutorial sobre sacada paramétrica Comentar

04MAR

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural com o Plug-in RailClone no 3ds max, ela explica como construir uma sacada que permite ser modificada parametricamente igual uma primitiva.

Como escanear objetos de vidro Comentar

03MAR

A Xoio publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria, onde o autor ensina a escanear objetos transparentes e brilhantes como vidros, que normalmente causam problemas na interpretação pelos Softs na hora de gerar o Mesh.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

03MAR

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor explica como montar um ambiente com Assets da Megascans, adicionar o Mandaloriano andando e usar o Sequencer para fazer uma animação.

Webinar do Forest Pack e RailClone Comentar

03MAR

A Itoo Software publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Forest Pack e RailClone no 3ds max, o apresentador ensina diversas técnicas como mesclar vegetações com o solo, modelagem paramétrica e randomização.

HDRI para visualizar produtos Comentar

03MAR

O Vart publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre visualização de produtos e objetos com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como usar imagens HDR para iluminar e refletir nos objetos gerando imagens rapidamente.

Tutorial do Planar Reflection no UE Comentar

25FEV

O artista, Peyton Varney, publicou um breve vídeo tutorial sobre o Planar Reflection do Unreal Engine, ensinando a configurar o recurso que permite criar reflexões em espelhos, pisos e superfícies aquáticas sem Ray Tracing.

Webinar sobre Digital Twins Comentar

25FEV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre Digital Twins com o Unreal Engine, o apresentador mostra como criar a réplica virtual de um empreendimento para visualizar dados recebidos em tempo real.

Tutoriais sobre HDRI no Corona Comentar

25FEV

O artista, Jordan Avila, publicou mais três vídeo tutoriais, em espanhol, sobre iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, agora ele aborda a modelagem da cena, Light Mix e complementa passando dicas adicionais.

Materiais e efeitos com o Corona Comentar

25FEV

O Foresta Studio publicou mais três vídeo tutoriais sobre texturização e efeitos com o Corona no 3ds max, o autor ensina a criar luzes volumétricas para palcos de Shows, configurar materiais e Displacement de terrenos.

Guia para o Substance Designer Comentar

25FEV

O artista, Vincent Dérozier, está oferecendo o download grátis de um conjunto de imagens, no estilo de infográfico, formando um guia dos principais Nodes e procedimentos para criar padrões de texturas no Substance Designer.

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