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Webinar para importar móveis no UE Comentar

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O artista, Jasem Yahiya, publicou os vídeos do Webinar que ele ministrou sobre importação de Assets para arquitetura no Unreal 5, ele ensina a importar móveis e decorações, configurar os materiais e a iluminação no Lumen.

Webinar sobre arquitetura no 3ds max Comentar

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O RenderCamp publicou o vídeo de mais um Webinar que ministraram sobre arquitetura com o Corona no 3ds max, a apresentadora ensina como modelar um ambiente, configurar os materiais, aplicar a iluminação e renderizar.

HDRI no V-Ray do Rhino em espanhol Comentar

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O artista, Francisco Ramos, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de veículos com o V-Ray no Rhino, ele ensina a configurar um ambiente com HDRI e o Shadow Catcher para projetar as sombras na foto.

Tutorial sobre fotogrametria no UE Comentar

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O artista, Kam Raoofi, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria para usar no Unreal 5, ele ensina a escanear objetos 3D a partir de várias fotos, primeiro com a App gratuita RealityScan e depois com o Reality Capture.

Tutorial sobre nuvens no Unreal Comentar

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O Your Sandbox publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar materiais volumétricos para modificar as nuvens como preferir, também oferece o download do projeto.

Tutorial sobre o Corona em espanhol Comentar

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O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre imagens de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a modelar uma sala, texturizar, iluminar, decorar com bibliotecas e renderizar com qualidade.

Tutorial para modelar tenda militar Comentar

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O artista, Damien Peinoit, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de objetos de tecido utilizando o Marvelous Designer, ele explica passo a passo como criar uma tenda militar completa e realista com todos os detalhes.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion Comentar

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O SB Architect publicou um vídeo tutorial sobre produção de fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor ensina a importar, configurar os materiais, a iluminação e o ambiente com imagem HDR em duas fachadas diferentes.

Como simular fluidos no Unreal Comentar

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A Epic publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre simulação de fluidos no Unreal 5, explicando como utilizar os recursos do Niagara para produzir fogo, fumaça, explosões e até líquidos interativos em tempo real.

Tutorial do Image Editor no Corona 8 Comentar

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A Chaos Czech publicou mais um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 8 no 3ds max, o autor ensina a usar o Image Editor para alterar as renderizações fora do Max, aplicar Denoiser e trabalhar com o LightMix.

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