Notícias

Tutorial sobre o Substance Painter Comentar

15DEZ

A equipe do Substance publicou três vídeo tutoriais sobre texturização detalhada de produtos no Substance Painter, o autor ensina a criar material de couro e usar o Anchor Point para aplicar costuras e o desenho da sola.

Como criar cena no UE em espanhol Comentar

14DEZ

O UNF Academia publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de cenas para Real-Time no Unreal Engine 5, o autor explica como criar terrenos com o Gaea, construir um castelo modular e configurar o ambiente.

Blueprints para maquete interativa Comentar

14DEZ

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre maquetes e produtos interativos no Unreal, ensinando os princípios dos Blueprints com exemplos simples como elevador, animação por Spline e Variant Manager.

Tutorial do Corona Physical Material Comentar

14DEZ

A Chaos Czech publicou a terceira parte do vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar madeira envernizada e aborda diversos recursos do Physical Material.

Como exportar do Revit para o Max Comentar

14DEZ

O artista, Nicolás Bertola, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o intercâmbio entre o Revit e o 3ds max, ele ensina a exportar o projeto do Revit para abrir corretamente no Max e os ajustes que são necessários.

Como fazer corte interativo no UE Comentar

13DEZ

O Factoria 5 publicou um vídeo tutorial avançado, em espanhol, sobre texturização e interatividade no Unreal Engine 4x, o autor explica como configurar um material e um Blueprint que funcionam igual o Slice do 3ds max.

Tutorial de Unwrap em português Comentar

13DEZ

O GFXTotal publicou uma 3 vídeo tutoriais, em português, sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, o autor ensina a usar o Unwrap UVW para criar mapeamentos perfeitos como é necessário para exportar para o Unreal.

Tutoriais do D5 Render em espanhol Comentar

13DEZ

O DotLine Arquitectura publicou três vídeo tutoriais, em espanhol, sobre renderização para arquitetura em Real-Time com o D5 Render, explicando os principais recursos para configurar os materiais e a iluminação do projeto.

Tutorial de fluidos com o Phoenix Comentar

11DEZ

O CG Amin publicou uma série de vídeo tutoriais sobre simulação de fluidos para Motion Graphics usando o Phoenix no 3ds max, o autor ensina como animar a transformação de um logotipo em água e finalizar no Afer Effects.

Tutorial para iniciar no SPainter Comentar

11DEZ

O Nexttut publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Substance Painter, o autor explica os principais conceitos e recursos para aplicar materiais nos objetos e produzir o Set de texturas PBR completo.

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