Notícias

Tutorial sobre vento no Unreal Comentar

10MAR

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações em Real-Time no Unreal Engine, ele ensina a configurar o Global Wind para simular o efeito de vento e movimentar as folhas das árvores.

Tutorial para criar vapor de café Comentar

10MAR

O The Reflected One publicou 2 vídeo tutoriais sobre simulação de fluidos gasosos para animações de arquitetura no 3ds max, o autor ensina a configurar o Phoenix para reproduzir o vapor de uma xícara de café com realismo.

Tutorial para iniciantes no RailClone Comentar

10MAR

A Itoo Software publicou a terceira parte da série de vídeo tutoriais para iniciantes no RailClone do 3ds max, agora explicando como utilizar o L1S Generator para criar a fachada do prédio com controles paramétricos.

Tutorial do Materialize em espanhol Comentar

09MAR

O artista, Jhon Angel, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Materialize, programa gratuito similar ao Substance Designer, onde ele ensina os principais recursos para produzir suas texturas proceduralmente.

Tutorial para imitar desenho no UE Comentar

09MAR

O artista, Kamil Hepner, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um Shader de Post Process para simular desenho manual contendo linhas de contorno e hachuras nas sombras.

Nuvens volumétricas com o Phoenix Comentar

09MAR

O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Phoenix em cenas de arquitetura no 3ds max, ele explica como produzir nuvens volumétricas mascaradas com texturas para editar a forma facilmente.

Tutorial sobre iluminação de estúdio Comentar

09MAR

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de objetos e produtos com o V-Ray no 3ds max, ela ensina como configurar a iluminação e o ambiente para criar um estúdio fotográfico virtual.

Tutorial do Twinmotion em português Comentar

08MAR

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial produzido pelo artista brasileiro, Lucas Rocha, onde ele mostra como criou o ambiente, iluminação e renderização desta Catedral a partir do projeto importado do ArchiCAD.

Tutorial do Volumetric Fog no UE 5 Comentar

08MAR

O Coding Bangla YT publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos em Real-Time no Unreal Engine 5, o autor ensina como configurar o Exponential Height Fog para produzir fachos de luz que afetam o GI do ambiente.

Tutorial sobre catedral no Corona Comentar

08MAR

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina as configurações de iluminação e parâmetros do Render que usou nesta Catedral.

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