Notícias

Tutorial sobre Fog no V-Ray Comentar

17JAN

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de ambiente com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar o Environment Fog para criar neblina na cena e passa dicas para ajustar o "Mood" da imagem.

Escaneamento 3D de arquitetura Comentar

17DEZ

A equipe da Capturing Reality publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de arquitetura em 3D, o autor explica como escanear uma capela com Drone e objetos com câmera, depois, ensina a criar uma cena no Twinmotion.

Tutorial sobre o Lumen do UE 5 Comentar

17DEZ

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação em Real-Time com o Lumen do Unreal Engine 5, ele aborda o funcionamento do sistema, Surface Cache, Lumen Scene, Raytraced Reflections e as limitações.

Renderização no Corona em português Comentar

17DEZ

O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como ele configurou as luzes e materiais da academia de um empreendimento imobiliário real.

Corona LightMix em português Comentar

17DEZ

O arquiteto, Mateus Sampaio, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre imagens de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina a modificar a iluminação da cena depois de renderizar usando os recursos do LightMix.

Produtos interativos no Unreal Comentar

16DEZ

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre apresentações interativas de produtos no Unreal, ensinando a usar o Product Configurator Template para criar a interatividade do seu produto como trocar as cores e geometrias.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max Comentar

16DEZ

O Draco Visualization publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor explica como criar elementos da alvenaria de uma sala, também ensina a fazer alguns móveis e objetos de decoração.

Tutorial para modelar macramê Comentar

16DEZ

O artista, G. Pouraskar, publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem de objetos complexos no 3ds max, ele mostra passo a passo como criar revestimentos de macramê em potes e embalagens usando Splines e recursos de Snap.

Vegetação escaneada para Real-Time Comentar

15DEZ

O SV Labs publicou 10 vídeos de um curso completo sobre vegetação para Real-Time no Unreal 5, abordando o escaneamento, edição no Z-Brush, mapeamento no Max, texturização no Substance Designer e refinamento no SpeedTree.

Tutorial sobre iluminação no Corona Comentar

15DEZ

O Vmax Design Studio publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar a iluminação de uma sala e o Render para produzir imagens realistas facilmente.

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