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Simulação de veículos no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de física do Unreal Engine 5, chamado Chaos, o autor ensina a usar os recursos do Chaos Vehicles para criar suspensões dinâmicas e simular o carro em Real-Time.

Webinar da Chaos sobre o Corona 8 Comentar

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A Chaos Czech publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Corona 8, os apresentadores explicam todas as novidades em detalhes e respondem perguntas, mostrando exemplos dos recursos usando o 3ds max e o Cinema4D.

Tutorial sobre Decals no Corona 8 Comentar

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Decals disponível no Corona 8 para o 3ds max, ela ensina todos os recursos e detalhes, incluindo múltiplos Decals, Displacement e projeção.

Imagens de produtos no Twinmotion Comentar

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A equipe do Twinmotion publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre renderização de imagens de produtos no programa, o autor ensina a texturizar e iluminar um Headphone em ambiente de estúdio e uma guitarra numa sala.

Tutorial sobre HDRI no Unreal Comentar

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O 3DTudor publicou um vídeo tutorial sobre ambiente HDRI no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um material HDR para aplicar no fundo (Skybox) e gerar a iluminação da cena sem utilizar o sistema HDR Backdrop.

Webinar sobre arquitetura no Corona Comentar

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O RenderCamp publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, a autora explica como configurar os materiais, a iluminação e a renderização de um quarto realista.

Webinar do Forest Pack e RailClone Comentar

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A iToo Software publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre os Plug-ins Forest Pack e RailClone no 3ds max, o autor aborda vários assuntos, incluindo as últimas novidades, Edge Mode no Corona e animação de vegetações.

Tutorial sobre modelagem no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos de modelagem disponíveis no Unreal 5, o autor explica como utilizar as principais ferramentas do Geometry Tools para criar objetos dentro do prórpio Engine.

Tutorial sobre arquitetura no Unreal Comentar

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O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes na produção de maquete em Real-Time no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar a iluminação de um ambiente interno usando o Template gratuito do restaurante.

Tutorial sobre espuma no V-Ray Comentar

02MAI

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como criar espuma realista num copo de cerveja utilizando Displacement e material com translucência.

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