Notícias

Webinar sobre o Corona no 3ds max Comentar

19OUT

O Viz Academy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre produção de imagens de arquitetura com o Corona no 3ds max, abordando o processo de modelagem, texturização, iluminação e pós-produção de um prédio.

Tutorial sobre retopologia de CAD Comentar

19OUT

O artista, Arrimus3D, publicou mais um vídeo tutorial sobre o sistema de retopologia disponível a partir do 3ds max 2021, ensinando a refazer o Mesh de objetos NURBS importados de programas de CAD para gerar malhas em Quad.

Webinar para criar cena no Unreal Comentar

18OUT

O artista, Yahiya Jasem, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre criação de cenas de arquitetura no Unreal Engine, explicando como produzir um ambiente moderno completo e passando diversas dicas para agilizar.

Tutorial sobre carro interativo Comentar

18OUT

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre produtos e veículos interativos no Unreal Engine, o autor ensina a usar o Sequencer para animar a porta abrindo e um Blueprint simples para "chamar" a animação na interação.

Tutorial da Chaos sobre o V-Ray Comentar

18OUT

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor explica as configurações de Render, Denoiser, IPR, Physical Camera, materiais, iluminação e pós-produção no Frame Buffer.

Tutorial de planeta se formando Comentar

16OUT

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação e efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, ele explica como simular rochas se juntando para formar uma esfera e um anel em torno do centro.

Tutorial básico de Max em espanhol Comentar

16OUT

O Dwisest publicou a quarta parte do vídeo tutorial, em espanhol, para iniciantes no 3ds max, agora abordando a aplicação de múltiplos materiais, recursos de iluminação, câmeras, animação simples e renderização no Arnold.

Tutorial sobre o Substance Painter Comentar

16OUT

A equipe do Substance publicou um vídeo tutorial sobre a exportação das texturas do Substance Painter para outros programas, o autor ensina a criar um Output Template com os mapas necessários para o Render que for usar.

Tutorial sobre modelagem no Unreal Comentar

15OUT

A Epic Games publicou um tutorial em texto sobre os novos sistemas de modelagem e mapeamento disponíveis no Unreal 5, eles oferecem os principais recursos encontrados nos Softs 3D para modelar, mapear e aplicar Material ID.

Displace no Unreal em espanhol Comentar

15OUT

O artista, Cristian Ulloa Wong, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no Unreal 4x, ele ensina a configurar um material com Displacement, aplicar Tessellation e resolver problemas que podem surgir.

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