Notícias

Tutorial dos Modifiers do RailClone Comentar

17MAR

A Itoo Software publicou a quarta parte da série de vídeo tutoriais que estão produzindo para iniciantes no RailClone do 3ds max, nesta etapa o autor explica as utilidades de todos os modificadores disponíveis no Plug-in.

Tutorial para imitar desenho no UE Comentar

16MAR

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um material de Post Process para criar os contornos nos objetos e simular desenho técnico ou artístico.

Como construir com Splines no UE Comentar

16MAR

O artista, Michael Tiedtke, está oferecendo o download de três ferramentas para construir com Splines no Unreal e publicou um vídeo tutorial ensinando como utilizar, também mostra como aplicar seus próprios Meshes no sistema.

Tutorial sobre Volumetric Light no V-Ray Comentar

16MAR

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar a iluminação e o VRayEnvironmentFog para produzir fachos de luz entrando pelas janelas.

Tutorial sobre retopologia no Max Comentar

16MAR

O artista, Arrimus3D, publicou mais um vídeo tutorial sobre o sistema de retopologia disponível a partir do 3ds max 2021, agora mostrando como utilizar o sistema para facilitar a modelagem de detalhes em Hard Surfaces.

Tutorial sobre o Foliage do Unreal Comentar

15MAR

O Wonderfra3D publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de cenas no Unreal Engine, o autor mostra como utilizar o Foliage para distribuir vegetações e formar um campo de trigo, além de configurar a iluminação.

Tutorial para criar deserto no Unreal Comentar

15MAR

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de cenas no Unreal Engine, o autor explica como configurar a atmosfera, nuvens, iluminação natural e montar um deserto utilizando Assets da Megascans.

Sala com o Corona em português Comentar

15MAR

O artista, David Silva, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre projetos de arquitetura no 3ds max, ele ensina como modelar uma sala, texturizar, decorar usando bibliotecas, configurar a iluminação e renderizar.

Tutorial sobre o Slate Material Editor Comentar

15MAR

O The Viz Mentor publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais e texturização no 3ds max, o autor explica os principais recursos e utilidades do Slate Material Editor para facilitar a composição dos materiais.

Tutorial do Distance Field no UE Comentar

14MAR

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Distance Field disponível no Unreal Engine, que pode ser usado para diversos efeitos, mas ele ensina como aplicar na configuração dos materiais.

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