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Tutorial de iluminação HDRI no V-Ray Comentar

24JAN

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de cenas externas de arquitetura no V-Ray do 3ds max, ele ensina a produzir diversas iluminações diferentes com rapidez e facilidade usando imagens HDR.

Coração de pétalas com o TyFlow Comentar

22JAN

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, ele ensina como animar um coração ou outro desenho com Spline sendo formado pela aglutinação de pétalas de flores.

Explosão colorida com o Phoenix Comentar

22JAN

O artista, Fabien Escudeo, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais com partículas usando o Phoenix e TyFlow no 3ds max, ele ensina como simular uma explosão de poeira multicolorida através da mixagem de RGB.

Como iniciar no Substance Designer Comentar

22JAN

A equipe do Substance publicou uma série de breves vídeo tutoriais para iniciantes no Substance Designer, o autor mostra como criar e manipular diversos tipos de padrões, que é a base para fazer praticamente tudo no Soft.

Modelagem de maquete no Unreal Comentar

21JAN

O artista, Jasem Yahiya, publicou duas Lives que ele ministrou sobre modelagem no Unreal 5, ensinando a modelar um projeto arquitetônico baseado na planta baixa 2D e o terreno com rio usando os sistemas Landscape e Water.

Webinar sobre iluminação no Unreal Comentar

21JAN

A Epic publicou o vídeo do Webinar que ministraram com Greig Fraser, diretor de fotografia do filme Dune, ensinando técnicas de iluminação no Unreal e como usar os Templates de iluminação que ele criou para os Metahumans.

Como aumentar a resolução de imagens Comentar

21JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre como aumentar a resolução de imagens criadas em 3D, ele mostra como funciona e compara os resultados do Super Resolution do Photoshop com o Gigapixel AI.

Distribuição procedural de luzes Comentar

21JAN

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no TyFlow do 3ds max, ele ensina como usar os recursos do Plug-in para distribuir luzes proceduralmente pela cena, alterar propriedades e animar piscadas.

Tutorial sobre LUTs no Unreal Comentar

20JAN

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre correção de cores no sistema de pós-produção do Unreal, ele ensina como converter os arquivos de LUT no Photoshop para aplicar o mesmo efeito na cena 3D do Engine.

Tutorial sobre tartaruga de poluição Comentar

20JAN

O EdStudios publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com o TyFlow e renderização com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como criar uma tartaruga formada por lixo marinho, fios e restos de plásticos numa cena submarina.

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