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Tutorial de texturização no SPainter Comentar

14SET

O 3DMegaverse publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, o autor ensina como utilizar o Mask Editor para produzir diversos tipos de máscaras para os mais variados efeitos como desgastes e sujeiras.

Substance Designer em espanhol Comentar

13SET

O Voxel School publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre materiais procedurais para maquete no Substance Designer, o autor ensina a criar o material PBR, exportar em SBSAR e utilizar no Unreal.

Materiais no Unreal em espanhol Comentar

13SET

O Light Mesh 3D publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica os principais conceitos da configuração fisicamente correta dos materiais e compara com os materiais no 3ds max.

Tutorial sobre iluminação no V-Ray Comentar

13SET

O Learn Arch Viz publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para maquete com o V-Ray no 3ds max, o autor explica as funções e as principais configurações das luzes, também mostra como utilizar e conseguir bons resultados.

Tutorial sobre entalhes no Max Comentar

13SET

O Ideaform3d publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com o PolyDetail no 3ds max, Script para modelar com filamentos, o autor ensina as principais configurações, como modelar um ornamento e criar o entalhe no Meshmixer.

Animações abstratas com Splines Comentar

11SET

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre Motion Graphics com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a usar diversos recursos como Forces, Limiter, Surface Test e Material ID para criar animações com Splines.

Maquete com Blender e Unreal Comentar

10SET

O artista, Wessel Huizenga, publicou um vídeo sobre a produção de projetos de arquitetura com o Blender e Unreal Engine num ambiente livre e gratuito, ele explica o Workflow que adota e passa diversas dicas importantes.

Tutorial de pós-produção em português Comentar

10SET

O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou o segundo vídeo tutorial, em português, sobre imagens para arquitetura usando um projeto real do Esphera Virtual, agora ele explica como fazer a pós-produção utilizando o Photoshop.

Tutorial do Corona Physical Material Comentar

10SET

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre o Physical Material do Corona 7 no 3ds max, ela ensina os principais recursos para configurar os materiais mais comuns utilizados em projetos de arquitetura.

Tutorial sobre ambientes no UE Comentar

09SET

O Boundless Entertainment publicou um vídeo tutorial sobre a criação de ambientes para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica os conceitos de produção virtual, pós-produção, importação de Assets e iluminação HDRI.

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