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Tutorial sobre LUTs no Unreal Comentar

20JAN

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre correção de cores no sistema de pós-produção do Unreal, ele ensina como converter os arquivos de LUT no Photoshop para aplicar o mesmo efeito na cena 3D do Engine.

Tutorial sobre tartaruga de poluição Comentar

20JAN

O EdStudios publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com o TyFlow e renderização com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como criar uma tartaruga formada por lixo marinho, fios e restos de plásticos numa cena submarina.

Tutorial sobre o Corona Sun Comentar

20JAN

O Foresta Studio publicou um vídeo tutorial sobre o Corona Sun no 3ds max, o autor explica os principais recursos para configurar a iluminação do sol e ensina como produzir uma cena de pôr do sol com Assets da Megascans.

Tutorial sobre panorama no Twinmotion Comentar

19JAN

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre o Panorama Sets disponível na versão 2022.1, o autor explica como configurar o recurso para produzir panoramas navegáveis e exibir em qualquer aparelho com internet.

Tutorial sobre céu e nuvens no UE Comentar

19JAN

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre produção de cenas externas no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar o sistema de nuvens e atmosfera, gerar efeitos volumétricos e a iluminação do sol e do céu.

Tutorial sobre fachadas no Corona Comentar

19JAN

O IK 3Dvisual publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar vários tipos de iluminação, entre elas estão dia ensolarado, nublado e entardecer (Blue Hour).

Webinar sobre arquitetura no 3ds max Comentar

19JAN

O Viz Academy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre produção de projetos arquitetônicos com o Corona no 3ds max, o autor aborda a renderização de vistas ortográficas, animação de cortes 3D e elevações.

Efeito de Window Parallax no UE Comentar

18JAN

A wParallax publicou um vídeo tutorial sobre o efeito de Window Parallax no Unreal, o autor ensina a configurar um material que permite simular o interior de ambientes em um Plane igual o Shader disponível para o 3ds max.

Tutoriais sobre as Megascans Trees Comentar

18JAN

O Roendpunt Se e UNF Games publicaram dois vídeo tutoriais sobre as novas árvores escaneadas disponíveis na Megascans, eles ensinam a configurar as propriedades, os materiais e distribuir proceduralmente com o Foliage.

Tutorial sobre fachadas no V-Ray Comentar

18JAN

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como produzir uma cena externa do início ao fim, ele engloba o Light Mix e os Plug-ins RailClone e Forest Pack.

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