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Tutoriais sobre o Corona no Max Comentar

16AGO

O Foresta Studio publicou mais quatro vídeo tutoriais para iniciantes em renderização com o Corona no 3ds max, eles abordam iluminação de cenas externas, atmosfera, configuração de materiais e utilidades do Corona Scatter.

Tutorial sobre o MassFX do Max Comentar

16AGO

O artista, Jake Denham, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, ele explica como utilizar o MassFX para encher recipientes com objetos, empilhar objetos, espalhar objetos pela cena, entre outros.

Tutorial sobre terrenos no Max Comentar

14AGO

O Viz Academy UK publicou um vídeo tutorial para iniciantes sobre criação de terrenos no 3ds max, o autor explica como modelar o terreno a partir de curvas de nível e distribuir vegetações utilizando o Corona Scatter.

Tutorial sobre estúdio no V-Ray Comentar

13AGO

A Evermotion publicou o quarto vídeo tutorial da série que estão produzindo sobre iluminação com o V-Ray no 3ds max, nesta parte eles explicam como configurar as luzes para renderizar produtos igual um estúdio fotográfico.

Webinar do Chaos Cloud em espanhol Comentar

13AGO

O artista, Ricardo Ortiz, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre renderização de arquitetura na nuvem com Chaos Cloud e V-Ray no 3ds max e SketchUp, explicando em detalhes todos os procedimentos.

Tutorial sobre o Foliage do UE Comentar

12AGO

O Buevesa Game Development publicou um vídeo tutorial sobre o Foliage do Unreal, o sistema de Scatter do Engine, o autor ensina a configurar o recurso para distribuir objetos e vegetações na superfície de outro objeto.

Vídeo sobre o Gaea no Unreal Comentar

12AGO

O Smart Poly publicou um vídeo sobre os testes que eles realizaram com o Plug-in do Gaea para o Unreal, o autor mostra como criar terrenos realistas facilmente no Gaea e importar com qualidade e texturização no Engine.

Tutorial sobre desgastes no V-Ray Comentar

12AGO

O artista, Jake Denham, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar o Curvature Map para simular desgastes nas quinas de um objeto de madeira pintada.

Tutorial da Epic sobre o Lumen Comentar

11AGO

A Epic Games publicou um vídeo tutorial detalhado sobre o Lumen disponível no Unreal Engine 5, o autor aborda os principais recursos que ele oferece, mostra como usar e explica em profundidade como o sistema funciona.

Tutorial do Lens Effects do V-Ray Comentar

11AGO

O artista, Ajit Singh Rawat, publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar os recursos do Lens Effects para reproduzir fontes luminosas com realismo.

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