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Tutorial para modelar cortina no 3ds max

18JAN

A artista Crystal Russell publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de tecidos no 3ds max, onde ela explica passo a passo como modelar uma cortina realista usando o modificador Cloth e criar o franzido com simulação física.

Vídeo tutoriais do Plug-in RayFire do Max

17JAN

O autor do Plug-in RayFire para o 3ds max, que oferece ferramentas para simulação física de destruição, publicou 5 vídeo tutoriais explicando diversos recursos como o suporte ao PFlow e aplicação de materiais no interior dos fragmentos.

Tutorial sobre passos de render no Z-Brush

16JAN

O artista Leo Haslam publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Z-Brush, onde ele explica como gerar os passos de Render com o BPR, depois ensina toda a composição no Photoshop para criar a imagem final, fazer ajustes e aplicar efeitos.

Webinar de apresentação em PDF 3D no Revit

16JAN

O site Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre apresentação de projetos arquitetônicos em PDF 3D a partir do Revit, onde o autor explica os principais recursos para gerar os documentos 3D com o Acrobat XI Pro.

Tutorial de efeitos com partículas no 3ds max

15JAN

O site SanVFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como converter as simulações do Plug-in FumeFX em partículas e usá-las para renderizar como efeitos no Plug-in Krakatoa.

Tutorial de tecidos franzidos no 3ds max

14JAN

O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos no 3ds max, onde ele mostra como usar o modificador Cloth para simular o tecido igual seria no Marvelous, criar o pregueado e dispor em círculos.

Tutorial sobre o VRaySoftBox no 3ds max

13JAN

O site MintViz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de imagem de estúdio no V-Ray do 3ds max, explicando como usar o material VRaySoftBox para gerar gradientes, configurar as luzes e criar reflexos com HDRI Dome Light.

Palestra de criação de personagens no Z-Brush

13JAN

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelo artista Rafael Grassetti, supervisor de modelagem de personagens da Sony Computer Entertainment, onde ele mostra as técnicas que usa nas suas criações e exibe alguns trabalhos.

Tutorial do Plug-in Rail Clone para o Max

11JAN

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Rail Clone para o 3ds max, que oferece ferramentas de modelagem paramétrica, onde o autor ensina como usar os principais recursos e mostra as aplicações mais comuns.

Tutorial para simular oceano no Real Flow

10JAN

A Next Limit publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de líquidos no Real Flow, onde o autor explica como gerar os detalhes finos da superfície do oceano com o Hybrido usando Statistical Spectrum em vez de mapa de Displacement.

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