Notícias

Tutoriais do Script Maproom Comentar

29JAN

O artista Klaas Nienhuis, que está oferecendo gratuitamente a versão Beta do Script Maproom para criar terrenos baseados em mapas on-line no 3ds max, publicou diversos vídeo tutoriais explicando as principais funções do Script.

Tutorial de texturização com Photoshop e Unreal Comentar

28JAN

A Quixel publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D com o Photoshop e o Plug-in DDO, onde o autor ensina a criar as texturas e máscaras para importar na Unreal e configurar materiais realistas para Real-Time.

Tutorial de Render pela GPU com V-Ray RT no 3ds max Comentar

27JAN

O site arQing publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray RT no 3ds max, módulo de Render pela GPU do V-Ray, ensinando a configurar este método de Render através da placa de vídeo, tanto no Active Shade como no Production.

Tutorial de intercâmbio entre Revit, 3ds max e Unreal Comentar

27JAN

O site Wraith Design publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre o Revit e o 3ds max, onde o autor explica como exportar corretamente em FBX do Revit com o objetivo de preparar no 3ds max para exportar para a Unreal.

Tutoriais para criar diversos materiais no V-Ray Comentar

26JAN

Esta é uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de materiais realistas com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar bronze, cobre, aço, platina, cromo, porcelana, cerâmica, couro, ladrilhos, entre outros.

Tutorial de tecidos com pêlos no 3ds max Comentar

25JAN

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Hair and Fur do 3ds max, onde ele primeiro explica como criar um tecido simulando fisicamente com o Cloth para depois aplicar e configurar os pêlos com aspecto realista.

Tutorial para criar madeira realista no V-Ray Comentar

23JAN

O artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como criar material realista de tábuas de madeira iguais as usadas em pisos de residências.

Tutorial sobre NanoMesh para tecidos no Z-Brush Comentar

22JAN

O artista Nick DuPree publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de tecidos realistas com o Z-Brush, onde ele explica como utilizar o recurso NanoMesh para reproduzir as fibras de tecidos de lã e similares detalhadamente.

Tutorial para tratar objeto escaneado no Z-Brush Comentar

21JAN

A 3Dmasters publicou um ótimo vídeo tutorial sobre tratamento de modelos escaneados no Z-Brush, seja escaneado com fotos, Scanner 3D ou Kinect, onde ele explica como limpar a geometria, ajustar as texturas e exportar para impressão.

Tutorial de janelas paramétricas no RailClone Comentar

20JAN

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone para o 3ds max, um dos mais usados em modelagem de maquete, onde o autor explica como criar janelas paramétricas com diversos controles para personalização.

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