Notícias

Tutorial para modelar hidromassagem no 3ds max

25NOV

O artista Rogério Coletti colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre modelagem para maquete no 3ds max, onde ele ensina passo a passo como criar uma banheira de hidromassagem com todos os detalhes.

Tutoriais do Plug-in Phoenix FD no 3ds max

23NOV

O artista Svetlin Nikolov e o site MotionMedia publicaram ótimos vídeo tutoriais do Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde explicam como criar explosões dentro de uma camada de fumaça e como fazer superfície de oceano respectivamente.

Tutorial de efeitos com partículas no 3ds max

22NOV

O artista Joël LeLièvre publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas usando o Plug-in Thinking Particles no 3ds max, onde ele ensina como criar uma rede de partículas que se deforma mantendo todas ligadas por linhas.

Tutorial de tacos com o Plug-in Rail Clone

21NOV

O Rail Clone é um ótimo Plug-in para modelagem paramétrica no 3ds max, particularmente útil em maquete eletrônica e a Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como criar três tipos diferentes de pisos de tacos com ele.

Tutorial sobre o State Sets do 3ds max

20NOV

O artista Michael McCarthy publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o State Sets do 3ds max, onde ele explica como configurar a duração de várias câmeras na animação para Preview nas Viewports e a renderização de todas em sequência.

Tutorial avançado de Particle Flow

19NOV

O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Advanced Data Manipulation do Particle Flow no 3ds max 2014, onde o autor explica como explodir um objeto em pedaços e reunir novamente todas as partes para reconstruí-lo.

Tutorial para fazer Rig de ondas no 3ds max

18NOV

O artista Josh Clos publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de ondas do mar no 3ds max, onde ele explica como aplicar a mesma técnica de Morph Targets usada no filme Surf\'s Up para simular a movimentação das ondas.

Palestra sobre maquete interativa com a Unity

18NOV

A Unity Technologies publicou um ótimo vídeo da palestra realizada no evento Unite 2013, onde o autor mostra o processo de transferência para a Unity de uma maquete criada no Revit e texturizada no 3ds max para fazer a interatividade.

Tutorial para rasgar objetos com mParticles

14NOV

O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos físicos com partículas no 3ds max 2014, onde o autor explica como simular uma placa de metal sendo rasgada com tiros usando o novo mParticles do Particle Flow.

Tutorial de luzes personalizadas no V-Ray do Max

30OUT

O artista Johannes Tiner publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray para o 3ds max, onde ele explica como personalizar as luzes para iluminação de estúdio com Links e Constraint Look-At, além de passar dicas para bom sombreamento.

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