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Notícias

Tutorial de iluminação HDRI com o Corona no Max

19DEZ

Uma das maiores novidades de 2013 foi a ascenção do Corona Render, que oferece facilidade e realismo, a versão Beta pode ser baixada de graça e este tutorial do artista Ondrej Potancok explica como renderizar com HDRI.

Tutorial para criar personagens no Z-Brush

19DEZ

O artista David Bentley publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de personagens estilo cartoon no Z-Brush, com 1 hora de duração, onde ele explica passo a passo todo o processo de escultura desde uma esfera até o rosto finalizado.

Tutorial sobre otimização do V-Ray no Max

18DEZ

O artista Akin Bilgic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre otimização das configurações de Render no V-Ray para o 3ds max, onde ele explica Raytracing, SampleRate e como evitar Noise para obter qualidade com baixo tempo de Render.

Tutorial para criar livros procedurais no Max

18DEZ

A Itoo Software publicou um novo vídeo tutorial sobre o Plug-in Rail Clone para o 3ds max, que oferece ferramentas de modelagem paramétrica, onde ensinam a distribuir livros proceduralmente em prateleiras de forma aleatória.

Tutorial para criar espuma de oceano no Max

17DEZ

O artista Hristo Velev publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de espuma em oceano no 3ds max, onde ele explica como usar o Plug-in Stoke para gerar as partículas de acordo com a velocidade das ondas criadas com o HOT gratuito.

Tutorial para criar paisagens 3D no VUE

16DEZ

O artista Simbjji Mufsa colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre o VUE, o programa mais usado para produzir ambientes 3D no cinema, onde ele explica os principais recursos para criar paisagens em 3D.

Tutorial de Cloth no Thinking Particles

14DEZ

O artista Will Wallace publicou um ótimo vídeo tutorial sobre sistemas de partículas no 3ds max, onde ele explica passo a passo como simular Cloth interagindo fisicamente com Rigidbody usando o Plug-in Thinking Particles.

Tutorial de Deep Compositing com o V-Ray

13DEZ

O site The Render Blog publicou um ótimo tutorial explicando como usar Plug-ins gratuitos para renderizar imagens com Deep Data no V-Ray do 3ds max e compor no Nuke, a Deep Compositing é um dos principais recursos do Open EXR 2.0.

Tutorial sobre o Skin Morph do 3ds max

12DEZ

O artista Ken Pitts publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele explica como usar o Skin Morph para corrigir problemas de deformações da malha, como dobras e juntas, em conjunto com Morph Targets.

Tutorial de colisão com Cloth no 3ds max

10DEZ

O site CG Friend publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, agora o autor ensina como animar veículos com o MassFX e usar o modificador Cloth para simular amassados na carroceria quando acontece uma colisão.

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