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Notícias

Tutorial para modificar iluminação no Photoshop

29NOV

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo sobre o uso do 3ds max e V-Ray na criação do Game Disney Vacation Club, onde o autor explica como modificar a iluminação de objetos da cena no PhotoShop usando um passo de Normal Map.

Palestra sobre personagens no Z-Brush

29NOV

A Pixologic publicou um ótimo vídeo da palestra do artista Josh Singh no evento Z-Brush UGM, onde ele explica como a Riot Games utiliza o Z-Brush na produção de personagens para Games e mostra todo o processo de modelagem de um deles.

Tutorial de marcas de pneu com partículas

28NOV

O site CG Friend publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor ensina como produzir marcas de pneu nas áreas do piso que passam as rodas do carro usando os recursos do Particle Flow.

Webinar da Autodesk sobre partículas

27NOV

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre efeitos com partículas no evento Meet the Experts, onde os apresentadores mostram diversas utilidades do Particle Flow no 3ds max, além dos sistemas do Maya e Softimage.

Tutorial para fazer asfalto molhado no Max

26NOV

O artista Alessandro Cangelosi publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre texturização e render no 3ds max, onde ele explica como criar o efeito de asfalto molhado usando mapas procedurais e Substances, tanto no Mental Ray quanto no V-Ray.

Tutorial para modelar hidromassagem no 3ds max

25NOV

O artista Rogério Coletti colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre modelagem para maquete no 3ds max, onde ele ensina passo a passo como criar uma banheira de hidromassagem com todos os detalhes.

Tutoriais do Plug-in Phoenix FD no 3ds max

23NOV

O artista Svetlin Nikolov e o site MotionMedia publicaram ótimos vídeo tutoriais do Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde explicam como criar explosões dentro de uma camada de fumaça e como fazer superfície de oceano respectivamente.

Tutorial de efeitos com partículas no 3ds max

22NOV

O artista Joël LeLièvre publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas usando o Plug-in Thinking Particles no 3ds max, onde ele ensina como criar uma rede de partículas que se deforma mantendo todas ligadas por linhas.

Tutorial de tacos com o Plug-in Rail Clone

21NOV

O Rail Clone é um ótimo Plug-in para modelagem paramétrica no 3ds max, particularmente útil em maquete eletrônica e a Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como criar três tipos diferentes de pisos de tacos com ele.

Tutorial sobre o State Sets do 3ds max

20NOV

O artista Michael McCarthy publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o State Sets do 3ds max, onde ele explica como configurar a duração de várias câmeras na animação para Preview nas Viewports e a renderização de todas em sequência.

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