Notícias

Modelagem procedural no SDesigner Comentar

01JUL

A equipe do Substance publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos para modelagem procedural no Substance 3D Designer, o autor ensina como produzir uma vegetação 3D com materiais e que permite infinitas variações.

Tutorial de Shadow Catcher no UE 5 Comentar

30JUN

O artista, Duncan Predie, publicou um vídeo tutorial sobre composição de 3D com fotos ou vídeos reais no Unreal 5, ensinando a configurar o SceneCapture, Composure e material para projetar as sombras do objeto na imagem.

Tutorial sobre natureza no Unreal 5 Comentar

30JUN

O I See 3D People publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas naturais no Unreal Engine 5, o autor explica como utilizar Assets da Megascans, o sistema Foliage para distribuir objetos, iluminação, câmera e exposição.

Como criar HDRI e Backplates Comentar

30JUN

O artista, Sergey Poltavskiy, publicou dois vídeo tutoriais sobre imagens realistas de veículos 3D com o Corona no 3ds max, ele ensina a criar sua própria HDRI panorâmica, as Backplates e como configurar a cena no Max.

Tutorial de Render no Marmoset Comentar

30JUN

O 3DScan Store publicou um vídeo tutorial sobre renderização de rostos com realismo em tempo real no Marmoset Toolbag 4, o autor explica como exportar do Z-Brush, importar no Toolbag, configurar os materiais e iluminar.

Iluminação e animação no Unreal 5 Comentar

29JUN

O artista, Das Jasaui, publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre arquitetura com o Unreal Engine 5, ele ensina a iluminar usando o sistema Lumen, criar materiais básicos e animar os objetos através do Sequencer.

Tutorial sobre renderização no Unreal Comentar

29JUN

O artista, Maris Freimanis, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de imagens e animações no Unreal 5, ele explica como usar o Render Movie Queue para gerar imagens com qualidade e como editar nos Softs da Adobe.

Tutorial de Displace no V-Ray e Corona Comentar

29JUN

O artista, Octavio Fujarte, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre os recursos de Displacement do V-Ray e do Corona no 3ds max, ele ensina a configurar os dois para criar detalhes na malha 3D através de texturas.

Tutorial para criar cena no Unreal Comentar

28JUN

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre a criação de cenas realistas de natureza em Real-Time no Unreal Engine 5, englobando o Sky Atmosphere, Volumetric Fog, Height Fog, materiais, câmera, exposição, DOF e Lumen.

Tutoriais sobre efeitos no V-Ray Comentar

28JUN

O artista, Jesse Pitela, publicou uma série de breves vídeo tutoriais sobre os mais diversos recursos e efeitos com o V-Ray no 3ds max, ele aborda translucência, SSS, Mesh Light, Fur, DOF, atmosfera, Volume, entre outros.

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