Notícias

Tutorial sobre o Substance Sampler Comentar

23OUT

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para iniciantes no Substance 3D Sampler, antigo Alchemist, ele ensina os principais recursos e as técnicas básicas para criar Sets de texturas PBR.

Tutorial sobre o RTXGI no Unreal Comentar

22OUT

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação dinâmica em Real-Time no Unreal Engine, ele ensina como instalar, configurar e utilizar o Plug-in RTXGI, da Nvidia, que é um concorrente do Lumen.

Webinar sobre realidade virtual Comentar

22OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção de aplicações em realidade virtual (VR) e aumentada (AR) no Unreal, na primeira parte o autor aborda a interatividade com objetos em arquitetura.

Materiais do V-Ray em espanhol Comentar

22OUT

O Vart Studio publicou os vídeos do Webinar que ministraram, em espanhol, sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, o autor aborda os principais conceitos e explica como configurar diversos tipos de materiais e efeitos.

Render de estúdio em espanhol Comentar

22OUT

O RNDR publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de produtos com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a configurar o ciclorama e a iluminação para simular um ambiente de estúdio fotográfico para objetos.

Tutorial do Actor Palette no Unreal Comentar

21OUT

O artista, Alexandros Demetriades, publicou um breve vídeo tutorial sobre o Actor Palette disponível no Unreal Engine 5, ele explica como utilizar este novo recurso para copiar Assets de um Level para o outro facilmente.

Pós-produção de maquete em português Comentar

21OUT

O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre pós-produção de imagens de arquitetura geradas com o Corona no 3ds max, ele ensina a realçar a cena da piscina aplicando efeitos no Photoshop.

Dicas para melhorar o realismo Comentar

21OUT

O artista, Jhon Angel, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de imagens para arquitetura no 3ds max, ele passa cinco dicas importantes para aumentar o realismo das cenas que valem para qualquer Render.

Tutorial sobre céu no Unreal Comentar

20OUT

O Fansi Gamedev publicou um vídeo tutorial sobre criação de céu no Unreal Engine, o autor ensina como utilizar o sistema do pacote gratuito, Good Sky, para produzir diversos tipos de céu com diferentes cores e efeitos.

Modelagem de móveis em português Comentar

20OUT

O artista, João Freitas, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre modelagem de móveis no 3ds max, ele explica passo a passo todo o processo para modelar um aparador de madeira baseado em imagens de referência.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718066.

Total de membros registrados: 143385

Últimos membros registrados: rogigolichan, ggenerico4, Gimmenow, bockysaanii, TomasBravo555, rocksatary, yooktoom, robert76327.

Usuário(s) on-line na última hora: 545

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.