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Notícias

Tutorial para rasgar objeto no mParticles do Max 2014

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O artista Will Wallace publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o mParticles do 3ds max 2014, onde ele ensina como usar colisões de partículas e o novo modificador Mesh Skinner para rasgar uma folha de metal formando um logotipo.

Tutorial para simular cinzas no 3ds max

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O artista Will Wallace publicou um ótimo vídeo tutorial, com 1 hora de duração, sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular um objeto se disolvendo em cinzas usando os Plug-ins Thinking Particles e RayFire.

Tutorial para modelar rocha no Z-Brush

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Este é um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica como criar Brushes para esculpir rochas realistas e também ensina a levar para o 3ds max e renderizar com o V-Ray usando Displacement.

Tutorial para animar carro em rua dinâmica

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O artista Cyrill Calbac publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como simular um veículo andando por uma rua que está se quebrando usando Plug-ins como Craft, Xmesh, VolumeBreaker e Rayfire.

Tutorial para importar Layers na cor do CAD

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O artista Jamie Cardoso publicou um ótimo tutorial sobre importação do AutoCAD para o 3ds max, onde ele explica como manter as cores originais dos Layers do CAD quando adiciona em um novo Layer no Max, preservando o código de cores.

Tutorial completo de maquete externa

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O artista Omer Kako publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete no 3ds max, onde ele explica como modelar, texturizar, iluminar e renderizar uma cena externa usando o V-Ray, no final ainda ensina a pós-produção no Photoshop.

Comparativo entre Max Search e Active Type

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O artista Torbjorn Olsson publicou um breve vídeo mostrando como o recurso Search Commands do 3ds max 2014 pode agilizar o trabalho e também compara com o Script Active Type, que faz a mesma coisa em versões anteriores.

Tutorial completo do Unwrap UVW do Max

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A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde o autor usa diversos exemplos como veículo, arquitetura e personagem para explicar as ferramentas e procedimentos do Unwrap UVW.

Tutorial do Advanced Data Manipulation do Max 2014

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O artista Khye Kading publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Advanced Data Manipulation do 3ds max 2014, explicando como criar um operador personalizado para passar as partículas para outro evento de acordo com a incidência de luz.

Soft gratuito para gerar texturas

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O Knald é um novo programa para gerar mapas de Normal, Derivative, Displacement, Ambient Occlusion, Concavity e Convexity com controles em tempo real, a versão Beta está disponível para download gratuito e tem vídeo tutorial.

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