Notícias

Webinar sobre modelagem no Unreal Comentar

06DEZ

O UNF Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o sistema de modelagem disponível no Unreal Engine 5, o autor explica os principais recursos para editar polígonos, esculpir, Boolean, mapeamento e Displacement.

Tutorial do Corona Physical Material Comentar

06DEZ

A Chaos Czech publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização com o Corona no 3ds max, o autor explica como usar os recursos do novo Physical Material para reproduzir os principais materiais empregados em arquitetura.

Tutorial sobre Rig de luzes Comentar

06DEZ

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no 3ds max, o autor ensina como fazer o Rigging das luzes com os modelos 3D das luminárias para facilitar o ajuste de diversas delas na cena.

Simulação de tecidos com o TyFlow Comentar

04DEZ

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em simulação de tecidos com o TyFlow no 3ds max, ele aborda diversos recursos e efeitos como rasgar, envolver objetos e animar corpos maleáveis.

Tutorial sobre modelagem procedural Comentar

04DEZ

A equipe do Substance publicou uma série de vídeo tutoriais para iniciantes em modelagem procedural no Substance Designer, o autor ensina como produzir uma estante simples através de Nodes, sem a edição manual dos vértices.

Tutorial sobre vidro no Unreal Comentar

03DEZ

O Upside Down publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine 4.27, o autor explica como configurar um material de vidro com realismo para utilizar na renderização através de Path Tracing.

Lavanderia com Corona em português Comentar

03DEZ

O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial sobre produção de imagens de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina como decorou, texturizou e iluminou a lavanderia de um empreendimento imobiliário real.

Cordas com o Corona em português Comentar

03DEZ

O artista, Wagner Souza, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre criação de cordas realistas com o Corona no 3ds max, ele explica como modelar, configurar o material e dar a forma que desejar usando modificadores.

Ray Tracing em espanhol no Unreal Comentar

02DEZ

O artista, Eduardo Reyes, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de arquitetura no Unreal, ele explica como configurar o sistema de Ray Tracing Real-Time para produzir reflexos e refrações realistas.

Tutorial sobre Caustics em espanhol Comentar

02DEZ

O DLR Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre efeitos de iluminação para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a configurar o material da água, as luzes e o recurso para gerar Caustics em piscinas.

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