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Notícias

Tutorial de HDRI com Max e HDR Light Studio

14MAI

O artista Ghostydac colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre render com HDRI no 3ds max, onde ele explica como editar estas imagens com o programa HDR Light Studio e aplicar no V-Ray.

Tutorial sobre renderização no Iray

14MAI

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização com o Iray do 3ds max, onde ele mostra as principais funções e ensina a fazer efeito de Motion Blur usando o Render de um carro como exemplo.

Tutorial de pós-produção com Max e PS

13MAI

O CG Channel publicou um tutorial excelente do Jamie Cardoso sobre pós-produção de imagens geradas no 3ds max, tanto no Mental Ray quanto no V-Ray, mostrando como renderizar com passos de Z-Depth, AO e ID para compor no Photoshop.

Tutorial de Design de personagem no Z-Brush

11MAI

O artista Serg Soul publicou um breve vídeo tutorial sobre design de personagens no Z-Brush, onde ele mostra como é fácil e rápido modelar o rosto de um personagem e estudar modificações na sua aparência com o programa.

Tutorial para renderizar interior no Max

10MAI

O site Mintviz publicou um ótimo tutorial sobre renderização de interiores no 3ds max com o Plug-in V-Ray, onde o autor explica os conceitos básicos com imagens e mostra o processo para cenas diurnas e noturnas em dois vídeos.

Dica para usar o PC durante o Render

10MAI

O programador do Mental Ray para o 3ds max, Håkan Andersson, publicou uma ótima dica ensinando como configurar o mentalray_cpu.ini para baixar a prioridade do Render e permitir que use o PC durante a renderização.

Tutorial para criar cadeira de pêlos no Max

09MAI

O site Viscorbel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Hair and Fur do 3ds max, onde o autor explica como modelar um banquinho de madeira, texturizar com o Photoshop, aplicar pêlos com o Hair and Fur e renderizar com o V-Ray.

Tutorial para renderizar carro no V-Ray

06MAI

A Motionmedia publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de carros no 3ds max com o Plug-in V-Ray, onde o autor explica como configurar materiais, luzes, Background, Motion Blur, Render e fazer a pós-produção no Photoshop.

Tutorial para deformar Edges de objetos

04MAI

O site CG Tuts Plus publicou um breve tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica como usar o ótimo Script Deformed Edges para deformar as bordas dos objetos deixando-os com um aspecto mais realista e natural.

Tutorial sobre Rig e Skin de mão no Max

03MAI

O artista Boris Raguza publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rigging e Skinning de mão no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar os Bones, fazer as ligações, aplicar o modificador Skin e configurar os envelopes de deformação.

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