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Notícias

Tutorial para variar cores com Vertex Paint

11OUT

Este breve tutorial ensina uma ótima dica para variar as cores das folhas de vegetações no 3ds max com o Vertex Paint e funciona em qualquer renderizador, a técnica também pode ser usada em outros tipos de objetos.

Tutorial sobre o mCloth do 3ds max 2013

01OUT

O site 3D Tuts publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o mCloth do MassFX do 3ds max 2013, onde o autor ensina como simular tecidos interagindo com vento e rasgando conforme a força aplicada. Aqui tem outro tutorial do mesmo assunto.

Tutorial para fazer fumaça no 3ds max

27SET

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde o autor ensina como simular fumaça de chaminé animada usando o Plug-in FumeFX, a técnica também serve para outros tipos de fumaça.

Tutorial sobre o V-Ray Override Mtl

27SET

O artista Alex, da VRay Art, publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in de Render V-Ray para o 3ds max, onde ele ensina como usar o recurso VRay Override Mtl para controlar o Color Bleeding do GI, sombras, reflexos e refrações.

Tutorial para texturizar vegetação com realismo

25SET

O site Idst Render publicou um ótimo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde o autor ensina como criar material de folha com translucência para ficar realista em qualquer situação de iluminação com o Mental Ray.

Tutorial para criar copo de whisk com caustics

24SET

O Site Idst Render publicou um ótimo tutorial sobre materiais e iluminação no 3ds max, onde o autor ensina como criar um copo de whisk realista desde a modelagem até a configuração de materiais e do efeito de Caustics usando o Mental Ray.

Tutorial para criar chuva de destroços no Max

20SET

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o 3ds max, onde o autor ensina como criar a animação de uma chuva de destroços e poeira usando o Particle Flow e o Plug-in Fume FX.

Tutorial para iluminar cena com HDRI no Max

17SET

O site Idst Render publicou um ótimo tutorial sobre iluminação no 3ds max, onde o autor ensina como iluminar cenas externas com imagens HDR e também como fazer a iluminação HDR influir em cenas internas usando a Skyportal.

Artigo sobre render de imagens gigantes no Max

12SET

O artista Chris Murray publicou um ótimo artigo sobre render de imagens gigantes no 3ds max, onde ele passa dicas importantes e analisa as diferenças e vantagens entre usar o render em rede e o Distributed Bucket Rendering.

Vídeos com ótimas dicas sobre o Z-Brush

03SET

A Pixologic publicou 5 vídeos das apresentações do Z-Brush na Siggraph, onde os artistas passam ótimas dicas sobre as ferramentas mais recentes como retopologia, FiberMesh, Mesh Replacement, DynaMesh, Hard Surface, Multi-Mesh, entre outros.

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