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Como escanear com o RealityCapture Comentar

15SET

O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre o escaneamento de objetos 3D através de várias fotos (fotogrametria), o autor explica como utilizar o RealityCapture para produzir o Mesh 3D e as texturas a partir das fotos.

Arquitetura com 3ds max e Unreal Comentar

15SET

O Architectural Visualization publicou a terceira parte do vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos arquitetônicos entre o 3ds max e Unreal, agora o autor aborda a criação de materiais e a texturização dos objetos.

3ds max e V-Ray em espanhol Comentar

15SET

O Grid Studio publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que eles promoveram sobre imagens de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, a apresentadora ensina a modelar um escritório, aplicar materiais e configurar a iluminação.

Tutorial sobre pisos em espanhol Comentar

15SET

O JA Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como modelar pisos usando o Plug-in Floor Generator e como randomizar a texturização através do MultiTexture.

Arquitetura no Unreal em espanhol Comentar

14SET

O Voxel School publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre arquitetura em Real-Time no Unreal 4x, a apresentadora explica como importar o projeto no Engine, configurar os materiais e aplicar a iluminação.

Dicas para aumentar o realismo Comentar

14SET

O artista, Jake Denham, publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de imagens para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, passando dicas para aumentar o realismo como randomização de UVs, adição de Noise e Edge Tex.

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

14SET

O 3DMegaverse publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, o autor ensina como utilizar o Mask Editor para produzir diversos tipos de máscaras para os mais variados efeitos como desgastes e sujeiras.

Substance Designer em espanhol Comentar

13SET

O Voxel School publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre materiais procedurais para maquete no Substance Designer, o autor ensina a criar o material PBR, exportar em SBSAR e utilizar no Unreal.

Materiais no Unreal em espanhol Comentar

13SET

O Light Mesh 3D publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica os principais conceitos da configuração fisicamente correta dos materiais e compara com os materiais no 3ds max.

Tutorial sobre iluminação no V-Ray Comentar

13SET

O Learn Arch Viz publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para maquete com o V-Ray no 3ds max, o autor explica as funções e as principais configurações das luzes, também mostra como utilizar e conseguir bons resultados.

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