Notícias

Webinar sobre os MegaAssemblies Comentar

16JUL

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a integração da Megascans no Unreal 5, eles ensinam a utilizar o sistema e abordam o MegaAssemblies, explicando o que é e como aplicaram no projeto de demonstração.

Tutorial de vidro colorido no Corona Comentar

16JUL

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar materiais realistas de vidro colorido e como simular películas com gradiente.

Tutorial para configurar o Corona Comentar

16JUL

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ela aborda os parâmetros do Render e ensina como configurá-los para obter bons resultados rapidamente.

Tutorial sobre o Foliage do Unreal Comentar

15JUL

O artista, Seenivasan Lakshmanan, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Foliage no Unreal Engine 5, ele explica como configurar o recurso e utilizar para distribuir vegetações e objetos proceduralmente nos terrenos.

Tutorial sobre modelagem no Unreal Comentar

15JUL

O artista, Yahiya Jasem, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de modelagem implantado no Unreal 5, ele mostra como aplicar os conceitos de modelagem empregados nos programas 3D utilizando as ferramentas do Engine.

Tutorial sobre o Hair do V-Ray Comentar

15JUL

O Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre o Hair Shader disponível no V-Ray do 3ds max, o autor explica como configurar os principais recursos que ele oferece para renderizar cabelos realistas com qualquer cor.

Tutorial para cria relâmpago no UE Comentar

14JUL

O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine 4.26, o autor explica como configurar os módulos do Niagara para emitir linhas e aplicar distorções para simular relâmpagos animados.

Tutorial para criar cena no Unreal 5 Comentar

14JUL

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre composição de cenas em Real-Time no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar o ambiente, iluminação, Volumetric Clouds, Post Process, Landscape e o sistema de água.

Tutoriais sobre veículos no V-Ray Comentar

14JUL

O Automotive CGI publicou mais três vídeo tutoriais sobre renderização de veículos com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como criar material Car Paint, como renderizar interiores e como configurar HDRI com Backplate.

Tutorial sobre Toon Shader no Max Comentar

14JUL

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial sobre texturização estilo Cartoon no 3ds max 2022, ele ensina a configurar o novo Toon Shader para criar cenas estilizadas e também fazer o Bake para usar em Engines.

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