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Webinar sobre arquitetura no Unreal Comentar

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A Epic publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre arquitetura no Unreal, eles explicam como exportar do Twinmotion para o Engine, abordam o trabalho com dados GIS através do Cesium e recursos e utilidades do Editor.

Tutorial sobre Path Tracing no UE Comentar

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O Boundless Entertainment publicou um vídeo tutorial sobre o Path Tracing disponível no Unreal 4.27, o autor ensina como habilitar e configurar o sistema para gerar imagens com a mesma qualidade dos renderizadores Offline.

Webinar sobre o Corona em português Comentar

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O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em português, sobre imagens para arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a iluminar um projeto real produzido pelo estúdio Esphera Virtual.

Render em rede com o Corona Comentar

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O artista, Carlos Piña, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar a distribuição do Render para usar várias máquinas ao mesmo tempo.

Webinar sobre materiais no Unreal Comentar

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O Soul publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre criação de materiais no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Shading Model Single Layer Water com Smart Displacement e simulação de Caustics para lagos.

Como criar uma cena no Unreal Comentar

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O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre composição de cenas em Real-Time no Unreal Engine, onde o autor explica como criar um Landscape e distribuir vegetações com o Foliage para produzir uma floresta com neve.

Webinar do Phoenix em espanhol Comentar

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O RTstudio Archviz publicou o vídeo do webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre simulação de fluidos para arquitetura com o Phoenix no 3ds max, onde abordam todos os recursos, interação com objetos e refinamento.

Tutorial sobre fachada no Grasshopper Comentar

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O artista, June Lee, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural de fachadas para prédios utilizando o Grasshopper no Rhinoceros 3D, ele ensina a criar uma estrutura em forma de treliça para revestir o projeto.

Como exportar para Unreal e iluminar Comentar

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O Architectural Visualization publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos arquitetônicos entre o 3ds max e Unreal, agora o autor termina de exportar os objetos e cria a iluminação da cena.

Tutorial sobre café com o Phoenix Comentar

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O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina a criar a imagem de uma cafeteira enchendo uma xícara de café, incluindo a renderização do líquido.

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