Notícias

Modelagem procedural no Blender Comentar

10JUL

O Kaizen publicou um vídeo tutorial, para iniciantes, sobre modelagem procedural no Blender, o autor ensina a usar os Geometry Nodes para produzir uma flor realista que permite infinitas variações de forma não destrutiva.

Tutorial para criar cena no Unreal Comentar

09JUL

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas no Unreal 5, o autor ensina a esculpir terrenos, aplicar vegetações, adicionar Assets e configurar a iluminação, Sky Atmosphere, Fog e Volumetric Clouds.

Modelagem e mapeamento no Unreal Comentar

09JUL

O UNF publicou o vídeo, em espanhol, do Webinar que eles promoveram sobre os novos recursos para modelagem e mapeamento no Unreal 5, o apresentador explica as principais ferramentas para editar objetos no próprio Engine.

Tutorial do Clear Coat do Corona Comentar

09JUL

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com o Corona 7 no 3ds max, ele ensina como usar o recurso de Clear Coat para simular películas, vernizes e similares.

Como criar um Substance de couro Comentar

09JUL

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação procedural de materiais no Substance Designer, ele explica passo a passo como compor os Nodes para produzir o Set de texturas de um tecido de couro cru.

Tutorial de estúdio virtual no UE Comentar

08JUL

O Opalo Films publicou uma série de vídeo tutoriais, em espanhol, sobre produção virtual no Unreal, o autor explica como configurar o Composure com Chroma Key e enviar o sinal da câmera real em tempo real para o Engine.

Webinar para iniciantes no Unreal Comentar

08JUL

O artista, Joseph Eudave, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, para iniciantes no Unreal 5, ensinando os principais conceitos e recursos dos materiais, Landscape e Foliage para produzir terrenos.

Tutorial sobre material molhado Comentar

08JUL

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar um material molhado gerando as gotículas de forma procedural com mapas e sem utilizar Plug-ins.

Modelagem procedural no Rhino Comentar

08JUL

O artista, June Lee, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural de projetos de arquitetura com o Grasshopper no Rhinoceros, ele ensina como criar um pavilhão em forma de onda através da composição com Nodes.

Tutorial de fotogrametria e Nanite Comentar

07JUL

O artista, Das Jasauri, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, ensinando a produzir objetos 3D através de fotogrametria e como utilizá-los no Unreal Engine 5, abordando a converção e a configuração do Mesh para Nanite.

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