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Notícias

Tutorial sobre o V-Ray Dirty Map

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Este é um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in de Render V-Ray para o 3ds max, onde o autor explica como adicionar detalhes no sombreamento, realçar as texturas e aumentar o realismo das cenas usando o mapa VRay Dirty.

Tutorial sobre o ReTime do 3ds max 2013

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O artista Kevin Harper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o recurso ReTime disponível no 3ds max 2013, onde ele explica como modificar a duração da animação para criar efeito de Slow Motion, inclusive na simulação de tecidos.

Tutorial sobre texturização no 3ds max

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O artista Pete Draper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele explica como dimensionar a textura de acordo com a cena e também ensina a compor com mapas para repetir lado a lado sem apresentar emendas.

Tutorial sobre o mCloth do 3ds max 2013

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O artista Kevin Happer publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o mCloth do MassFX disponível a partir do 3ds max 2013, onde ele ensina desde o básico até a simulação de rasgos criados por esticar demais o tecido e pela força do vento.

Script para gerar recipientes no 3ds max

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O Vase é um novo Script para o 3ds max que permite gerar diversos tipos de recipientes facilmente como vasos, pratos, copos, travessas, fruteiras, entre outros. Ainda tem um vídeo tutorial sobre ele publicado pelo site CG Tuts Plus.

Tutorial sobre Hard-surface no 3ds max

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O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de aparelhos no 3ds max, onde o autor explica passo a passo toda a técnica e o processo de edição de polígonos para criar uma cafeteira Bosh Tassimo T-65 detalhada.

Tutorial sobre animação de texturas no Max

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O artista Chris Murray publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele ensina como criar controles personalizados com o Attribute Holder e o Parameter Editor para facilitar a animação de parâmetros das texturas.

Tutorial sobre explosões com o FumeFX

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O artista Anselm von Seherr-Thoss publicou um ótimo vídeo tutorial sobre explosões no 3ds max com o Plug-in FumeFX, explicando como usar o Effector para ter total controle, pois permite controlar qualquer parâmetro em cada Voxel.

Segunda parte do tutorial de humanos

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O site 3D Total publicou a segunda parte do ótimo tutorial sobre modelagem de personagens humanos com o 3ds max e Z-Brush, agora o autor aborda a criação dos detalhes, o mapeamento e a texturização envolvendo também o Photoshop.

Tutorial sobre composição de 3D com foto

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Este é um ótimo vídeo tutorial, da Edge Design, sobre composição de objetos 3D com fotos usando o 3ds max e o Photoshop, onde o autor mostra uma forma simples e prática para fazer a montagem e adicionar efeitos como Chromatic Aberration.

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