Notícias

Webinar sobre produção virtual Comentar

27AGO

A Epic publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram sobre os novos recursos para produção virtual do Unreal 4.27, abordando nDisplay, GPU Lightmass, OpenColorIO, Level Snapshot, Multiuser, USD, Alembic, entre outros.

Tutorial sobre Path Tracing no UE Comentar

27AGO

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Path Tracing disponível no Unreal, explicando como renderizar imagens da forma convencional com aceleração de Ray Tracing por RTX no próprio Engine.

Webinar sobre o V-Ray em espanhol Comentar

27AGO

O artista, Jose Correia, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre imagens de produtos com o V-Ray no 3ds max, ensinando a criar uma cena de grarrafa de vinho com taças e uvas desde a modelagem.

Tutoriais do Twinmotion em espanhol Comentar

27AGO

O ArqiLord publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre produção de maquete Real-Time com o Twinmotion 2021.3, o autor explica como melhorar o seu fluxo de trabalho e passa diversas dicas para criar cenas realistas.

Novidades do Z-Brush 2021.7 Comentar

27AGO

A Pixologic e o Michael Pavlovich publicaram vários vídeos sobre as novidades do Z-Brush 2021.7, eles mostram em detalhes os principais recursos como IMM Arrow Cycling, Stroke Interpolate, Stager, Bevel e Knife Brushes.

Webinar sobre animação procedural Comentar

26AGO

A Epic publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre animação procedural no Unreal, o autor explica como animar um dragão no estilo Cartoon sem Key Frames, usando apenas o Control Rig, Full Body IK e Blueprints.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

26AGO

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine 5, ele ensina os principais tipos de luzes e seus recursos, também mostra como usar os sistemas de Sun, Sky e atmosfera volumétrica.

Tutorial do Corona Sky em espanhol Comentar

26AGO

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Sun e Sky disponível no Corona 7 do 3ds max, ele ensina a configurar os recursos do PGR Clear Sky como o Turbidity e a volumetria do Aerial Perspective.

Simulação de vento em prédios Comentar

26AGO

O Dynamic Modelling publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas para arquitetura com o TyFlow no 3ds max, o autor explica como visualizar a interferência que os prédios proporcionam num determinado fluxo de vento.

Tutorial de Vertex Paint no UE Comentar

25AGO

O Coreb Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um material com Vertex Color para usar como máscara e misturar diversos materiais pintando no próprio objeto.

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