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Notícias

Ótimo tutorial para criar Caustics no Mental Ray

18AGO

O Blog do romeno Nimlot tem um ótimo tutorial explicando como criar o efeito de Caustics em vidros e metais com o Arch& Design no Mental Ray, recurso importante para o realismo destes materiais.

Ótimo tutorial sobre o Layer Manager do 3ds max

18AGO

O nosso amigo e colaborador, Tony, escreveu um ótimo tutorial para os leitores explicando todas as ferramentas do Layer Manager, recurso para gerenciamento de Layers do 3ds max.

Ótimo tutorial para criar perspectiva isométrica

17AGO

O nosso amigo e colaborador, Bender, criou um ótimo tutorial explicando como modelar paredes, portas, janelas e pisos de uma maquete para fazer perspectiva isométrica (planta humanizada 3D).

Ótimo vídeo tutorial para animar carros com o Madcar

17AGO

O nosso amigo e colaborador, Vimukta, postou um tópico no fórum da 3D1 com dois ótimos vídeo tutoriais que explicam como configurar o plug-in Madcar para animar carros com as setas do teclado.

Vídeo tutorial sobre máscaras no PhotoShop

16AGO

O site de Scott Kelby é dedicado a fotografia e PhotoShop, tem muita informação e este ótimo vídeo tutorial explicando como trabalhar com máscaras para composição no PhotoShop.

Ótimo vídeo tutorial para animar boat flutuando

14AGO

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como animar um bote flutuando sobre uma superfície ondulada sem a água entrar no interior usando Space Warps e modificadores.

Tutorial para fazer material de pelúcia

13AGO

O nosso amigo e colaborador, Mansilha, postou um ótimo tópico no fórum da 3D1 explicando como criar material de pelúcia com Displacement no Mental Ray, também tem dicas de iluminação e Render.

Tutorial para modelar anel de diamante

13AGO

O site ForCG publicou um ótimo tutorial explicando detalhadamente como modelar um diamante em Poly no 3ds max, dúvida comum no fórum da 3D1. Também mostra como modelar o anel com o Loft.

Tutorial maravilhoso para quem estuda CG

09AGO

O site Ziggyware publicou um tutorial maravilhoso para quem cursa computação gráfica na faculdade, onde o autor explica como desenvolver os códigos em XNA para simular tecido e Soft Body.

Ótimo tutorial sobre Edge Loop e Subdivision

09AGO

O nosso amigo e colaborador, Leandro Oliveira, criou um ótimo tópico no fórum da 3D1 explicando como respeitar os Edge Loops na modelagem e também como fazer a subdivisão correta do objeto.

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