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Notícias

Tutorial para texturizar sem emendas no Max

23JUL

O artista Louis Marcoux publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele ensina duas formas para ladrilhar as texturas sem apresentar emendas, uma usando variações de tamanho e outra usando o Viewport Canvas.

Tutorial sobre Proxy no Final Render

22JUL

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Final Render para o 3ds max, onde o autor ensina como usar os recursos de Proxy que ele oferece para otimizar a renderização, incluindo Proxies animados.

Tutorial para criar atmosfera no 3ds max

20JUL

O site CG Cookie publicou outra parte do tutorial para criar terreno no 3ds max, agora ensinando a usar o Terragen para gerar o céu panorâmico com nuvens e aplicar no Mental Ray, assim como adicionar efeito de poeira com o FumeFX.

Tutorial de captura de movimentos faciais no Max

19JUL

O site Kaio Interactive publicou um ótimo tutorial explicando como usar Brekel Kinect Face Pro no 3ds max para transferir a captura de movimentos faciais para o Rig e tem o arquivo de Bones para baixar. A versão Trial do Brekel está aqui.

Tutorial para modelar celular no 3ds max

18JUL

O site 3D Sphere publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor ensina como modelar um celular Nokia 5630 em Poly com todos os detalhes baseando-se em Blueprints.

Tutorial para iluminar sala no 3ds max

17JUL

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial de maquete eletrônica no 3ds max, explicando como configurar materiais, iluminação, exposição, GI, Final Gather e Elements no Mental Ray para depois compor a imagem final no Photoshop.

Tutorial para simular GI com AO no 3ds max

16JUL

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial ensinando como usar o mapa de Ambient Light do AO para simular iluminação global no Mental Ray sem habilitar o Final Gather, uma boa idéia para animação rápida. OBS: Não funciona bem no IE8.

Tutorial sobre o Renderwarps do Plug-in Fume FX 3

13JUL

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o novo recurso Renderwarps do Plug-in Fume FX 3 para o 3ds max, que permite usar Spacewarps do Max para deformar ou guiar a forma gerada pela simulação física do Fume FX.

Vídeo tutorial para criar Caustics no 3ds max

12JUL

Graciano colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial de 3ds max, explicando como modelar uma chave de fenda, aplicar materiais, iluminar e gerar o efeito de Caustics usando o Mental Ray.

Tutorial para criar objetos de arame com o PFlow

11JUL

O site CG Arena publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor ensina como animar a criação de objetos formados por fios de arame usando os recursos do Particle Flow.

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