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Como criar LUTs personalizados Comentar

31AGO

O artista, Robson Jacobsen, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre pós-produção de renderizações usando o Photoshop, ele explica como criar LUTs personalizados para aplicar correções automaticamente nas imagens.

Tutorial sobre o Composure do UE Comentar

31AGO

O artista, Duncan Predie, publicou um vídeo tutorial sobre integração de objetos 3D com imagens reais no Unreal Engine, ele ensina como utilizar o sistema Composure para projetar as sombras dos objetos 3D na foto de fundo.

Tutorial de Motion Blur no Corona Comentar

31AGO

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de câmera com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar o Motion Blur corretamente para produzir o rastro do movimento das pessoas andando pelo ambiente.

Tutorial sobre Unwrap UVW no Max Comentar

31AGO

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de móveis no 3ds max, ele ensina como utilizar o Unwrap UVW para mapear uma poltrona perfeitamente, igual deve fazer para exportar para Engines de Games.

Como misturar materiais no Mixer Comentar

30AGO

O artista, Robson Jacobsen, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de materiais com o Quixel Mixer, que está disponível de graça, ele ensina como misturar dois ou mais materiais PBR através do Heightmap.

Tutorial sobre o Path Tracing do UE Comentar

30AGO

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Path Tracing disponível no Unreal Engine 4.27, ele explica como configurar os recursos para renderizar com a mesma qualidade de Render Offline.

Múltiplas Dome Lights no V-Ray Comentar

30AGO

O Platform Studio publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a renderizar uma única vez com várias imagens HDR de fundo e separar ou compor entre elas no Light Mix.

Tutorial sobre fluidos no Phoenix Comentar

28AGO

O artista, Divay Sehgal, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele explica como fazer uma animação de um líquido cobrindo o teclado do computador e como renderizar no Redshift.

Tutorial para simular pipocas Comentar

28AGO

O artista, Giannis Korentzelos, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, ele mostra como criar uma animação de milhos estourando numa frigideira e se transformando em pipocas.

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

28AGO

O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max e no Blender, ele explica como modificar a direção dos polígonos na geometria para poder modelar certos tipos de detalhes corretamente.

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