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Metais no Corona em espanhol Comentar

07MAI

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar materiais realistas de metais iguais ouro, prata, cromo e bronze.

Tutorial para editar Mesh no UE Comentar

06MAI

O Green Nature publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de edição de Mesh disponível no Unreal Engine, o autor ensina a habilitar o Plug-in e como usar os principais recursos para modificar a geometria dos objetos.

Tutorial de terrenos com o Corona Comentar

06MAI

O Creative Studio publicou um vídeo tutorial sobre renderização de cenas externas de arquitetura com natureza no Corona do 3ds max, o autor aborda a distribuição de vegetações com o Forest Pack, iluminação e renderização.

Como renderizar várias câmeras Comentar

06MAI

O ArchViz Explained publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a usar o Batch Render e Backburner para criar as imagens de várias câmeras em sequência e em rede.

Como texturizar e animar no Unreal Comentar

05MAI

O artista, Todd Lee, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre o 3ds max e Unreal Engine, ele ensina a importar latas de tintas, iluminar com o HDRI Backdrop, configurar os materiais e renderizar uma animação.

Tutorial sobre Height Field no UE Comentar

05MAI

O Game Dev 4K publicou um vídeo tutorial sobre o texturização de terrenos no Unreal 4.26, ele explica como configurar o Runtime Virtual Texture e adicionar Height Field Mesh para produzir Displacement sem Tessellation.

Tutorial sobre produtos no V-Ray Comentar

05MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de produtos em estúdio com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como simular luzes de estúdio usando HDRI para iluminar uma garrafa da Whisky.

Tutorial do Retopology do Max Comentar

05MAI

O artista, Arrimus3D, iniciou uma série de vídeo tutoriais sobre o sistema de retopologia do 3ds max patrocinado pela Autodesk, o primeiro explica as configurações do Retopology e passa dicas para obter bons resultados.

Webinar de animação no Twinmotion Comentar

05MAI

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre animação Real-Time para arquitetura no Twinmotion, ele aborda os principais recursos para animar pessoas, veículos, câmeras, partículas e adicionar áudios.

Tutorial do DeepMotion no Unreal Comentar

04MAI

A DeepMotion publicou um vídeo tutorial sobre a transferência das animações geradas com o Animate 3D para o Unreal, o autor explica como fazer o Retargeting para a animação funcionar com o Rigging padrão do Engine.

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