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Tutorial para iluminar carro no UE Comentar

15MAI

A Epic Games publicou um tutorial em texto sobre iluminação de veículos em estúdio no Unreal Engine, o autor explica como configurar as luzes, renderização e pós-produção para criar imagens realistas externas e internas.

Tutoriais avançados de SDesigner Comentar

15MAI

A equipe do Substance publicou um vídeo tutorial avançado sobre o Substance Designer, onde o autor ensina a utilizar os recursos das funções para criar ferramentas exclusivas como Lerp, Vector, Swizzle e Random Ranges.

Tutorial do MetaHuman em espanhol Comentar

14MAI

O artista, Ogino, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o MetaHuman Creator para o Unreal Engine, onde ele explica as principais ferramentas do programa para personalizar os humanos conforme a sua necessidade.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

14MAI

O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens em tempo real no Unreal Engine, o autor explica como utilizar o DeepMotion Animate 3D com o MetaHuman para animar os humanos a partir de vídeos comuns.

Tutorial sobre Displace no V-Ray Comentar

14MAI

O SWK Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a configurar o sistema de Displacement para produzir detalhes na malha do objeto através de texturas.

Iluminação de exteriores no Unreal Comentar

13MAI

O artista, William Faucher, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre iluminação de cenas externas no Unreal Engine, explicando como configurar iluminação natural dinâmica com os Assets do pacote da Austrália.

Webinar sobre 3ds max e Unreal Comentar

13MAI

O artista, Yahiya Jasem, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o intercâmbio entre o 3ds max e Unreal, explicando o processo de preparação dos objetos, exportação, texturização, iluminação e GPU Lightmass.

Tutorial sobre iluminação externa Comentar

13MAI

A Evermotion publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de cenas externas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor aborda a configuração do sistema Sun e Sky, Dome Light com HDRI, Aerial Perspective e Environment.

Tutoriais sobre fotogrametria Comentar

13MAI

Os desenvolvedores do Meshroom, programa gratuito para fotogrametria, publicaram dois vídeo tutoriais ensinando a usá-lo, um deles explica como escanear objetos através de fotos e o outro mostra como criar panorama HDRI.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

12MAI

O Unreal Sansei publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, o autor ensina a configurar os materiais para mesclar os objetos com o solo sem exibir intersecções nítidas entre as geometrias.

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