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Tutorial com dicas para facilitar Skinning

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O artista Aaron Dabelow publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Skinning de personagens no 3ds max, onde ele passa dicas para facilitar e agilizar o processo de Skinning em malhas complexas contendo roupas e fivelas metálicas.

Tutorial para criar Home Theater no 3ds max

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O site 3D Shpere publicou um ótimo vídeo tutorial sobre 3ds max, ensinando a modelar o conjunto de um Home Theater baseado em imagens, depois como texturizar, iluminar, renderizar no Mental Ray e fazer pós-produção no Photoshop.

Tutorial para animar carro do Max no After Effects

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O Plug-in Element 3D, do After Effects, permite importar qualquer objeto 3D do 3ds max para animar e renderizar diretamente no ambiente de composição de vídeo, este vídeo tutorial ensina como animar um carro criado no Max.

Tutorial sobre grama realista no 3ds max

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O site Viz-People publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de grama realista no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como modelar, texturizar usando o Photoshop, distribuir com o Plug-in Multiscatter e renderizar com o V-Ray.

Tutorial para rasgar objeto no mParticles do Max 2014

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O artista Will Wallace publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o mParticles do 3ds max 2014, onde ele ensina como usar colisões de partículas e o novo modificador Mesh Skinner para rasgar uma folha de metal formando um logotipo.

Tutorial para simular cinzas no 3ds max

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O artista Will Wallace publicou um ótimo vídeo tutorial, com 1 hora de duração, sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular um objeto se disolvendo em cinzas usando os Plug-ins Thinking Particles e RayFire.

Tutorial para modelar rocha no Z-Brush

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Este é um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica como criar Brushes para esculpir rochas realistas e também ensina a levar para o 3ds max e renderizar com o V-Ray usando Displacement.

Tutorial para animar carro em rua dinâmica

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O artista Cyrill Calbac publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como simular um veículo andando por uma rua que está se quebrando usando Plug-ins como Craft, Xmesh, VolumeBreaker e Rayfire.

Tutorial para importar Layers na cor do CAD

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O artista Jamie Cardoso publicou um ótimo tutorial sobre importação do AutoCAD para o 3ds max, onde ele explica como manter as cores originais dos Layers do CAD quando adiciona em um novo Layer no Max, preservando o código de cores.

Tutorial completo de maquete externa

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O artista Omer Kako publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete no 3ds max, onde ele explica como modelar, texturizar, iluminar e renderizar uma cena externa usando o V-Ray, no final ainda ensina a pós-produção no Photoshop.

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