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Tutorial do Resumable Rendering Comentar

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O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre o Resumable Rendering do V-Ray no 3ds max, ensinando a recuperar uma renderização do ponto onde parou depois de algum problema usando o Bucket ou Progressive.

Tutoriais sobre o V-Ray no Rhino Comentar

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O artista, Jason Jackson, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o V-Ray para o Rhinoceros, ele ensina a configurar a iluminação natural de interiores através de HDRI e também criar vários materiais para arquitetura.

Tutorial sobre DLSS em espanhol Comentar

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O artista, Juanma Escobar, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Plug-in Nvidia DLSS no Unreal Engine, ele explica como baixar, instalar e aplicar no projeto para aumentar a performance da aplicação interativa.

Webinar sobre pós-produção no PS Comentar

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O Pinxcel publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre pós-produção de imagem de arquitetura com o Photoshop, o autor ensina a transformar uma renderização simples numa cena realista aplicando os detalhes na composição.

Webinar sobre o V-Ray 5 no Revit Comentar

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A Chaos publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram sobre o V-Ray 5 para o Revit, onde abordam as principais novidades como V-Ray Vision, Contour, melhorias no Frame Buffer, Layer Tree Presets, randomização e Cosmos.

Tutorial sobre Decals no Unreal Comentar

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O PinkPocketTV publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar material de Decal para projetar texturas sobre qualquer superfície como pichações, sujeiras e trincados.

Tutorial sobre tecidos no V-Ray Comentar

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O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar tecidos de lã com realismo usando Displacement, Normal Map, VRayFur e MultiSubTex.

Tutoriais de Scripts para maquete Comentar

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O 3Dbits publicou mais dois vídeo tutoriais sobre os Scripts do Soulburn para produção de arquitetura no 3ds max, incluindo o Transform Randomizer, Object Dropper e Pivot Placer, também explica o Image Composition Helper.

Tutorial sobre o Instant Meshes Comentar

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O artista, Glen Southern, publicou um vídeo tutorial sobre retopologia automática no Instant Meshes, que é gratuito, ele explica como configurar o programa para gerar o Mesh Low Poly em Quad a partir do objeto High Poly.

Tutorial sobre Substance no Unreal Comentar

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O JBDTube publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina a instalar o Launcher e o Unreal, o Plug-in para ler Substances e como utilizar os materiais procedurais na cena.

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