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Custom Edit Mode no Forest Pack Comentar

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A iToo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre o Custom Edit Mode disponível no Forest Pack 7, o autor explica como utilizar o recurso para distribuir objetos aleatoriamente em prateleiras ou qualquer outro lugar.

Tutorial sobre gramado no Unreal Comentar

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O artista, Ivica Milaric, publicou um vídeo tutorial sobre criação de gramados realistas para arquitetura no Unreal Engine, ele ensina a utilizar o sistema Foliage para distribuir vegetações prontas e animadas pela cena.

Como compor vídeo com 3D Real-Time Comentar

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O artista, Bryce Cohen, publicou um vídeo tutorial sobre composição de vídeo real com 3D Real-Time no Unreal Engine, ele explica como criar a máscara do Chroma Key para recortar o vídeo e exibir no próprio ambiente 3D.

Tutorial sobre exterior no V-Ray Comentar

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O Platform Studio publicou um vídeo tutorial sobre cenas externas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a texturização, iluminação e renderização de um prédio ao entardecer, ainda oferece o download do projeto.

Smart Extrude em arquitetura Comentar

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem de projetos arquitetônicos com o novo Smart Extrude disponível no 3ds max 2022, mostrando como ele facilita e agiliza a modelagem da alvenaria.

Webinar de animação de maquete Comentar

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O VR Division publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram sobre animação de projetos arquitetônicos em Real-Time no Unreal, o autor explica como animar os passeios de câmeras e ensina a fazer cortes de uma para outra.

Tutorial sobre DLSS em espanhol Comentar

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O artista, Juan Ignacio Pascual, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o sistema Nvidia DLSS no Unreal Engine, que é gratuito, ele ensina a instalar, configurar e aplicar no projeto para aumentar a performance.

Tutorial sobre vegetação no PS Comentar

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O artista, Nicolai Becker, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens externas de arquitetura com o Photoshop, ele explica como adicionar vegetações realistas fazendo a composição com fotos em alta resolução.

Tutorial sobre o OSL WindowBox Comentar

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O artista, Eloi Andaluz, também publicou um vídeo tutorial sobre o OSL WindowBox no 3ds max, ele ensina a randomizar cores e valores por objeto, expor valores ocultos do Shader e duas formas de aplicar múltiplas texturas.

Tutorial sobre o GPU Lightmass Comentar

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O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para projetos de arquitetura no Unreal Engine, ele ensina a configurar e fazer o Bake da iluminação através do GPU Lightmass sem apresentar defeitos.

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