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Neblina no Corona em espanhol Comentar

06AGO

O Amazing Renders publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar o CoronaVolumeMtl para simular o efeito de neblina (Fog) nas imagens.

Webinar sobre terrenos no Unreal Comentar

05AGO

O UNF Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre criação de terrenos no Unreal 5, o autor aborda ferramentas do Landscape, configuração de materiais, distribuição procedural de vegetações e Level Blueprint.

Como iniciar no UE em espanhol Comentar

05AGO

O artista, Francisco Torres, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, para iniciantes no Unreal 5, explicando o básico do Engine, como criar uma cena com Assets da Megascans e como fazer uma animação.

Tutorial sobre Camera Mapping Comentar

05AGO

O artista Jake Denham, publicou um vídeo tutorial sobre composição de objetos 3D com fotos usando o V-Ray no 3ds max, ele ensina a configurar o Camera Mapping para colocar um iate 3D no lugar do iate real na fotografia.

Tutorial sobre roupas detalhadas Comentar

05AGO

A artista, Laura Gallagher, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas realistas e detalhadas em 3D com o Marvelous Designer e o Z-Brush, ela explica como criar dobras e rugas geradas pelo uso diário da roupa.

Webinar da Epic sobre o Nanite Comentar

04AGO

A Epic Games publicou o vídeo do novo Webinar que promoveram sobre o Nanite do Unreal Engine 5, agora abordando diversas soluções para o mapeamento de objetos complexos e como o sistema modifica o Workflow convencional.

Tutorial sobre mesa paramétrica Comentar

04AGO

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural e paramétrica com o RailClone no 3ds max, explicando como criar uma mesa modular com cadeiras, pratos e decorações que pode ser modificada facilmente.

Tutorial sobre Fog em arquitetura Comentar

04AGO

O Horoma Studio publicou um vídeo tutorial sobre composição de imagens para arquitetura utilizando o Photoshop, o autor ensina como aplicar o efeito de neblina (Fog) com realismo nos projetos através de mapas de Z-Depth.

Tutorial do Water System do Unreal Comentar

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O 3DWolf publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de água disponível no Unreal 4.26, o autor explica como usar as ferramentas para criar mares, lagos e rios, também mostra como configurar as principais propriedades.

Tutorial para criar cena no Unreal Comentar

03AGO

O artista, Yahiya Jasem, publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas externas no Unreal Engine 5, ele explica como compor um ambiente inspirado nas pinturas de Bob Ross utilizando Assets da Megascans e Marketplace.

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