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Smart Extrude em arquitetura Comentar

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem de projetos arquitetônicos com o novo Smart Extrude disponível no 3ds max 2022, mostrando como ele facilita e agiliza a modelagem da alvenaria.

Webinar de animação de maquete Comentar

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O VR Division publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram sobre animação de projetos arquitetônicos em Real-Time no Unreal, o autor explica como animar os passeios de câmeras e ensina a fazer cortes de uma para outra.

Tutorial sobre DLSS em espanhol Comentar

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O artista, Juan Ignacio Pascual, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o sistema Nvidia DLSS no Unreal Engine, que é gratuito, ele ensina a instalar, configurar e aplicar no projeto para aumentar a performance.

Tutorial sobre vegetação no PS Comentar

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O artista, Nicolai Becker, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens externas de arquitetura com o Photoshop, ele explica como adicionar vegetações realistas fazendo a composição com fotos em alta resolução.

Tutorial sobre o OSL WindowBox Comentar

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O artista, Eloi Andaluz, também publicou um vídeo tutorial sobre o OSL WindowBox no 3ds max, ele ensina a randomizar cores e valores por objeto, expor valores ocultos do Shader e duas formas de aplicar múltiplas texturas.

Tutorial sobre o GPU Lightmass Comentar

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O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para projetos de arquitetura no Unreal Engine, ele ensina a configurar e fazer o Bake da iluminação através do GPU Lightmass sem apresentar defeitos.

Tutorial do Sun e Sky do V-Ray 5.1 Comentar

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O ArquiKev publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação para arquitetura com o V-Ray 5.1 no 3ds max, o autor explica como configurar o sistema Sun e Sky para iluminar cenas externas em qualquer horário do dia.

Tutorial do PBR Node no SDesigner Comentar

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A Allegorithmic publicou um vídeo tutorial sobre o PBR Node disponível no Substance Designer, explicando como pode usá-lo para gerar imagens realistas de materiais PBR facilmente ou criar esferas de amostras dos materiais.

Webinar de fotogrametria em espanhol Comentar

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O Planet CG publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que promoveram sobre fotogrametria com o artista, Ramón Olivero, explicando os conceitos fundamentais para escanear objetos com qualidade para utilizar em arquitetura.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

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O artista, Luciano Jacomeli, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes do Unreal Engine, ele ensina a criar materiais para variar cores e evitar padrões de repetição, além de distribuir folhagens rasteiras e pedras.

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