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Tutorial de expressões faciais com Max e Mudbox

29JAN

Este é um ótimo vídeo tutorial sobre animação facial no 3ds max, onde o autor ensina como criar os Morph Targets com a facilidade que os recursos do Mudbox oferecem e manter o Index dos vértices para usar com o modificador Morpher do Max.

Tutorial sobre o mParticles do Max 2013

29JAN

O mParticles é a integração dos Plug-ins Tools Box 2 e 3 no 3ds max 2013, está disponível para assinantes do Subscription. Este vídeo tutorial ensina os princípios básicos deste novo recurso para simular interações físicas entre as partículas.

Tutorial sobre o modo IBL do Mental Ray

28JAN

O artista dallest91 colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação com HDRI no 3ds max, ensinando a habilitar e configurar o modo IBL do Mental Ray por meio do Script Render Optimizer.

Tutorial básico sobre o Real Flow

26JAN

Este é um ótimo vídeo tutorial para quem está iniciando no programa Real Flow, destinado à simulação de fluidos, onde o autor explica como criar Emitters, Daemons e Key Frames para animar uma esfera cheia de água se movendo na cena.

Tutorial para evitar Flicker no V-Ray

25JAN

Este é um ótimo vídeo tutorial que ensina como evitar Flicker (batimento) em animação de câmera no 3ds max, igual o publicado recentemente para o Mental Ray, mas agora abordando a renderização de Flythrough com o Plug-in de Render V-Ray.

Tutorial sobre materiais antigos no V-Ray

24JAN

O site Bertrand Benoit publicou um ótimo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde o autor explica as técnicas para compor materiais com aspecto de usado, antigo e desgastado no Render V-Ray para aumentar o realismo das imagens.

Vídeos do Autodesk University 2012

24JAN

A Autodesk publicou os vídeos dos seminários apresentados por grandes artistas no AU 2012, abordando diversos programas como 3ds max, Revit, Maya e técnicas como produção de Games. É necessário registro para acessar.

Tutorial para criar céu animado na pós

23JAN

Este é um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de maquete com o Photoshop e After Effects, onde o artista explica como criar as máscaras para inserir um céu em movimento refletindo nas janelas e produzir uma animação da imagem.

Tutorial sobre Brushes no Mudbox

23JAN

O artista Neil Blevins publicou um ótimo tutorial sobre escultura digital com o Mudbox, onde ele ensina a simular os principais Brushes do Z-Brush no próprio Mudbox como Clay Tubes, HPolish, Planar, Planar Cut, Trim Dynamic e Trim Adaptive.

Tutorial de humanos com Z-Brush e Max

22JAN

O site 3D Total publicou um tutorial excelente sobre a criação de seres humanos com o Z-Brush e 3ds max, onde o autor explica a modelagem básica, os detalhes de escultura, o mapeamento com o Topogun e a finalização da roupa.

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