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Notícias

Continuação do tutorial de Design de personagens

25MAI

O artista Serg Soul publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre Design de personagens no Z-Brush, nesta etapa ele mostra como exportar para o Photoshop, ensinando a aplicar detalhes de texturização e finalizar a imagem.

Webinar do Plug-in Stoke MX para o Max

24MAI

O Stoke MX é um ótimo Plug-in para efeitos com partículas no 3ds max, pois permite aumentar absurdamente a contagem de partículas sem precisar simular novamente, neste Webinar os desenvolvedores explicam os principais recursos.

Tutorial sobre as novidades do 3ds max 2014

23MAI

O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max 2014, onde ele mostra e explica as principais novidades disponíveis nesta nova versão, fazendo praticamente um Review em forma de vídeo.

Vídeo do Master Class do V-Ray

22MAI

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray, abordando assuntos como Linear Workflow, Proxies, intercâmbio por meio de Alembic, otimização de GI, Render Elements e EXR Multichannel para composição no Nuke.

Tutorial de render realista no Mental Ray e V-Ray

21MAI

O artista Jamie Cardoso publicou um tutorial excelente sobre renderização realista no 3ds max, tanto com Mental Ray quanto V-Ray, ensinando as principais técnicas de iluminação e como aplicar imagens para ajudar na variação das cores.

Tutorial sobre animação no 3ds max

20MAI

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, com 1 hora de duração, onde Chris Murray explica o uso de Controllers, Constraints e Wire Parameters para criar animações mais fácil do que usando Key Frames.

Tutorial sobre o Graphite do 3ds max

18MAI

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre as ferramentas do Graphite do 3ds max, onde o autor mostra os principais recursos de modelagem, incluindo as utilidades para seleção, retopologia e geração de polígonos.

Tutorial para estourar pipoca no Max

17MAI

O artista AlvaroMd publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas físicas no 3ds max, onde ele explica como simular pipocas estourando e enchendo o recipiente usando o Particle Flow e os novos recursos do mParticles.

Tutorial de iluminação com Max e V-Ray

16MAI

O artista Omer Kako publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete eletrônica com o 3ds max e o Plug-in V-Ray, onde ele explica passo a passo como configurar iluminação natural para renderizar imagens de ambientes interiores.

Tutorial de Design de carros no Z-Brush

15MAI

A Pixologic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Design de veículos no Z-Brush, criado pelo artista David Bentley, onde ele mostra como utiliza os recursos do Z-Brush para modelar os carros conceito desde o início até o detalhamento final.

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