Notícias

Tutorial sobre o Nvidia RTX GI Comentar

01OUT

O TechYK publicou dois vídeo tutoriais sobre o sistema de GI Real-Time da Nvidia no Unreal, o autor explica como baixar, instalar e configurar no lugar do Ray Tracing nativo do programa para conseguir melhor performance.

Tutorial sobre iluminação externa Comentar

01OUT

O Visión Indigo publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação de cenas externas para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a obter boa qualidade no sombreamento com as técnias de HDRI e sistema Sun/Sky.

Intercâmbio entre Max e Unreal Comentar

30SET

O artista, Stany Kozlovkii, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de objetos entre o 3ds max e o Unreal Engine, ensinando a importar, ajustar as luzes, aplicar HDRI, configurar a câmera, os reflexos e renderizar.

Como renderizar várias vistas Comentar

30SET

O artista brasileiro, Douglas Faustino, publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura no 3ds max, explicando como configurar e renderizar várias vistas de câmera facilmente utilizando apenas os Key Frames.

Tutorial das nuvens do Unreal Comentar

29SET

O SnapLaunch publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo sistema de nuvens volumétricas disponível no Preview do Unreal 4.26, onde ele ensina a criar o céu com atmosfera, configurar a iluminação e o aspecto das nuvens.

Tutorial para pós fácil e efetiva Comentar

29SET

O artista, Oner Oncer, publicou um breve vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura renderizadas em 3D, ele explica como corrigir as cores, Levels e realce de forma efetiva e facilmente usando o Photoshop.

Render em alta resolução no UE Comentar

29SET

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura no Unreal Engine, ensinando como gerar imagens em alta resolução sem problemas de serrilhamento por falta de Antialiasing.

Webinar sobre água no Unreal 4.26 Comentar

28SET

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre os novos recursos de água e volume disponíveis no Unreal 4.26, mostrando a interação de objetos com fluidos, criação de ondas, gerador de Caustics, entre outros.

Tutorial de tapete no Corona Comentar

28SET

O estúdio, Pikcells, publicou um vídeo tutorial sobre criação de tapetes para maquetes com o Corona no 3ds max, onde o autor explica como utilizar os recursos do Hair and Fur para reproduzir tapetes de lã com realismo.

Tutorial do novo céu do V-Ray 5 Comentar

28SET

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre o novo Sky Model disponível no V-Ray 5 do 3ds max, ela ensina os principais recursos do sistema, como controlar o aspecto do sol e como simular o entardecer.

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