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Notícias

Tutorial para criar tapete com o Hair and Fur

24MAR

O nosso amigo e colaborador, Rodrigo PS, publicou outro ótimo tutorial sobre Hair and Fur no fórum da 3D1, agora explicando como criar um tapete felpudo com textura e sem demorar no render.

Tutorial para criar cometa com partículas no Krakatoa

23MAR

O site CG Cookie publicou a segunda parte do ótimo vídeo tutorial para criar um cometa com partículas, nesta etapa o autor explica como renderizar efeitos de poeira usando o Plug-in Krakatoa.

Tutorial para criar grama realista com Hair and Fur

22MAR

O nosso amigo e colaborador, Rodrigo PS, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar grama realista em grandes áreas e rápida de renderizar com o Hair and Fur e Mental Ray.

Vídeo tutorial sobre criação de vidro com Arch&Design

19MAR

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde o autor explica como configurar diversos tipos de vidro usando o material Arch&Design do Mental Ray.

Tutorial para alinhar partículas pelas Normals das faces

16MAR

O artista Augusto Lombardi publicou um ótimo tutorial explicando como orientar as partículas pelas Normals das faces com o PFlow, permitindo fazer distribuições complexas como penas e telhas.

Tutorial para modelar e renderizar mesa e cadeiras

16MAR

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no 3ds max, onde o autor explica como modelar uma mesa de madeira com cadeiras, texturizar, iluminar e renderizar com o Mental Ray.

Vídeo tutorial para modelar uma bola de golfe

15MAR

O nosso amigo e colaborador, Andeciuala, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como modelar uma bola de golfe em Poly no 3ds max. É ideal para quem está iniciando na modelagem.

Tradução do tutorial para criar diamante com dispersão

12MAR

O nosso amigo e colaborador, Danilo Sarmento, publicou no fórum a tradução do ótimo tutorial de Hakan Andersson explicando como renderizar diamante com Caustics e dispersão no Mental Ray.

Continuação do tutorial para criar rocha no Unreal

12MAR

O site 3DTotal publicou a continuação do ótimo tutorial sobre como criar uma rocha no Max e Z-Brush para usar no Unreal Engine com alta qualidade, nesta etapa ele ensina como importar no Unreal.

Ótimo vídeo tutorial para criar neon no V-Ray

11MAR

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial explicando como modelar um logotipo de neon, criar o material incandescente usando o VRayMtlWrapper e configurar o render no V-Ray.

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