Notícias

Tutorial para modelar poltrona Comentar

26SET

O Training Max publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados para maquete no 3ds max, explicando como criar uma poltrona com o encosto formado por gomos imitando uma concha, tudo apenas editando polígonos.

VFX e Motion Graphics no Unreal Comentar

25SET

A Epic publicou os vídeos de dois Webinares que eles promoveram sobre Motion Graphics e VFX no Unreal, um abordando os efeitos visuais do Unreal For All Creator e o outro mostrando as utilidades disponíveis para animação.

Tutorial sobre a VRayCamera Comentar

25SET

O Rey Renders publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, onde o autor ensina os principais recursos da VRayPhysicalCamera para produzir boas imagens de cenas externas.

Tutoriais para modelar móveis Comentar

25SET

O artista brasileiro, David Silva, publicou 2 vídeo tutoriais sobre modelagem de móveis para maquete com 3ds max e Z-Brush, um deles mostrando como criar uma poltrona refinada e o outro ensinando a fazer um sofá 2 lugares.

Tutorial sobre panorama 360 Comentar

24SET

O artista, Vladimir Somov, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre criação de panoramas impressionantes com o 3ds max, Unreal e Photoshop, mostrando a modelagem, composição da cena, pós-produção e captura com o Ansel.

Tutorial de iluminação no Corona Comentar

24SET

O CG Bandit publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, onde a autora explica como posicionar e configurar luzes falsas para clarear áreas escuras e melhorar o visual da imagem.

Distribuição procedural no Unreal Comentar

23SET

O Scorpion Venom Studio publicou 4 vídeo tutoriais sobre distribuição procedural de objetos no Unreal, ensinando a preencher um terreno com folhagens, forrações, árvores e pedras através de Gizmos ou pintando com o Foliage.

Webinar do Corona 6 no 3ds max Comentar

23SET

O PlanetaCG publicou o vídeo do Webinar que promoveram, em espanhol, sobre as novidades do Corona 6 no 3ds max, onde os artistas mostram, comentam e explicam o funcionamento dos principais recursos adicionados nesta versão.

Calçamento de pedras no SDesigner Comentar

23SET

O artista, Chunck Trafagander, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica como compor um calçamento rústico de pedras em PBR sem apresentar emendas.

Webinar sobre o vídeo do Unreal Comentar

22SET

Depois de publicarem o Making of do Unreal For All Creators, vídeo criado pela The Mill, a Epic Games postou o Webinar que promoveram com os artistas envolvidos no projeto, onde mostram e comentam os detalhes da produção.

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