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Ótimo vídeo tutorial para criar e animar planeta Terra

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O site CG Swot publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como criar um planeta Terra realista e animar a transição entre o dia e a noite acompanhando o sol. Acesse a segunda parte clicando aqui. (MOV)

Ótimo vídeo tutorial para exportar texturas do Z-Brush

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O nosso amigo e colaborador, Arkaiko, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como usar o recurso de Matcap do Z-Brush para exportar as texturas para outros softwares 2D e 3D.

Ótimo vídeo tutorial sobre o MR Proxy

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O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como usar o MR Proxy do Mental Ray para adicionar muitos objetos complexos na cena sem prejudicar o desempenho no Render.

Ótimo vídeo tutorial para criar grama com o Hair and Fur

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O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de grama no 3ds max, explicando como usar os recursos e configurações do Hair and Fur para renderizar no Scanline e Mental Ray.

Ótimo tutorial para mapeamento complexo com o Unfold3D

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O nosso amigo e colaborador, Yanikian, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como fazer mapeamento complexo de cabeças abrindo a malha facilmente usando o programa Unfold 3D.

Ótimo tutorial para texturizar e iluminar sala com V-Ray

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O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial para texturizar e iluminar uma sala no V-Ray, explicando como usar materiais Vraymtl, luzes Vray IES, Vray Physical Camera e configurações do Render.

Vídeo tutorial sobre o Volume Light no Scanline

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O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no 3ds max, onde o autor explica como criar fachos de luz entrando pela janela usando o recurso de Volume Light no Scanline.

Ótimo tutorial para modelar e renderizar poltrona moderna

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O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial de 3ds max, onde o autor explica como modelar uma poltrona moderna, aplicar materiais realistas, iluminar e renderizar com o Mental Ray.

Ótimo tutorial para modelar um Bugatti Veyron completo

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O nosso amigo e colaborador, Gabrielb2k, postou uma mensagem no fórum da 3D1 indicando este ótimo tutorial para modelar um carro Bugatti, no final ensina a texturizar e renderizar com o V-Ray.

Ótimo tutorial sobre DOF em 3D e na composição

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O nosso amigo e colaborador, Arximat, postou o ótimo PDF de Filipe Costa Luz no fórum da 3D1 explicando várias formas para criar Depth of Field em 3D e também na composição no Combustion.

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