Notícias

Dicas para melhorar o realismo Comentar

17DEZ

O artista, Robson Jacobsen, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre como aumentar o realismo de imagens de arquitetura geradas em 3D, passando várias dicas que fazem a diferença e servem para qualquer renderizador.

Tutoriais sobre o GPU Lightmass Comentar

16DEZ

O artista, Yahiya Jasem, publicou dois vídeo tutoriais sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine 4.26, onde ele explica como habilitar e configurar o GPU Lightmass para produzir o Bake de um interior rapidamente.

Tutorial sobre MultiMatte no V-Ray Comentar

16DEZ

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre composição de imagens de arquitetura com o V-Ray, 3ds max e Photoshop, ensinando a utilizar o MultiMatteElement para gerar máscaras a partir dos canais RGB.

Tutorial sobre o Forest Pack Comentar

15DEZ

O VFX World publicou um vídeo tutorial sobre o Forest Pack no 3ds max, o Plug-in mais usado para distribuir vegetações, o autor explica os principais recursos enquanto produz um diorama de natureza dentro de uma xícara.

Tutorial sobre rattan procedural Comentar

15DEZ

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, ele explica passo a passo toda a composição de Nodes para gerar o Set PBR de uma malha de bambú (Rattan).

Nuvens do Unreal em espanhol Comentar

14DEZ

O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as nuvens volumétricas que estão disponíveis no Unreal 4.26, ele explica os principais recursos e também mostra como gerar luz volumétrica (God Rays) na cena.

Tutorial de Templates para maquete Comentar

14DEZ

O artista, Idan Amrany, publicou um vídeo tutorial sobre otimização do trabalho diário na produção de maquete no 3ds max, explicando como criar Templates com os principais elementos, materiais e configurações para agilizar.

Criação de material PBR no Alchemist Comentar

14DEZ

O artista, Grzegorz Baran, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais PBR usando apenas uma foto no Alchemist, ele ensina como gerar o Set de texturas e compara com o mesmo material escaneado por fotogrametria.

Tutorial de envelhecimento no V-Ray Comentar

12DEZ

O artista, Jake Denham, publicou um vídeo tutorial sobre a simulação da ação do tempo em imagens de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a usar o VRayDirt para aplicar efeitos de envelhecimento nas construções.

Tutorial sobre Bake no Toolbag 4 Comentar

12DEZ

O artista, Adam Vickerstaff, publicou um vídeo tutorial sobre o recurso de Bake de texturas disponível no Marmoset Toolbag 4, ele ensina a transferir os detalhes do objeto High Poly para o Low Poly através de Normal Map.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717803.

Total de membros registrados: 143304

Últimos membros registrados: Charleslendez, glp3bde, MemoHoneyCapsules32435, MemoHoneyCapsules45, adelta, VitalixPrimeKapseln34354, VitalixPrimeKapseln35, Ananda Lays Costa Rodrigues.

Usuário(s) on-line na última hora: 591

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.