Notícias

Tutorial sobre Track de vídeo Comentar

16SET

O VFX Expert publicou um vídeo tutorial sobre Track de câmera com o PF Track e o 3ds max, ensinando como exportar os movimentos da câmera de um vídeo real para a câmera 3D e integrar objetos 3D perfeitamente na filmagem.

Tutorial de iluminação no Unreal Comentar

15SET

O 3D Experiencias publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre iluminação de arquitetura para criar maquete interativa no Unreal, onde o autor explica como configurar as luzes de um ambiente interno do início ao fim.

Tutorial sobre Vertex Paint Comentar

15SET

O GarageFarm publicou um segundo vídeo tutorial sobre técnicas de texturização no 3ds max, agora explicando como modificar as cores das folhas de uma vegetação pintando diretamente no Mesh através do Vertex Paint Modifier.

Tutorial sobre o Forest Pack Comentar

15SET

O artista, Octavio Fujarte, publicou um vídeo tutorial introdutório, em espanhol, sobre o Forest Pack no 3ds max, explicando os principais recursos do Plug-in para distribuir vegetações facilmente em jardins e terrenos.

Webinar para texturizar roupas Comentar

14SET

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar sobre texturização de roupas com o artista, Eugene Golovanchuck, onde ele mostra como utilizou o Marvelous Designer e o Substance Painter para criar uma campanha para a Adidas.

Review do 3ds max 2021.2 Comentar

14SET

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo de Review sobre as principais novidades disponíveis no 3ds max 2021.2, onde ele explica como randomizar o mapeamento das texturas e mostra os recursos adicionados na modelagem.

Tutorial sobre Crease procedural Comentar

12SET

O artista, Arrimus3D, publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem não destrutiva no 3ds max, onde ele explica como preparar o objeto Low Poly para subdivisão dos polígonos definindo o Crease das Edges proceduralmente.

MaxScript para artistas Comentar

12SET

O artista, Sansar Tripathi, publicou um vídeo tutorial sobre o MaxScript para quem não é programador, ensinando como criar uma biblioteca de materiais com recursos para aplicar e selecionar os objetos conforme o material.

Introdução ao Niagara do Unreal Comentar

12SET

O Nvidia Studio publicou três vídeo tutoriais introdutórios sobre o Niagara, o sistema de partículas do Unreal, onde o autor explica os principais conceitos e recursos para depois ensinar a produzir uma fogueira com fumaça.

Tutorial sobre o Virtual Texturing Comentar

11SET

O TechYK publicou dois vídeo tutoriais sobre o Runtime Virtual Texturing do Unreal Engine, onde o autor ensina a configurar a cena e os materiais com esta técnica para mesclar objetos com o terreno sem problemas de Shading.

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