Notícias

Tutorial do Sketchfab no Unreal Comentar

23MAR

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in gratuito do Sketchfab para o Unreal, que permite acessar milhares de objetos de graça, o autor explica como instalar e utilizar para importar os objetos no projeto.

Tutorial sobre o GPU Lightmass Comentar

23MAR

O artista, Yahiya Jasem, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura em Real-Time no Unreal Engine, onde ele explica como configurar a iluminação e fazer o Bake através do GPU Lightmass nativo da versão 4.26.

Sala com o Corona em espanhol Comentar

23MAR

O artista, Jordan A., publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre imagens realistas de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a criar uma sala pequena desde o zero até a renderização final e oferece os arquivos.

Imagens atraentes em espanhol Comentar

23MAR

O artista, Eder Luis, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de imagens atraentes para projetos arquitetônicos e produtos em qualquer Soft 3D, ele mostra exemplos de como posicionar a câmera e passa dicas.

Tutorial sobre Chroma Key no UE Comentar

22MAR

O JSFilmz publicou um breve vídeo tutorial sobre composição de vídeo real com imagens 3D no Unreal Engine, onde o autor mostra como remover o Chroma Key (fundo verde) para fazer o recorte e integrar o vídeo na cena 3D.

Tutorial para imitar Caustics no UE Comentar

22MAR

O artista, Jack Beven, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar um Light Function para simular a projeção de Caustics em piscinas e similares.

Webinar do V-Ray 5.1 em espanhol Comentar

22MAR

O artista, Óscar Martín, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre as novidades do V-Ray 5.1 no 3ds max, abordando máscaras no VFB, translucência no VRayMtl, Caustics progressivo, GPU Light Cache, entre outros.

Tutoriais de Scripts para maquete Comentar

22MAR

O 3Dbits publicou dois vídeo tutoriais explicando como utilizar os melhores Scripts gratuitos do Soulburn na produção de projetos arquitetônicos no 3ds max, entre eles estão o Detacher, Pivot Placer, Dropper e Replacer.

Tutorial sobre tinta na água Comentar

20MAR

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Plug-in Phoenix no 3ds max, que perdeu o FD do nome, ele explica como simular tintas de várias cores em contato com água e se misturando.

Tutoriais para iniciar no Z-Brush Comentar

20MAR

O artista, Michael Pavlovich, publicou dezenas de vídeo tutoriais para quem quer iniciar no Z-Brush, ele aborda os principais recursos do programa de forma simples e prática, desde o mais básico até as últimas novidades.

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