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Tutorial do Sun e Sky no V-Ray 5 Comentar

07DEZ

O artista, Vijay Patil, publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Sun e Sky disponível no V-Ray 5 do 3ds max, ele ensina a utilizar os principais recursos para gerar cenas externas em vários horários diferentes.

Tutorial sobre o Marvelous 10 Comentar

07DEZ

O artista, Travis Davids, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Marvelous Designer 10, mostrando como usar Substances, os Brushes Wrinkle e Release, as melhorias no Avatar, UV Editor e conformação de roupas.

Tutorial para modelar quarto Comentar

05DEZ

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura no 3ds max, onde ele ensina passo a passo todo o processo para modelar um quarto de casal desde a planta baixa até a adição da decoração.

Webinar sobre tecidos no SDesigner Comentar

05DEZ

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com a artista, Pauline Boiteux, onde ela explica como produziu os materiais de tecidos finos e bordados que estão disponíveis na nova coleção do Substance Source.

Tutorial sobre SSS no V-Ray 5 Comentar

04DEZ

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre Subsurface Scattering com o V-Ray 5 no 3ds max, ensinando a configurar efeitos de translucência usando VRayMtl, VRayFastSSS2 e VRayALSurfaceMtl, derivado do Arnold.

Tutorial de retopologia no Max 2021.3 Comentar

03DEZ

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de retopologia automática do 3ds max 2021.3, ele explica como otimizar diversas Meshes e também ensina a transferir os detalhes projetando o Normal Map.

Como fazer retopologia no Max 2021.3 Comentar

03DEZ

A Autodesk publicou três breves vídeo tutoriais sobre o novo sistema de retopologia automática disponível no 3ds max 2021.3, ensinando a otimizar Meshes de CAD, escaneadas e geradas por Boolean criando polígonos em Quad.

Tutorial da água do UE em espanhol Comentar

02DEZ

O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o novo sistema de água disponível no Preview do Unreal Engine 4.26, onde o autor explica os principais recursos para construir rios, lagos e oceanos animados.

Tutorial de animação para maquete Comentar

02DEZ

O artista, Zahirch Fard, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no 3ds max, ele ensina a configurar o passeio das câmeras pelos ambientes do projeto utilizando Splines com o Walkthrough Assistante.

Tutorial sobre iluminação no UE Comentar

01DEZ

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou a quarta parte do vídeo tutorial sobre iluminação de interiores no Unreal Engine, agora ele ensina como reconfigurar as luzes do projeto importadas do V-Ray utilizando o Datasmith.

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