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Tutorial sobre Retargeting no UE Comentar

20MAI

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal, ele ensina como fazer o Retargeting do MetaHuman para poder aplicar qualquer animação criada no padrão do Epic Skeleton.

Texturização de terrenos no Unreal Comentar

20MAI

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, ele explica como configurar a mistura de materiais com texturas gigantes através do sistema Runtime Virtual Texture.

Tutorial sobre IES volumétrica Comentar

20MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no V-Ray do 3ds max, ele ensina como aplicar efeitos volumétricos nas luzes IES com Environment Fog para produzir o facho da iluminação.

Tutorial de animação no Twinmotion Comentar

20MAI

O artista, Seyed Mohammadreza Lajevardi, publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura no Twinmotion, ele explica como animar a montagem da secção de um ambiente, no estilo de diorama, com móveis e decorações.

Tutorial sobre a Skylight do Unreal Comentar

19MAI

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação natural para cenas externas e internas no Unreal, ele ensina as principais configurações da Skylight, Distance Field AO, aplicação de HDRI e Cubemap.

Tutorial sobre o Lightmass do UE Comentar

19MAI

O artista, Yahiya Jasem, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar o Lightmass para fazer o Bake da iluminação e explora diversas utilidades da ferramenta.

Tutorial sobre Batch Render no Max Comentar

19MAI

O ArchViz Explained publicou um vídeo tutorial sobre renderização de imagens de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a utilizar o Script Batch Camera Render para renderizar múltiplas câmeras em sequência.

Tutorial de alambrado no SDesigner Comentar

19MAI

O artista, Chunck Trafagander, publicou um vídeo tutorial sobre criação de Sets de texturas PBR proceduralmente no Substance Designer, ele explica como compor os Nodes para produzir um material de alambrado com Alpha.

Tutorial de texturização no Unreal Comentar

18MAI

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar materiais com os controles básicos para aplicar e ajustar Sets de texturas PBR.

Tutorial sobre DOF no Corona Comentar

18MAI

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre Depth of Field com o Corona no 3ds max, ele ensina como configurar os recursos para simular o efeito de desfocagem nos objetos distantes da câmera.

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