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Tutorial para criar quiosque com o Hair and Fur

01JUN

O nosso amigo e colaborador, Rodrigo PS, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar quiosques e similares com telhado de sapé usando o Hair And Fur do Max com o Mental Ray.

Tutorial para criar objetos paramétricos com MaxScript

28MAI

O site 3DArts publicou um ótimo tutorial sobre MaxScript, a linguagem de Script do 3ds max, onde o autor explica como você pode criar seu próprio objeto primitivo no painel Creat como um Box ou esfera.

Tutorial para renderizar volumes animados no Krakatoa

28MAI

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de volume com partículas usando o Plug-in Krakatoa, onde o autor explica como simular um personagem animado feito de areia.

Tutorial para renderizar interiores no Scanline

27MAI

O site CG Swot publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em iluminação de interiores no Max, onde o autor explica como iluminar um quarto usando luzes Standard para renderizar no Scanline.

Vídeo tutorial básico sobre Manipulators

23MAI

O site Design Reform publicou um ótimo tutorial para iniciantes em Manipulators e Wire Parameters no 3ds max, onde o autor explica como usar o Slider para manipular a deformação de uma malha 3D.

Tutorial para fazer cenas subaquáticas no 3ds max

20MAI

O site Polygon Blog publicou um ótimo tutorial explicando como criar cenas subaquáticas no 3ds max e Mental Ray, onde o autor ensina como usar o Shader Ocean, criar os fachos de luz e bolhas.

Video tutoriais sobre o Viewport Canvas do Max 2011

19MAI

Louis Marcoux publicou 4 vídeo tutoriais ensinando a criar Brushes customizadas no Viewport Canvas, como usar para Matte Paint e como interagir com Render To Texture, PhotoShop e Surface Map.

Tutorial para renderizar em Wire no Mental Ray e V-Ray

19MAI

O nosso amigo e colaborador, Spina, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como renderizar objetos em Wireframe com e sem pintura usando o Mental Ray e também o V-Ray.

Tutorial descrevendo os recursos dos Shaders do Max 2011

17MAI

O site CG Society publicou um tutorial maravilhoso explicando os recursos dos novos Shaders que estão disponíveis no Max 2011, uso de MetaSL e as melhorias no Irradiance Particles e Importons.

Vídeo tutorial básico sobre o Slate Material Editor

17MAI

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no novo Slate Material Editor disponível no 3ds max 2011, onde o autor explica os recursos da interface e os principais procedimentos.

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