Notícias

Tutorial de animação em espanhol Comentar

02SET

O artista, Jesus Conde, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre animação no 3ds max, ensinando um método simples e eficiente para animar páginas de livros sendo viradas utilizando modificadores e o Reaction Manager.

Como distribuir vegetações no UE Comentar

01SET

O Mozidesigner publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos no Unreal Engine, onde o autor explica como usar o sistema Foliage para distribuir as vegetações disponíveis nos pacotes gratuitos oferecidos pela Epic.

Tutorial para criar cortina no Max Comentar

01SET

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, mostrando como criar uma cortina realista com simulação física através do modificador Cloth e texturizar com translucência no V-Ray.

Tutorial sobre Displacement no UE Comentar

31AGO

O artista, Enrico Costi, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar materiais com o recurso de Tessellation para subdividir o Mesh em tempo real e gerar o efeito de Displacement.

Tutorial de translucência no V-Ray Comentar

31AGO

O SWK Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre texturização e efeitos de iluminação com o V-Ray 5 no 3ds max, onde o autor explica como configurar materiais translúcidos que permitem a passagem da luz, mas não da visão.

Webinar sobre UDIM no SPainter Comentar

31AGO

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Damien Guimoneau, abordando o sistema de trabalho com mapeamento UDIM (UV Tiles) no Substance Painter enquanto mostra como texturizou o dragão bebê.

Tutorial para moer café no Max Comentar

29AGO

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o Plug-in TyFlow no 3ds max, mostrando como animar grãos de café caindo no moedor e ele sendo ligado para triturá-los até todos virarem pó.

Tutorial sobre Rig de suspensão Comentar

29AGO

O artista, Lizandro Hurtado, publicou um vídeo tutorial sobre Rig de objetos mecânicos no 3ds max, onde ele mostra como configurar os Bones e os Constraints para animar uma suspensão antiga formada por feixe de molas.

Tutorial de texturização no Unreal Comentar

28AGO

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal, onde o autor explica como configurar um material com máscaras e variações de cores para evitar o aparecimento de padrões na repetição da textura.

Tutorial sobre o OSL do Max 2021.2 Comentar

28AGO

A Autodesk publicou um vídeo tutorial sobre o novo Shader OSL Bitmap Random Tiling disponível no 3ds max 2021.2, onde o Hakan Andersson ensina a tornar o mapeamento aleatório para evitar padrões de repetição nas texturas.

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