Notícias

Tutorial sobre ruas no Unreal Comentar

26AGO

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre a criação de ruas nos terrenos gerados no Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o recurso de Landscape Layer Spline para traçar ruas fazendo o terreno acompanhar.

Tutorial sobre Substances no Max Comentar

26AGO

O Graviton Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização procedural no 3ds max, explicando tudo relacionado com Substance e como usar corretamente os materiais no formato SBSAR para renderizar com o V-Ray ou Corona.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

25AGO

O JsFilmz publicou uma série de vídeo tutoriais sobre animação no Unreal, onde o autor explica como fazer um ambiente HDRI com Matte Shadows no piso, criar Tracks no Sequencer, configurar a câmera e compor com Chroma Key.

Tutorial de cascata de piscina Comentar

25AGO

O artista, Jonathan Sanchez, publicou um vídeo tutorial sobre simulações de fluidos para arquitetura no 3ds max, onde ele explica como animar uma cascata de piscina com facilidade e realismo utilizando o Plug-in Phoenix FD.

Review do Z-Brush 2021 Comentar

25AGO

O artista, Michael Pavlovich, publicou dezenas de vídeos tutoriais e Reviews sobre as novidades do Z-Brush 2021, explicando todos os recursos em detalhes e mostrando as grandes possibilidades que a simulação física oferece.

Tutorial sobre IPR e VFB do V-Ray Comentar

24AGO

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray 5 no 3ds max, explicando como trabalhar no modo de renderização progressiva interativa e o sistema de Layers e Blend Modes para pós-produção no VFB.

Tutorial para modelar poltrona Comentar

22AGO

O Training Max publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados para arquitetura no 3ds max, onde o autor mostra todo o processo para modelar uma poltrona no estilo Puff apenas editando polígonos no programa.

Tutorial sobre o Cloth do Z-Brush Comentar

22AGO

O artista, Oscar Trejo, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre os novos Brushes de Cloth e Dynamics disponíveis no Z-Brush 2021, onde ele explica os principais recursos para modelar tecidos usando simulação física.

Webinar sobre carros no Unreal Comentar

21AGO

A Epic Games publicou o vídeo do novo Webinar que promoveram sobre renderização de carros no Unreal com o artista, Daryl Obert, agora explicando como obter a melhor qualidade em Render Offline, aplicações interativas e VR.

Tutorial de pós-produção de maquete Comentar

21AGO

O artista, Jamie Cardoso, publicou dois vídeo tutoriais sobre pós-produção de imagens de maquete renderizadas no 3ds max com o V-Ray, onde ele ensina como integrar pessoas 3D com realismo nas cenas através do Photoshop.

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