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Iluminação de exteriores no Unreal Comentar

13MAI

O artista, William Faucher, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre iluminação de cenas externas no Unreal Engine, explicando como configurar iluminação natural dinâmica com os Assets do pacote da Austrália.

Webinar sobre 3ds max e Unreal Comentar

13MAI

O artista, Yahiya Jasem, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o intercâmbio entre o 3ds max e Unreal, explicando o processo de preparação dos objetos, exportação, texturização, iluminação e GPU Lightmass.

Tutorial sobre iluminação externa Comentar

13MAI

A Evermotion publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de cenas externas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor aborda a configuração do sistema Sun e Sky, Dome Light com HDRI, Aerial Perspective e Environment.

Tutoriais sobre fotogrametria Comentar

13MAI

Os desenvolvedores do Meshroom, programa gratuito para fotogrametria, publicaram dois vídeo tutoriais ensinando a usá-lo, um deles explica como escanear objetos através de fotos e o outro mostra como criar panorama HDRI.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

12MAI

O Unreal Sansei publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, o autor ensina a configurar os materiais para mesclar os objetos com o solo sem exibir intersecções nítidas entre as geometrias.

Tutorial sobre cortinas no Unreal Comentar

12MAI

O artista, Stany Kozlovkii, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal, ele explica como preparar o Mesh de uma cortina no 3ds max para iluminar e configurar um material translúcido no Engine.

Webinar do 3ds Meetup TV Comentar

12MAI

O 3ds Meetup TV publicou o vídeo do novo Webinar que promoveram sobre o 3ds max, eles abordam Shaders OSL com o Hakan Andersson, da Autodesk, a criação das naves do Star Trek On-line e a configuração de vários materiais.

Webinar sobre o Substance Designer Comentar

12MAI

A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o Product Manager do Substance Designer, ele mostra algumas coisas absurdas que podem ser feitas com o programa, até simular Render 3D no 2D View.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

11MAI

O artista, Robert Gardner, publicou um vídeo tutorial sobre animação para maquete no Unreal Engine, ele ensina a criar um vôo de câmera (Fly Through) por um projeto arquitetônico através da edição de Frames no Sequencer.

Tutorial sobre vidros no Unreal Comentar

11MAI

O CannibalFish Tech publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para reproduzir divesos tipos de materiais de vidro, inclusive vidro colorido.

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