Notícias

Como importar do Google Maps no Max Comentar

17AGO

O Mo+VI 3D publicou um vídeo tutorial, em português, sobre a captura de cidades em 3D a partir do Google Maps, ensinando como extrair as geometrias e texturas do programa e importar no 3ds max através de um Add-on do Blender.

Tutorial sobre Booleans no Max Comentar

15AGO

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de Hard Surface no 3ds max, onde ele explica como utilizar os recursos de Booleans nas Splines e geometrias para criar peças de máquinas com facilidade.

Tutorial sobre o Redshift no Max Comentar

15AGO

O Nvidia Studio publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o RedShift no 3ds max, o Render por GPU mais veloz para o programa, onde ensinam a configurar o renderizador, texturizar, iluminar uma cena e fazer a pós-produção.

Tutorial das portas do Twinmotion Comentar

15AGO

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre as novas portas paramétricas e interativas que estão presentes na versão 2020.2 do programa, onde explicam como aplicar nos vãos automaticamente e configurar o estilo.

Tutorial de texturização no Unreal Comentar

14AGO

O Upside Down publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ensinando a criar um material que reconhece automaticamente a inclinação do terreno e aplica um Set de texturas diferente do usado nas áreas planas.

Tutoriais para modelar estofados Comentar

14AGO

A Clo Virtual Fashion publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem para arquitetura no Marvelous Designer, onde explicam como criar estofamentos, lençóis, edredons e cobertores através de simulações físicas.

Tutorial sobre madeira procedural Comentar

14AGO

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica todo o processo passo a passo para compor um piso de madeira PBR realista e sem emendas.

Tutorial sobre Decals no Unreal Comentar

13AGO

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, onde ele ensina a configurar material com recurso de Decal para aplicar detalhes nos objetos projetando texturas localmente na superfície deles.

Tutorial de diamante no V-Ray Comentar

13AGO

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais no V-Ray do 3ds max, onde ele explica como configurar pedras preciosas igual diamante, rubi e esmeralda utilizando Dispersion e Abbe Number.

Tutorial sobre o Sky Atmosphere Comentar

12AGO

O 3D Experiencias publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o sistema Sky Atmosphere disponível no Unreal Engine, onde o autor explica como configurar o Sol e o céu para criar iluminação de cenas externas facilmente.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717418.

Total de membros registrados: 143176

Últimos membros registrados: LifeGaugeBreeze56685, LifeGaugeBreeze3545, OsanixCapsules345, Kennetoot, BillcKittrick, rbes, GROYCE, alfredopaz.

Usuário(s) on-line na última hora: 980

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.