Notícias

Tutorial sobre materiais no Corona Comentar

12AGO

O artista, Nedim Onur Alay, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar um material realista de pedra polida usando AO e oferece o download da cena de exemplo.

Tutoriais do Twinmotion 2020.2 Comentar

12AGO

A equipe do Twinmotion publicou dois vídeo tutoriais sobre os novos recursos de animação da versão 2020.2, onde explicam como animar qualquer objeto e como configurar o Phasing Tool para animar a construção do projeto.

Efeitos volumétricos no Unreal Comentar

11AGO

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre efeitos volumétricos no Unreal, onde explicam o Volumetric Fog e Clouds, como esculpir nuvens, sistemas do Niagara cientes ao meio e criação de ferramentas no Editor.

Tutorial sobre o V-Ray Light Mix Comentar

11AGO

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial do Light Mix do V-Ray 5 no 3ds max, ensinando a usar os recursos, ajustar Tone Mapping e adicionar efeitos como Lens Flare e Bloom, ainda oferece o download da cena.

Palestras do Unreal Fest 2020 Comentar

10AGO

A Epic Games publicou a última série de vídeos das palestras ministradas no Unreal Fest 2020, agora abordando diversos assuntos como simulações, Workflow do Mixer, Megascans, introdução ao Unreal, Niagara e cinema imersivo.

Tutorial sobre maquete no Corona Comentar

10AGO

O artista, Sansar Tripathi, publicou 3 vídeo tutoriais sobre como produzir uma maquete realista com o Corona no 3ds max, onde ele ensina em detalhes a iluminar, criar materiais, configurar o Render e fazer a pós-produção.

Tutorial de Soft Body no TyFlow Comentar

08AGO

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, onde ele explica como animar a colisão entre corpos maleáveis (Soft Bodies), a técnica também serve para acomodar objetos.

Tutorial de introdução ao Niagara Comentar

08AGO

O GameDev Outpost publicou um vídeo tutorial introdutório sobre o Niagara do Unreal Engine, onde o autor ensina os principais recursos e a forma de funcionamento do novo sistema de partículas que substituirá o Cascade.

Palestras sobre animação no Unreal Comentar

07AGO

A Epic Games publicou mais uma série de vídeos das palestras ministradas no Unreal Fest 2020, agora abrangendo animações e produção virtual como animação de personagem, captura facial Real-Time e Live Action com Real-Time.

Tutorial sobre o Auto UV do SPainter Comentar

07AGO

O artista, Kevlar Oxy, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de mapeamento automático disponível no Substance Painter, ele explica como utilizar e mostra as situações onde o mapeamento gerado não funciona corretamente.

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