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Notícias

Ótimo tutorial para encaixar 3D em foto real

02MAR

O nosso amigo e colaborador, rene.ros, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como encaixar uma maquete 3D na foto real do terreno usando o 3ds max e o PhotoShop.

Ótimo vídeo tutorial para pintar objeto 3D no PhotoShop

01MAR

O nosso amigo e colaborador, uelwinner, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como exportar o modelo 3D para pintar no PhotoShop e devolver a textura para o 3ds max.

Ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Krakatoa

01MAR

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial introdutório sobre o Plug-in Krakatoa, que foi especialmente desenvolvido para produzir efeitos volumétricos complexos com partículas.

Ótimo tutorial para criar explosões sem Plug-ins

26FEV

O nosso amigo e colaborador, Edusouto, postou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar explosões usando o Fire Effect do 3ds max e efeito de Motion Blur com o Mental Ray.

Ótimo tutorial sobre quebra com Thinking Particles

26FEV

O site Community.ro publicou um ótimo tutorial com texto e vídeo mostrando como animar um piso quebrando de forma controlada usando o Plug-in Thinking Particles, o melhor que existe para o Max.

Ótimo vídeo tutorial para criar e animar planeta Terra

25FEV

O site CG Swot publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como criar um planeta Terra realista e animar a transição entre o dia e a noite acompanhando o sol. Acesse a segunda parte clicando aqui. (MOV)

Ótimo vídeo tutorial para exportar texturas do Z-Brush

25FEV

O nosso amigo e colaborador, Arkaiko, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como usar o recurso de Matcap do Z-Brush para exportar as texturas para outros softwares 2D e 3D.

Ótimo vídeo tutorial sobre o MR Proxy

23FEV

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como usar o MR Proxy do Mental Ray para adicionar muitos objetos complexos na cena sem prejudicar o desempenho no Render.

Ótimo vídeo tutorial para criar grama com o Hair and Fur

22FEV

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de grama no 3ds max, explicando como usar os recursos e configurações do Hair and Fur para renderizar no Scanline e Mental Ray.

Ótimo tutorial para mapeamento complexo com o Unfold3D

22FEV

O nosso amigo e colaborador, Yanikian, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como fazer mapeamento complexo de cabeças abrindo a malha facilmente usando o programa Unfold 3D.

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