Notícias

Como inserir carros 3D em fotos Comentar

28OUT

O artista, Joan Ferrer, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre inserção de carros 3D em fotos com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar a iluminação e o ambiente HDRI, além da Backplate com Matte Shadow.

Tutorial sobre Rhino e Lumion Comentar

28OUT

O How To Rhino publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos entre o Rhino e o Lumion, o autor ensina a importar com o Live Sync, configurar materiais, iluminação, ambiente e renderizar em estilos diferentes.

Como renderizar com 16K no Unreal Comentar

27OUT

O TeckYK publicou um vídeo tutorial sobre renderização de imagens em altíssima resolução no Unreal Engine, o autor explica como produzir imagens com 16K, sem serrilhado e alta qualidade utilizando o Movie Render Pipeline.

Tutorial de cena noturna no Corona Comentar

27OUT

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina a configurar a iluminação interna e principalmente externa para criar imagens noturnas realistas.

Tutorial sobre Displace e Blend no UE Comentar

26OUT

O TeckYK publicou a segunda parte do tutorial sobre as novidades na importação de Assets da Megascans no Unreal através do Quixel Bridge, agora ensinando a pintar com Displacement, mesclar materiais e criar poças de água.

Tutoriais sobre translucência no V-Ray Comentar

26OUT

A Chaos Group publicou dois breves vídeo tutoriais sobre o efeito de translucência no V-Ray do 3ds max, onde explicam como configurar materiais para tecidos translúcidos e também para plásticos de cosméticos e embalagens.

Tutorial sobre SpeedTree e 3ds max Comentar

26OUT

O Mot Studio publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre SpeedTree e 3ds max, o autor ensina a criar uma palmeira jovem, exportar para o Max, configurar os materiais e renderizar com o V-Ray, mas é igual no Corona.

Tutorial sobre chamas solares Comentar

24OUT

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com texturas no 3ds max, ele explica como criar um Sol com chamas realistas utilizando apenas texturas animadas com opacidade e sem sistemas de partículas.

Tutorial sobre Mixamo e Unreal Comentar

24OUT

O GomVo Tutoriales publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação de personagens no Unreal, onde o autor explica como importar animações prontas do Mixamo e fazer o Retargeting para utilizar no Epic Skeleton.

Webinar sobre o Unreal 4.26 Comentar

23OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as novidades do Unreal 4.26, que está na fase Beta (Preview), eles mostram as melhorias em animação, Datasmith, Sky Atmosphere, Hair, Lightmass, entre outros.

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