Notícias

Tutorial sobre o Foliage do Unreal Comentar

31JUL

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre distribuição de vegetações em terrenos no Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o sistema Foliage com Assets da Megascans e de terceiros para criar plantas e árvores.

Tutorial sobre grama 3D no V-Ray 5 Comentar

31JUL

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre gramados realistas com o V-Ray 5 no 3ds max, onde ele explica como configurar a grama com o V-Ray Fur e texturizar usando materiais da nova biblioteca nativa.

Animação com V-Ray e Grasshopper Comentar

31JUL

O How To Rhino publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray no Rhinoceros, onde o autor explica como animar recursos paramétricos do Grasshopper através da Timeline do V-Ray e também ensina a renderizar a sequência de imagens.

Webinar sobre arquitetura no Unreal Comentar

30JUL

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre renderização de arquitetura no Unreal, ensinando a configurar luzes, reflexos e translucências com Ray Tracing para gerar sombras suaves, GI, AO, reflexos e refrações.

Webinar sobre o Project Lavina Comentar

30JUL

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram sobre o Project Lavina, onde os apresentadores explicam desde a exportação do 3ds max, passando por todos os detalhes de configurações até a animação do projeto.

Webinar sobre maquete no Unreal Comentar

29JUL

O estúdio, Theia Interactive, produziu perto de uma centena de maquetes no Unreal e publicaram o vídeo do Webinar que ministraram sobre arquitetura Real-Time, onde mostram o Workflow, passam dicas e promovem o Plug-in Optim.

Webinar da Autodesk sobre o Max Comentar

29JUL

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar que promoveram com um membro da equipe do 3ds max e artistas da K6 Media Group, onde comentam projetos criados com o programa, mostram as novidades da última versão e passam dicas.

Tutorial para animar carros Comentar

29JUL

O Soma Group publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação de veículos no 3ds max, onde o autor ensina a fazer o Rig das rodas com Wire Parameters e Expressions para elas girarem e acompanharem o movimento do carro.

Tutorial de pós-produção no Unreal Comentar

28JUL

O Nitrogen publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de maquete no Unreal, onde o autor ensina a usar os recursos do Post Process Volume para ajustar diversos aspectos da imagem como exposição, AO e correção de cores.

Tutorial sobre interior com HDRI Comentar

28JUL

O artista, Idan Amrany, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de interiores com o Corona no 3ds max, explicando como configurar a iluminação natural com HDRI e com o sistema Sun e Sky, depois avalia qual é a melhor.

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