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Tutorial para criar HDRI panorâmica Comentar

28JUL

O artista, Clinton Jones, publicou um vídeo tutorial explicando o que é HDRI, mostrando as formas de capturar imagens HDR panorâmicas, ensinando a unir as várias fotos em panorama e também a montar a HDRI usando o Photoshop.

Tutorial de terreno no Unreal Comentar

27JUL

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, onde o autor ensina como ajustar os materiais disponíveis na Megascans para funcionarem corretamente quando aplicados em Landscapes.

Tutorial sobre o V-Ray Instancer Comentar

27JUL

O PenTuts publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o VRayInstancer em conjunto com o Particle Flow para modelar um jardim vertical facilmente e sem pesar na renderização.

Tutorial de texturização no Mixer Comentar

27JUL

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Mixer 2020, onde o autor ensina a fazer o Bake dos mapas no Marmoset Toolbag 3 (pode ser qualquer Soft 3D) para depois utilizá-los na texturização.

Tutorial de crescimento no TyFlow Comentar

25JUL

O artista, Nayan Bodawala, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, onde ele ensina a encher recipientes com Splines, que permite imitar várias situações como fitas, macarrões e elásticos.

Tutoriais sobre efeitos no Niagara Comentar

25JUL

O CG How publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Niagara, o novo sistema de partículas do Unreal, onde o autor explica como criar fumaça volumétrica, pêlos, nébulas, rastros, efeito de desintegração e água estilizada.

Tutorial sobre Z-Brush e SPainter Comentar

25JUL

O artista, Travis Davids, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de modelos entre o Z-Brush e o Substance Painter, onde ele ensina como automatizar a retopologia e o mapeamento para poder texturizar corretamente.

Tutorial sobre Bake no Unreal Comentar

24JUL

O Upside Down publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de arquitetura no Unreal, onde o autor ensina a importar uma cena do 3ds max, aplicar iluminação, configurar o Lightmass e fazer o Bake para exibição em Real-Time.

Tutoriais sobre UDIM no SPainter Comentar

24JUL

A Allegorithmic publicou uma série de breves vídeo tutoriais sobre as melhorias no sistema de mapeamento UDIM do Substance Painter 2020.2, onde abordam o Baking, pintura entre os UV Tiles, importação de sequências e exportação.

Tutorial sobre o Verge 3D Comentar

24JUL

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in do Verge3D para o 3ds max, que permite criar aplicações interativas sem a necessidade de escrever códigos, como os configuradores de produtos, por exemplo.

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