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Notícias

Ótimo tutorial para animar câmera por um caminho

05JUN

O nosso amigo e colaborador, Anderson Passos, escreveu um ótimo tutorial para os leitores no fórum da 3D1 explicando como animar uma câmera por um caminho usando o recurso Path Constraint.

Tutorial completo para modelar personagem

04JUN

Este tutorial não é recente, mas muitos leitores novos podem não conhecer e realmente é um tutorial maravilhoso para que está estudando modelagem e texturização de personagens.

Ótimo tutorial sobre criação de Normal Map

03JUN

No site KatsBits tem um ótimo tutorial sobre criação de Normal Map a partir de imagens, o autor explica todos os conceitos e detalhes para você reproduzir relevos usando este tipo de mapa.

Vídeo tutorial para criar textura de CD no PhotoShop

03JUN

O site Tutorialvid publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no Photoshop, onde o autor explica como criar textura de CD simulando os reflexos coloridos característicos deste objeto.

Vídeo tutorial para animar rodas no After Effects

02JUN

O site CGArena publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação 2D no programa After Effects, onde o autor ensina como fazer a roda de um carro girando conforme anima o movimento do footage.

Ótimo tutorial para criar gramado denso e leve

01JUN

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, indicou este ótimo tutorial para criar gramado denso e realista sem pesar no render. É para o Maxwell, mas a técnica funciona em qualquer render.

Tutorial para fazer imagens abstratas em 3D

01JUN

O site Media Militia publicou um ótimo tutorial onde o autor ensina como criar efeitos abstratos para gerar imagens de fundo e até animações, muito usadas em publicidade e vinhetas comerciais.

Tutorial para transferir mapeamento entre Max e Z-Brush

01JUN

Uma dúvida frequente no fórum da 3D1 é sobre a forma correta para transferir o mapeamento entre o 3ds max e o Z-Brush. Este ótimo tutorial publicado pelo site CGArena ensina exatamente isso.

Vídeo tutorial sobre o Script HCG Asset Browser

31MAI

O nosso amigo e colaborador, Bona Jr., criou um ótimo vídeo tutorial mostrando como usar o Script HCG Asset Browser para gerenciar bibliotecas e inserir modelos. O vídeo está na segunda página.

Tutorial sobre resolução para impressão

30MAI

Uma das perguntas mais frequentes no fórum da 3D1 é sobre resolução de imagens para impressão, principalmente em grande formato para out-door. Este tutorial esclarece este assunto.

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