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Notícias

Ótimo vídeo tutorial para modelar uma roda de carro

12NOV

O site Eat3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal, onde o autor explica detalhadamente como modelar uma roda de carro, mas a técnica serve para modelar qualquer objeto.

Ótimo vídeo tutorial para criar terrenos procedurais no Max

11NOV

O site CG Cookie publicou outro ótimo tutorial sobre composição com mapas procedurais, agora usando em conjunto com os recursos do Composite para criar terrenos realistas e detalhados no Max.

Ótimo tutorial para usar o Radiosity nas Viewports

11NOV

O nosso amigo e colaborador, Marcelo Ferreira, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como usar o sistema de Radiosity do 3ds max para ter GI direto nas Viewports do programa.

Ótimo vídeo tutorial para animar cortina com o Reactor

10NOV

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em simulações de tecidos com o Reactor Cloth, onde o autor explica como animar uma cortina balançando com o vento da janela.

Ótimo tutorial para criar roupas no 3ds max

09NOV

O nosso amigo e colaborador, Rodrigo P S, escreveu um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando uma forma fácil para modelar e texturizar peças de roupas realistas com base em fotos.

Ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no Max

06NOV

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor usa a criação de um alçapão detalhado para ensinar as principais técnicas de modelagem.

Segunda parte do tutorial para modelar o Camaro

06NOV

O site CGArena publicou a segunda parte do ótimo vídeo tutorial para modelar um Chevrolet Camaro no programa Rhinoceros 3D usando a tecnologia Nurbs. Depois pode exportar para renderizar no Max.

Site com ótimos vídeo tutoriais de 3ds max

05NOV

O site Trapt CG oferece diversos vídeo tutoriais, alguns já divulgados aqui, abordando várias áreas como modelagem e animação de carros, personagens, cenas noturnas, entre outros.

Ótimo tutorial para texturizar árvores no V-Ray

04NOV

O nosso amigo e colaborador, 11hank11, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como texturizar árvores do Onix Tree com realismo no 3ds max usando os recursos do V-Ray.

Ótimo tutorial para distribuir Proxy com o Particle Flow

03NOV

O nosso amigo e colaborador, erculesc, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como distribuir vegetação convertida em MR Proxy por grandes áreas usando o Particle Flow do Max.

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