Notícias

Ótimo tutorial para iluminar com HDRI no V-Ray

02NOV

O site 3DM3 publicou um ótimo tutorial explicando detalhadamente como iluminar cenas 3D com imagens HDR no V-Ray. Apesar do autor não usar a versão mais recente, a técnica é a mesma.

Vídeo tutorial básico para criar explosões

01NOV

O site Trapt CG publicou um vídeo tutorial básico para iniciantes em animação de efeitos no 3ds max, onde o autor explica a forma mais fácil para criar explosões. Acesse a segunda parte clicando aqui.

Ótimo tutorial para criar Proxy no V-Ray

30OUT

O nosso amigo e colaborador, Leandro Araujo (extra3d), escreveu um ótimo tutorial no seu Blog explicando como usar o V-Ray Proxy para tornar objetos pesados mais leves no render.

Vídeo tutorial básico sobre iluminação e render

30OUT

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em iluminação e render, onde o autor explica o básico para iluminar e renderizar com o Scanline padrão do 3ds max.

Ótimo vídeo tutorial para criar chuva com o Particle Flow

29OUT

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de partículas com o Particle Flow do 3ds max, onde o autor explica como simular chuva criando respingos conforme toca o solo.

Ótimo tutorial sobre texturização no Mudbox

29OUT

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial, criado por Wayne Robson, para mostrar os principais pontos fortes de texturização do programa Mudbox, que também pode ser usado para pintura 3D.

Ótimo tutorial para modelar portão de ferro no Max

28OUT

O nosso amigo e colaborador, julianokl, escreveu um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando para os leitores como modelar portões de ferro facilmente usando linhas com espessura no 3ds max.

Ótimo tutorial para criar modelos humanos rapidamente

28OUT

O nosso amigo e colaborador, Rodrigo PS, escreveu um ótimo tutorial no fórum explicando como configurar e exportar humanos do MakeHuman e texturizar no 3ds max com o Shader SSS Fast Skin.

Ótimo tutorial para rasgar tecidos com o Cloth do Max

27OUT

O professor Joe Gunn publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Modify Cloth do 3ds max 2010, agora explicando como rasgar tecidos de forma realista usando a força da colisão com outros objetos.

Ótimo tutorial para criar e texturizar arma para Games

27OUT

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial para quem trabalha com Games ou aplicações interativas 3D, onde o autor explica como modelar e texturizar uma arma com Shaders Real Time.

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