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Notícias

Ótimo vídeo tutorial para criar cometa com partículas

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O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no Max, onde o autor ensina como criar um cometa com efeito volumétrico aplicando Plug-ins como Krakatoa e Afterburn.

Ótimo tutorial para criar céu com nuvens no V-Ray

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O nosso amigo e colaborador, paschalis, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar céu no V-Ray e nuvens compondo com os mapas procedurais disponíveis no 3ds max.

Ótimo tutorial para criar fundo infinito reflexivo

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O nosso amigo e colaborador, 00mu, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como fazer o efeito de fundo branco infinito e reflexivo, muito usado para criar imagens de produtos.

Continuação do vídeo tutorial sobre terrenos procedurais

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O site CG Cookie publicou a continuação do ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização de terrenos com mapas procedurais no 3ds max, agora explicando como refinar o céu e as texturas.

Ótimo vídeo tutorial para fazer Rig de rosto

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O site TraptCG publicou um ótimo vídeo tutorial avançado sobre animação de personagens no Max, onde o autor explica como fazer o Rig para animar o rosto. Acesse a segunda parte clicando aqui.

Ótimo tutorial para configurar Blueprints

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O site 3dm3 publicou um ótimo tutorial para iniciantes em modelagem no 3ds max, onde o autor explica como preparar e configurar os Blueprints que servirão como referência para modelar.

Ótimo tutorial para modelar uma cortina facilmente

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O nosso amigo e colaborador, Wilson Crescencio, postou uma mensagem no fórum da 3D1 indicando este ótimo tutorial sobre modelagem de cortinas usando linhas e o Compound Object Loft.

Ótimo tutorial em português sobre estereoscopia

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O nosso amigo e colaborador, LiloJones, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como compor imagens e vídeos estereoscópicos para apresentar produtos e projetos com visualização 3D.

Ótimo tutorial para criar efeito molhado em objetos

01FEV

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de materiais no 3ds max, onde o autor explica como usar o Composite para criar efeito de molhado nos objetos em contato com líquidos.

Tutorial para criar uma teia de aranha com gotas de chuva

30JAN

O Blog Vitsly publicou um ótimo tutorial explicando uma técnica interessante para modelar teia de aranha, também ensina como anexar gotas de chuva com o Particle Flow e animar a teia com o Cloth.

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