Notícias

Tutorial sobre madeira procedural Comentar

11DEZ

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar diferentes materiais de madeira com realismo utilizando o mapa Advanced Wood.

Tutorial sobre nuvens e Fog no UE Comentar

10DEZ

O Winbush publicou um vídeo tutorial sobre configuração de ambientes externos no Unreal Engine, o autor ensina como gerar a atmosfera, lincar com o Sun, criar e editar nuvens volumétricas, além de aplicar efeito de Fog.

Tutorial sobre composição no VFB Comentar

10DEZ

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre os recursos de composição no Frame Buffer do V-Ray 5, no 3ds max, ele explica como separar em Layers, ajustar os Render Elements e aplicar efeitos de pós-produção.

Webinar do Toolbag 4 em espanhol Comentar

10DEZ

O artista, Diego Viegas, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre texturização no Marmoset Toolbag 4, ensinando a fazer Bake, pintar na Viewport, aplicar máscaras e trabalhar com Smart Materials.

Tutorial sobre ambiente Real-Time Comentar

09DEZ

O artista, Javier Perez, publicou um vídeo tutorial sobre composição de ambientes realistas em Real-Time no Unreal Engine, onde ele explica como produziu esta rua enlameada com Assets da Megascans e materiais Substance.

Tutorial sobre o V-Ray Cryptomatte Comentar

09DEZ

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de maquete com o V-Ray 5 no 3ds max e Photoshop, ensinando como o sistema Cryptomatte com EXR facilita o trabalho e a organização dos Elements.

Tutorial sobre maquete no Unreal Comentar

08DEZ

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura Real-Time com o 3ds max e Unreal Engine, onde ele mostra o procedimento para importar uma cena, configurar a iluminação e renderizar com realismo.

Tutorial sobre iluminação realista Comentar

08DEZ

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação realista com o V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar o ambiente externo completo com Sun, Dome Light e HDRI para renderizar imagens de interiores.

Tutorial sobre retopologia no Max Comentar

08DEZ

O artista e desenvolvedor, Martin Coven, que faz parte da equipe do 3ds max, publicou dois vídeo tutoriais sobre o novo sistema de retopologia, ensinando a resolver problemas em modelos de CAD e em personagens complexos.

Webinar sobre a água do Unreal Comentar

07DEZ

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o sistema de água da versão final do Unreal Engine 4.26, explicando em detalhes os recursos para criar rios, lagos e oceanos, além de objetos boiando e Render.

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