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Tutorial sobre máscaras no Unreal Comentar

19AGO

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com materiais no Unreal Engine, onde o autor ensina a utilizar o Custom Depth Buffer para criar materiais de pós-produção e transformar os objetos da cena em máscaras.

Tutorial para animar pássaros Comentar

19AGO

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no 3ds max, onde ele explica como modelar um pássaro simples, fazer o movimento das asas e criar a revoada do bando com o Particle Flow.

Como preparar objetos para Unreal Comentar

18AGO

O artista, Diego Barreda, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre como preparar móveis e decorações de maquete para exportar para Unreal, ele ensina a otimizar a malha com QuadRemesher, mapeamento e Bake no SDesigner.

Palestra sobre o Corona na Siggraph Comentar

18AGO

A Intel publicou o vídeo da palestra que ministraram na Siggraph On-line, onde o artista do Talcik&Demovicova descreve os processos para criar imagens realistas de arquitetura utilizando o Corona no 3ds max em PCs Intel.

Tutorial sobre asfalto procedural Comentar

18AGO

O artista, Nathan Mackenzie, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica passo a passo como configurar um asfalto realista com faixas e sem emendas.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

17AGO

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal, onde o autor explica como configurar a pintura de múltiplos materiais da Megascans e guiar as transições entre eles com os mapas de Displacement.

Tutorial sobre vidros trabalhados Comentar

17AGO

O artista, Esmael Alhroub, publicou um vídeo tutorial sobre criação de objetos de vidro trabalhado com o V-Ray no 3ds max, onde ele ensina a produzir o mapa de Displacement no Photoshop e dois métodos para gerar os detalhes.

Como importar do Google Maps no Max Comentar

17AGO

O Mo+VI 3D publicou um vídeo tutorial, em português, sobre a captura de cidades em 3D a partir do Google Maps, ensinando como extrair as geometrias e texturas do programa e importar no 3ds max através de um Add-on do Blender.

Tutorial sobre Booleans no Max Comentar

15AGO

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de Hard Surface no 3ds max, onde ele explica como utilizar os recursos de Booleans nas Splines e geometrias para criar peças de máquinas com facilidade.

Tutorial sobre o Redshift no Max Comentar

15AGO

O Nvidia Studio publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o RedShift no 3ds max, o Render por GPU mais veloz para o programa, onde ensinam a configurar o renderizador, texturizar, iluminar uma cena e fazer a pós-produção.

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