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Notícias

Ótimo vídeo tutorial para criar ladrilho com Gradient Ramp

24AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como criar ladrilhos usando o mapa procedural Gradient Ramp, que oferece mais controle e recursos do que o mapa Tile.

Vídeo tutorial sobre o Layer Manager do 3ds max

23AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial onde o autor explica o funcionamento do sistema de Layer do 3ds max, o Layer Manager, que permite gerenciar os objetos da cena.

Tutorial para carregar arquivos de movimento BIP

23AGO

O nosso amigo e colaborador, Heriksson, postou um tutorial simples mas muito útil para os usuários iniciantes no fórum da 3D1, onde ele mostra como carregar arquivos de movimento BIP.

Ótimo vídeo tutorial para iluminação de estúdio no V-Ray

21AGO

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial, com 30 minutos de duração, explicando como configurar iluminação de estúdio no render V-Ray usando V-Ray Lights, Vraymtl e imagem HDR.

Ótimo tutorial sobre Ambient Occlusion com Arch&Design

21AGO

O nosso amigo e colaborador, julianokl, escreveu um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como usar o recurso de Ambient Occlusion no material Arch&Design, dúvida muito comum.

Ótimo vídeo tutorial para iluminação externa no Mental Ray

20AGO

O site CG Visual publicou um ótimo vídeo tutorial explicando em detalhes como usar o sistema Daylight com o MR Photographic Exposure Control para criar iluminação de cena externa facilmente.

Ótimo tutorial para quebrar objetos com o Particle Flow

20AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo tutorial explicando como animar a quebra de objetos colidindo com defletores usando o Particle Flow com o Script Fracture Voronoi e Custom Script.

Ótimo tutorial para criar Caustics no Mental Ray

18AGO

O Blog do romeno Nimlot tem um ótimo tutorial explicando como criar o efeito de Caustics em vidros e metais com o Arch& Design no Mental Ray, recurso importante para o realismo destes materiais.

Ótimo tutorial sobre o Layer Manager do 3ds max

18AGO

O nosso amigo e colaborador, Tony, escreveu um ótimo tutorial para os leitores explicando todas as ferramentas do Layer Manager, recurso para gerenciamento de Layers do 3ds max.

Ótimo tutorial para criar perspectiva isométrica

17AGO

O nosso amigo e colaborador, Bender, criou um ótimo tutorial explicando como modelar paredes, portas, janelas e pisos de uma maquete para fazer perspectiva isométrica (planta humanizada 3D).

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