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Tutorial para moer café no Max Comentar

29AGO

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o Plug-in TyFlow no 3ds max, mostrando como animar grãos de café caindo no moedor e ele sendo ligado para triturá-los até todos virarem pó.

Tutorial sobre Rig de suspensão Comentar

29AGO

O artista, Lizandro Hurtado, publicou um vídeo tutorial sobre Rig de objetos mecânicos no 3ds max, onde ele mostra como configurar os Bones e os Constraints para animar uma suspensão antiga formada por feixe de molas.

Tutorial de texturização no Unreal Comentar

28AGO

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal, onde o autor explica como configurar um material com máscaras e variações de cores para evitar o aparecimento de padrões na repetição da textura.

Tutorial sobre o OSL do Max 2021.2 Comentar

28AGO

A Autodesk publicou um vídeo tutorial sobre o novo Shader OSL Bitmap Random Tiling disponível no 3ds max 2021.2, onde o Hakan Andersson ensina a tornar o mapeamento aleatório para evitar padrões de repetição nas texturas.

Tutorial para animar no Unreal Comentar

27AGO

O artista, Zach McNelley, publicou um vídeo tutorial sobre planetas e animação no Unreal, ensinando a criar um planeta completo com terreno e atmosfera para depois fazer a animação da transição entre o solo e o espaço.

Webinar da Chaos sobre o V-Ray 5 Comentar

27AGO

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o V-Ray 5 no 3ds max apresentado pelo próprio Vladimir Koylazov, onde ele e outros dois colaboradores explicam detalhadamente todas as novidades do Render.

Tutorial sobre ruas no Unreal Comentar

26AGO

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre a criação de ruas nos terrenos gerados no Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o recurso de Landscape Layer Spline para traçar ruas fazendo o terreno acompanhar.

Tutorial sobre Substances no Max Comentar

26AGO

O Graviton Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização procedural no 3ds max, explicando tudo relacionado com Substance e como usar corretamente os materiais no formato SBSAR para renderizar com o V-Ray ou Corona.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

25AGO

O JsFilmz publicou uma série de vídeo tutoriais sobre animação no Unreal, onde o autor explica como fazer um ambiente HDRI com Matte Shadows no piso, criar Tracks no Sequencer, configurar a câmera e compor com Chroma Key.

Tutorial de cascata de piscina Comentar

25AGO

O artista, Jonathan Sanchez, publicou um vídeo tutorial sobre simulações de fluidos para arquitetura no 3ds max, onde ele explica como animar uma cascata de piscina com facilidade e realismo utilizando o Plug-in Phoenix FD.

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