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Tutorial sobre DOF no V-Ray Comentar

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A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de câmera para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar o F-Stop para gerar Depth Of Field e desfocar os objetos que estão distantes.

Cloth do Z-Brush em português Comentar

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O InsightZ publicou um vídeo tutorial, em português, sobre o novo sistema de Cloth disponível no Z-Brush 2021, o autor ensina a ajustar as roupas diretamente no corpo do personagem e adicionar detalhes como rugas e vincos.

Tutorial sobre reflexos no Unreal Comentar

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O artista, Ben Cloward, publicou um vídeo tutorial sobre os efeitos de reflexão do Unreal Engine, abordando as vantagens e desvantagens de Light Probe e Screen Space Reflections para depois ensinar a utilizar Ray Tracing.

Tutorial de Motion Blur no Corona Comentar

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O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre o efeito de Motion Blur com o Corona no 3ds max, ele explica como gerar o rastro do movimento no ambiente HDRI de fundo para simular um carro em alta velocidade.

Tutorial de animação em espanhol Comentar

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O artista, Jesus Conde, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre animação no 3ds max, ensinando um método simples e eficiente para animar páginas de livros sendo viradas utilizando modificadores e o Reaction Manager.

Como distribuir vegetações no UE Comentar

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O Mozidesigner publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos no Unreal Engine, onde o autor explica como usar o sistema Foliage para distribuir as vegetações disponíveis nos pacotes gratuitos oferecidos pela Epic.

Tutorial para criar cortina no Max Comentar

01SET

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, mostrando como criar uma cortina realista com simulação física através do modificador Cloth e texturizar com translucência no V-Ray.

Tutorial sobre Displacement no UE Comentar

31AGO

O artista, Enrico Costi, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar materiais com o recurso de Tessellation para subdividir o Mesh em tempo real e gerar o efeito de Displacement.

Tutorial de translucência no V-Ray Comentar

31AGO

O SWK Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre texturização e efeitos de iluminação com o V-Ray 5 no 3ds max, onde o autor explica como configurar materiais translúcidos que permitem a passagem da luz, mas não da visão.

Webinar sobre UDIM no SPainter Comentar

31AGO

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Damien Guimoneau, abordando o sistema de trabalho com mapeamento UDIM (UV Tiles) no Substance Painter enquanto mostra como texturizou o dragão bebê.

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