Notícias

Tutorial de animação para maquete Comentar

02DEZ

O artista, Zahirch Fard, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no 3ds max, ele ensina a configurar o passeio das câmeras pelos ambientes do projeto utilizando Splines com o Walkthrough Assistante.

Tutorial sobre iluminação no UE Comentar

01DEZ

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou a quarta parte do vídeo tutorial sobre iluminação de interiores no Unreal Engine, agora ele ensina como reconfigurar as luzes do projeto importadas do V-Ray utilizando o Datasmith.

Corona Sun e Sky para interiores Comentar

01DEZ

O artista, Alejandro3D, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar o sistema Sun e Sky para gerar um sombreamento suave e produzir imagens realistas.

Tutorial de Displacement no Unreal Comentar

30NOV

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, onde o autor explica como configurar os materiais da Megascans para produzir Displacement e gerar detalhes finos na malha do Landscape.

Webinar sobre interiores no V-Ray Comentar

30NOV

O artista, Alex Profe, publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que ele ministrou sobre produção de interiores com o V-Ray no 3ds max, ensinando como texturizar, iluminar, renderizar e fazer a pós-produção de uma sala.

Tutorial sobre grama procedural Comentar

28NOV

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação de texturas proceduralmente no Substance Designer, ele ensina passo a passo toda a composição dos Nodes para gerar o Set PBR completo de um solo com grama.

Tutorial de Cartoon Shader no UE Comentar

28NOV

O Underscore publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, explicando como configurar um material no estilo Cartoon com linhas de contorno e três tons de sombreamento, também serve para imitar desenho técnico.

Tutorial sobre o Asset Preview Comentar

27NOV

O artista, Ryan Manning, publicou um vídeo tutorial sobre a janela Asset Preview do Unreal Engine, ensinando as principais ferramentas para personalizar a cena, o ambiente HDRI e a iluminação de acordo com o seu projeto.

Conversão de foto em material PBR Comentar

27NOV

O artista, Adán Martín, publicou a segunda parte do vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de materiais PBR no Substance Alchemist, agora explicando como gerar o Set completo de texturas PBR a partir de uma foto comum.

Tutorial sobre o Toolbag 4 Comentar

27NOV

O artista, Diego EV, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o novo Marmoset Toolbag 4, ele faz um Review das principais novidades, ensina a usar o sistema de Ray Tracing Real-Time, material SSS e personalizar a UI.

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