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Tutorial sobre Crease procedural Comentar

12SET

O artista, Arrimus3D, publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem não destrutiva no 3ds max, onde ele explica como preparar o objeto Low Poly para subdivisão dos polígonos definindo o Crease das Edges proceduralmente.

MaxScript para artistas Comentar

12SET

O artista, Sansar Tripathi, publicou um vídeo tutorial sobre o MaxScript para quem não é programador, ensinando como criar uma biblioteca de materiais com recursos para aplicar e selecionar os objetos conforme o material.

Introdução ao Niagara do Unreal Comentar

12SET

O Nvidia Studio publicou três vídeo tutoriais introdutórios sobre o Niagara, o sistema de partículas do Unreal, onde o autor explica os principais conceitos e recursos para depois ensinar a produzir uma fogueira com fumaça.

Tutorial sobre o Virtual Texturing Comentar

11SET

O TechYK publicou dois vídeo tutoriais sobre o Runtime Virtual Texturing do Unreal Engine, onde o autor ensina a configurar a cena e os materiais com esta técnica para mesclar objetos com o terreno sem problemas de Shading.

Tutorial sobre estande em portugues Comentar

11SET

O artista brasileiro, Douglas Faustino, publicou um vídeo tutorial sobre criação de estande com realismo no 3ds max, explicando desde a modelagem e passando pela texturização, iluminação e renderização utilizando o Corona.

Tutorial para misturar fluidos Comentar

11SET

O artista, Martin Coven, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos no 3ds max, onde ele ensina a usar o Channel Data para misturar as cores de dois líquidos na renderização com o Arnold, ainda oferece o arquivo.

Tutoriais sobre vegetações no Unreal Comentar

10SET

O Mammoth Interactive publicou três vídeo tutoriais sobre vegetações no Unreal Engine, onde o autor ensina os principais recursos para distribuir plantas em massa e criar gramados, matagal denso e até florestas completas.

Tutorial sobre o Corona no 3ds max Comentar

10SET

O Uizarq publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o Corona no 3ds max, onde o autor explica a modelagem de um corredor externo, a aplicação da iluminação e materiais, além da configuração da renderização realista.

Tutorial do CUDA Cloth do TyFlow Comentar

10SET

O Simulation Lab publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos usando o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde o autor ensina a animar bolas macias que são sugadas através de um tubo de vidro.

Tutorial sobre Blend de Meshes Comentar

09SET

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização e composição de cenas no Unreal, o autor ensina como configurar materiais com Pixel Depth Offset para mesclar suavemente a interseção entre os Meshes de dois objetos.

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