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Notícias

Ótimo vídeo tutorial para criar materiais de vidro

23NOV

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de materiais no Mental Ray, onde o autor explica várias formas para criar vidro e diversos recursos para refinar o material.

Continuação do vídeo tutorial para criar olhos

22NOV

O site CG Tuts Plus publicou a continuação do ótimo vídeo tutorial sobre criação de olhos no 3ds max, agora explicando como melhorar a textura com Gradient Ramp e renderizar no Scanline.

Ótimo tutorial sobre pintura digital baseada em 3D

22NOV

O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial sobre pintura digital, onde o autor ensina como usar uma cena simples criada em 3D sem iluminação como base para a pintura gerando os efeitos no PhotoShop.

Ótimo vídeo tutorial para mapear e texturizar celular

20NOV

O site CG Tuts Plus publicou a segunda parte do ótimo vídeo tutorial sobre o celular Nokia, agora explicando como mapear com o Unwrap, pintar as texturas no PS e criar os materiais no V-Ray.

Ótimo tutorial para fazer Tracking no After Effects

20NOV

O site CGArena publicou um ótimo vídeo tutorial sobre tracking de efeitos no programa After Effects usando o plug-in Mocha, que permite realizar a tarefa onde o recurso padrão do After comete erros.

Ótimo vídeo tutorial para renderizar no estilo Clay

19NOV

O site CGArena publicou um ótimo tutorial explicando como renderizar no estilo Clay usando o Mental Ray do 3ds max, é ideal para gerar uma imagem sombreada da cena e estudar a iluminação do projeto.

Ótimo estudo sobre as opções para criar Hair and Fur

19NOV

O site Bone Studio Tech publicou um ótimo estudo sobre o Hair and Fur usando Buffer, MR Prim e o Shader gratuito p_HairTK do Mental Ray para testar a qualidade, efeitos e tempo de render.

Ótimo tutorial para criar penas com o Hair and Fur

18NOV

O site Bone Studio Tech publicou um ótimo tutorial explicando como criar penas de pássaros realistas e que reagem a movimentação do personagem usando o Hair and Fur com MR Prim do Mental Ray.

Ótimo tutorial para criar asfalto procedural

18NOV

O nosso amigo e colaborador, Thiaguinho pva, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar textura de asfalto com mapas procedurais. A técnica funciona em qualquer renderizador.

Ótimo tutorial para criar diamantes no Mental Ray

17NOV

O mestre Hakan Andersson, da Autodesk e Mental Images, publicou um ótimo tutorial no seu Blog explicando como renderizar diamantes e gemas realistas no Mental Ray, inclusive com Dispersion.

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