Notícias

Tutorial para pintar Normal Map Comentar

10JUN

A Digiwaza Multimedia publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, onde o autor ensina a adicionar detalhes no objeto pintando com Normal Map, além de aplicar efeitos como desgaste e acúmulo de poeira.

Tutorial sobre variações do dia Comentar

09JUN

O Advanced Technology publicou um vídeo tutorial sobre renderização de cenas externas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar o sistema Sun e Sky para reproduzir qualquer horário do dia.

Tutorial sobre DOF no Corona Comentar

08JUN

O 3DSMax Education publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de lentes em arquitetura com o Corona no 3ds max, onde o autor ensina a configurar o f-Stop da câmera para criar Depth Of Field e desfocar os objetos distantes.

Tutorial para descarregar caminhão Comentar

06JUN

O CGI Indonesia publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde o autor ensina a carregar um caminhão com pedras e animar o descarregamento elevando a caçamba.

Webinar sobre produção virtual Comentar

06JUN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre produção virtual no Unreal, onde o produtor, Matt Workman, mostra como estúdios pequenos podem trabalhar com Sets virtuais 3D em produções de baixo orçamento.

Tutorial sobre o GPU Lightmass Comentar

05JUN

O artista, Adán Martín, publicou um novo vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre arquitetura no Unreal Engine, agora explicando como fazer o Bake da iluminação através do Lightmass rodando na placa de vídeo.

Tutorial sobre Tour virtual 360 Comentar

05JUN

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre apresentações de arquitetura em 360 graus, onde ela explica como criar as imagens 360 no V-Ray do 3ds max e ensia a gerar o Tour virtual usando o Soft 3DVista.

Webinar sobre natureza no Unreal Comentar

04JUN

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre ambientes naturais com velocidade no Unreal, onde o apresentador aborda as novas ferramentas para terrenos, Virtual Textures, Procedural Grass e Procedural Foliage.

Tutorial sobre terrenos no Corona Comentar

04JUN

O 3DArchiRender publicou um vídeo tutorial sobre terrenos realistas com o Corona no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o Quixel Bridge para importar texturas da Megascans no Max e configurar o material do Corona.

Tutoriais para texturizar no Mixer Comentar

04JUN

A Quixel publicou mais três vídeo tutoriais da série introdutória sobre texturização de objetos 3D no Mixer, agora explicando as utilidades dos modificadores Gradient Remap, Posterize e Map para gerar efeitos nos materiais.

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