Notícias

Calçamento de pedras no SDesigner Comentar

23SET

O artista, Chunck Trafagander, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica como compor um calçamento rústico de pedras em PBR sem apresentar emendas.

Webinar sobre o vídeo do Unreal Comentar

22SET

Depois de publicarem o Making of do Unreal For All Creators, vídeo criado pela The Mill, a Epic Games postou o Webinar que promoveram com os artistas envolvidos no projeto, onde mostram e comentam os detalhes da produção.

Tutorial sobre vidro jateado Comentar

22SET

O artista brasileiro, Douglas Faustino, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar material de vidro jateado otimizado, mas sem reduzir a qualidade.

Automaterial para terrenos no Unreal Comentar

21SET

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal, ensinando a criar um material que identifica os ângulos da malha automaticamente e aplica texturas diferentes nas áreas planas e nas inclinadas.

Tutorial sobre tecidos no Corona Comentar

21SET

O 3D Muffin publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura usando o Corona no 3ds max, onde o autor mostra como configurar materiais realistas para alguns tipos de tecidos, incluindo seda, veludo e couro.

Tutorial sobre infláveis no Max Comentar

19SET

O Holy CG publicou um vídeo tutorial sobre simulação de objetos infláveis com o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde ensinam a animar textos se transformando em balões contidos por argolas de metal.

Tutorial para endireitar objetos Comentar

19SET

O 3D Motive publicou um vídeo tutorial sobre orientação de objetos no 3ds max, explicando como utilizar o Taper Helper para endireitar a rotação desalinhada e depois poder zerar as transformações aplicando o Reset X-Form.

Tutorial sobre materiais no UE Comentar

18SET

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, explicando como configurar parâmetros nos materiais para modificar as propriedades e criar vários outros materiais.

Tutorial sobre reflexos em logos Comentar

18SET

O artista brasileiro, Pedro Borges, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para logotipos, veículos, produtos e Motion Graphics no 3ds max, ensinando a usar o Place Highlight para alinhar os reflexos com facilidade.

Webinar sobre a Viewport do Max Comentar

18SET

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as melhorias que desenvolveram para a Viewport do 3ds max, onde comentam a modernização da visualização 3D baseada em tecnologias abertas como MaterialX e USD.

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