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Notícias

Ótimo tutorial para mapear ruas e calçadas curvas

09DEZ

O nosso amigo e colaborador, Stenionet, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum explicando como modelar ruas e calçadas com o Sweep e ajustar o mapeamento automático com o UVW X Form.

Ótimo tutorial para integrar iluminação de Max e VUE

08DEZ

Este é um ótimo tutorial para integrar a iluminação e atmosfera do VUE no 3ds max, onde o autor explica como usar o Function Editor do VUE para configurar a correção de Gamma e trabalhar em LWF.

Ótimo vídeo tutorial sobre os Production Shaders

07DEZ

O nosso amigo e colaborador, stenionet, indicou este ótimo vídeo tutorial explicando como usar os principais Production Shaders do Mental Ray para inserir projetos 3D em fotografias reais.

Ótimo tutorial para modelar e texturizar olhos

04DEZ

O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial sobre modelagem e texturização no Max, onde o autor explica detalhadamente como criar olhos realistas com cílios, desde o início até o render final.

Tutoriais sobre o Image Modeler e Stitcher

04DEZ

O Image Modeler e o Stitcher foram criados pela Real Viz, que posteriormente foi comprada pela Autodesk. O primeiro modela objetos simples baseado em fotografias e o segundo cria panoramas.

Ótimo vídeo tutorial para criar água no After Effects

03DEZ

O site CG Swot publicou um ótimo vídeo tutorial para os usuários de After Effects, onde o autor explica como criar o efeito de água jorrando de uma torneira com realismo usando partículas e composição.

Tutorial para arredondar os cantos na hora do render

03DEZ

O site Scott On Stott publicou um vídeo tutorial básico, mas muito útil, explicando como criar cantos arredondados com o Rounded Corner do Arch&Design sem a necessidade de modelar no objeto.

Soft e tutorial para extrair plates de HDRI panorâmica

02DEZ

O nosso amigo e colaborador, stenionet, enviou a ótima dica do Panorama Tools para extrair imagens planas de HDRI panorâmicas. Este tutorial ensina como usar. Baixe o soft de graça clicando aqui.

Ótimo tutorial para controlar a forma do Hair and Fur

02DEZ

O Blog Bone Studio Tech publicou outro ótimo tutorial sobre a criação de pêlos e cabelos com o Hair and Fur, agora explicando um modo simples e eficiente para controlar a forma dos fios.

Ótimo tutorial para renderizar carros no V-Ray

01DEZ

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial explicando como renderizar imagem realista de carro com o V-Ray e HDRI, similar ao tutorial criado há um ano pelo Cesarfg e publicado aqui na 3D1.

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