Notícias

Tutorial sobre Lens Effects no V-Ray Comentar

24JUN

O artista, Jonas Noel, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de lentes com o V-Ray 5 no 3ds max, onde ele explica a teoria, configurações e recursos como Obstacle Images e Filter Imagens, além de problemas e soluções.

Tutorial sobre Motion Blur no Corona Comentar

23JUN

O artista, Idan Amrany, publicou um vídeo tutorial sobre Motion Blur com o Corona no 3ds max, onde ele explica como criar os rastros dos faróis dos carros realmente em 3D e também em composição de imagens com o Photoshop.

Tutorial sobre Caustics no V-Ray Comentar

22JUN

O artista, Joan Ferrer, publicou um breve vídeo tutorial, em espanhol, sobre Caustics com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar este efeito que é importantíssimo para o realismo de piscinas, vidros e líquidos.

Webinar de eletrônicos no SDesigner Comentar

22JUN

O artista, Cem Tezcan, publicou a série de seis vídeos do Webinar que ele ministrou sobre texturização procedural com o Substance Designer, onde explica em detalhes como produzir texturas complexas de aparelhos eletrônicos.

Tutorial para simular crescimento Comentar

20JUN

O FXPear Studio publicou um breve vídeo tutorial sobre simulações com partículas usando o TyFlow no 3ds max, onde o autor ensina a animar um cérebro crescendo e envolvendo os olhos, a técnica serve para bolos e colméias.

Tutorial sobre estrela no Niagara Comentar

20JUN

O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre animações com partículas em tempo real no Unreal Engine, onde o autor explica como configurar o Niagara para simular a movimentação do plasma na coroa de estrelas iguais ao sol.

Tutorial para criar Shader GLSL Comentar

20JUN

A Allegorithmic publicou um vídeo tutorial explicando como criar Shaders GLSL com o MaterialX do Substance Designer, os Shaders GLSL são usados para exibição Real-Time em diversos programas, incluindo o Substance Painter.

Tutorial sobre iluminação dinâmica Comentar

19JUN

O TheDevAddict publicou um vídeo tutorial sobre renderização de cenas externas no Unreal Engine, onde o autor explica como configurar iluminação dinâmica para a luz aceitar alterações e interagir com os objetos animados.

Tutorial sobre externas no V-Ray 5 Comentar

19JUN

O HM Studio publicou um vídeo tutorial sobre renderização de cenas exteriores de arquitetura com o V-Ray 5 no 3ds max, onde o autor explica como configurar o sistema Sun e Sky para iluminar fachadas com qualidade e rapidez.

Tutorial para esculpir no SPainter Comentar

19JUN

O artista, Martin Klekner, publicou um vídeo tutorial sobre escultura 3D no Substance Painter, onde ele explica como criar detalhes na malha do objeto pintando o Heightmap (Displacement) igual como se estivesse esculpindo.

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