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Webinar sobre água no Unreal 4.26 Comentar

19JAN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o novo sistema de água do Unreal 4.26, os apresentadores abordam as configurações do material, translucência, objetos boiando, ondas na superfície e na costa.

Tutorial sobre Render em rede Comentar

19JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização em rede com o V-Ray 5 no 3ds max, ele explica como configurar a distribuição do processamento das imagens através de várias máquinas.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

18JAN

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema Landmass, disponível no Unreal 4.26, onde o autor ensina as principais ferramentas para produzir terrenos detalhados proceduralmente e de forma não destrutiva.

Tutorial sobre atmosfera no V-Ray Comentar

18JAN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre a configuração de atmosfera realista com o V-Ray 5 no 3ds max, ele explica os recursos do novo sistema Sun e Sky, aborda o Aerial Perspective e como simular nuvens.

Tutorial sobre o Pivot no Unreal Comentar

18DEZ

O artista, Stany Kozlovkii, publicou um breve vídeo tutorial sobre o trabalho com cenas de arquitetura no Unreal Engine, onde ele ensina como tratar o ponto Pivot dos objetos, alterar a posição, usar o Offset e atalhos.

Como modelar uma rede de dormir Comentar

18DEZ

O artista, Fernando Cunha, publicou um vídeo tutorial, em português, explicando como modelar uma rede de domir detalhada no Marvelous Designer, além de importar no 3ds max, configurar os materiais e renderizar no Corona.

Rastros de luz no Corona Comentar

18DEZ

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de câmera com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar o Motion Blur para produzir os rastros dos faróis e lanternas dos carros em movimento.

Árvore de Natal com o RailClone Comentar

18DEZ

Igual faz todos os anos, a Itoo Software publicou um vídeo tutorial com tema natalino, o autor ensina a enfeitar uma árvore de Natal moderna proceduralmente, gerando a geometria com o RailClone e as luzes com o Forest Pack.

Tutorial sobre retopologia no Max Comentar

18DEZ

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o novo sistema de retopologia automática do 3ds max 2021, ele explica os principais recursos do Plug-in e ensina como suavizar a unição entre objetos.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

17DEZ

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animação no Unreal Engine, ensinando a utilizar o novo Render Movie Queue, disponível na versão 4.26, para produzir Passes e renderizar em massa.

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