Notícias

Tutorial avançado para criar interação entre Max e PS

12OUT

Este é um tutorial avançado para programar um plug-in em Dotnet que grava os passos de render do 3ds max em Layers no arquivo PSD do PhotoShop. No final tem o plug-in para download.

Tutorial para criar Proxy de objetos agrupados

12OUT

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, postou um ótimo tutorial para os leitores no fórum da 3D1 explicando como criar Proxy de objetos agrupados, como aplicar o material e alinhar.

Tutorial básico para modelar escadas no 3ds max

11OUT

O site 3DTotal publicou um tutorial super básico para iniciantes em modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor explica como modelar uma escada editando polígonos a partir de um box.

Ótimo tutorial para modelar toalha com o Cloth

09OUT

Este é um ótimo tutorial para modelar uma toalha realista no Max com o modificador Cloth. A segunda parte ensina a texturizar e renderizar no FryRender, mas a técnica pode ser empregada em qualquer render.

Ótimo vídeo tutorial para criar e animar correntes

08OUT

O site Eat3D publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como modelar uma corrente e distribuir facilmente por um caminho, em seguida ensina como animar de forma realista com o Modify Cloth.

Ótimo vídeo tutorial para modelar telefone celular

07OUT

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor explica como modelar um telefone celular Nokia detalhado de forma rápida e eficiente.

Matéria para programar controles customizados

07OUT

Esta é uma ótima matéria com dicas para criar controladores personalizados com o DotNet Toolbox, que oferece grande poder de programação para o Max. No final tem o download do controlador.

Quatro ótimos tutoriais para o V-Ray

06OUT

Este Blog oferece quatro ótimos tutoriais para usuários do V-Ray, onde o autor explica como trabalhar com correção de Gamma 2.2, V-Ray Sky com correção de cores e o plug-in Color Corret.

Continuação do vídeo tutorial sobre cenas submarinas

05OUT

O site CG Cookie publicou o terceiro vídeo da série sobre cena submarina com o 3ds max e Mental Ray, onde o autor explica vários recursos como Volume Shaders, Displacement e mapas procedurais.

Tutorial introdutório sobre o programa VUE

04OUT

O nosso amigo e colaborador, Kai Hansen, postou um ótimo tutorial introdutório para quem deseja iniciar os estudos no programa VUE, onde ele comenta as principais ferramentas da Interface.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 710666.

Total de membros registrados: 138146

Últimos membros registrados: mikael_a, felipemattoli, cineboss, fercomin, Lopez31Yasir, Djavan, Ferhsq, mggarcia.

Usuário(s) on-line na última hora: 1423, sendo 13 membro(s) e 1410 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: TadeuB79, Reinaldo Silva, Joao Barreto, Duda, mauricio prisco, Victor Mendonça, JesusEnzo , Gabriel.C, Daniel Monteiro, Thiago Couto, Geraldo Nunes, Vlady, Marco Rocha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.