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Tutorial do novo céu do V-Ray 5 Comentar

28SET

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre o novo Sky Model disponível no V-Ray 5 do 3ds max, ela ensina os principais recursos do sistema, como controlar o aspecto do sol e como simular o entardecer.

Tutorial sobre padrões procedurais Comentar

26SET

O artista, Javier Perez, publicou um vídeo tutorial sobre criação de padrões procedurais no Substance Designer, ensinando passo a passo como produzir vários desenhos para usar em pisos, revestimentos, tecidos e similares.

Tutorial para modelar poltrona Comentar

26SET

O Training Max publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados para maquete no 3ds max, explicando como criar uma poltrona com o encosto formado por gomos imitando uma concha, tudo apenas editando polígonos.

VFX e Motion Graphics no Unreal Comentar

25SET

A Epic publicou os vídeos de dois Webinares que eles promoveram sobre Motion Graphics e VFX no Unreal, um abordando os efeitos visuais do Unreal For All Creator e o outro mostrando as utilidades disponíveis para animação.

Tutorial sobre a VRayCamera Comentar

25SET

O Rey Renders publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, onde o autor ensina os principais recursos da VRayPhysicalCamera para produzir boas imagens de cenas externas.

Tutoriais para modelar móveis Comentar

25SET

O artista brasileiro, David Silva, publicou 2 vídeo tutoriais sobre modelagem de móveis para maquete com 3ds max e Z-Brush, um deles mostrando como criar uma poltrona refinada e o outro ensinando a fazer um sofá 2 lugares.

Tutorial sobre panorama 360 Comentar

24SET

O artista, Vladimir Somov, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre criação de panoramas impressionantes com o 3ds max, Unreal e Photoshop, mostrando a modelagem, composição da cena, pós-produção e captura com o Ansel.

Tutorial de iluminação no Corona Comentar

24SET

O CG Bandit publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, onde a autora explica como posicionar e configurar luzes falsas para clarear áreas escuras e melhorar o visual da imagem.

Distribuição procedural no Unreal Comentar

23SET

O Scorpion Venom Studio publicou 4 vídeo tutoriais sobre distribuição procedural de objetos no Unreal, ensinando a preencher um terreno com folhagens, forrações, árvores e pedras através de Gizmos ou pintando com o Foliage.

Webinar do Corona 6 no 3ds max Comentar

23SET

O PlanetaCG publicou o vídeo do Webinar que promoveram, em espanhol, sobre as novidades do Corona 6 no 3ds max, onde os artistas mostram, comentam e explicam o funcionamento dos principais recursos adicionados nesta versão.

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