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Tutorial sobre o UVW Randomizer Comentar

09SET

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o UVW Randomizer do V-Ray no 3ds max, onde ele explica como alterar levemente o ângulo da reflexão em cada vidro da fachada de um prédio para torná-la mais realista.

Tutorial para simular detalhes Comentar

09SET

O artista, Andrii Mykhailov, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, onde ele ensina a pintar nos canais de reflexão e Normal Map para simular detalhes que não existem na geometria do objeto.

Webinar sobre DLSS e RTXGI Comentar

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A Epic Games e a Nvidia publicaram o vídeo do Webinar que promoveram sobre as tecnologias DLSS, para renderizar bem menor e ampliar sem perder detalhes, e RTXGI, para GI Real-Time e até Caustics num futuro próximo no Unreal.

Tutorial para mapear estofados Comentar

08SET

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de móveis estofados no 3ds max, ensinando os principais recursos do Unwrap UVW enquanto mapeia uma poltrona, é o tipo de mapeamento exigido no Unreal.

Tutorial sobre o Chamfer Modifier Comentar

08SET

O artista, Martin Coven, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max 2021, explicando as principais funcionalidades do modificador Chamfer para arredondar as quinas de Hard Surfaces ou preparar para subdivisão.

Webinar sobre o Twinmotion 2020.2 Comentar

08SET

A equipe do Twinmotion publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as novidades da versão 2020.2, onde abordam as portas paramétricas e interativas, a animação de objetos, sistema de fases da obra e os Smart Assets.

Tutorial de texturização no Unreal Comentar

04SET

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ensinando a configurar recursos nos materiais para ladrilhar e rotacionar as texturas corretamente.

Tutoriais de Grasshopper e Lumion Comentar

04SET

O artista, Daniel Caven, publicou mais dois vídeo tutoriais explicando como criar construções procedurais através do Grasshopper, no Rhinoceros, para depois importar no Lumion e produzir visualizações realistas rapidamente.

Tutorial sobre piso procedural Comentar

04SET

O artista, Filip Hodas, publicou um vídeo tutorial sobre criação procedural de Sets de texturas para arquitetura com o Substance Designer, onde ele explica passo a passo como compor um piso de madeira com padrão intrincado.

Tutoriais de Unreal em espanhol Comentar

03SET

O artista, Efren Fregoso, publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre arquitetura no Unreal Engine, onde ele explica como funcionam os principais recursos para gerar a iluminação das cenas e as reflexões nos objetos.

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