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Notícias

Vídeo tutorial para usar Turbo Smooth com Boolean

04SET

O nosso amigo e colaborador, GabrielFF, postou um ótimo vídeo tutorial no fórum mostrando como usar o Quadify do Pro Boolean para poder aplicar Turbo Smooth ou Mesh Smooth e suavizar o objeto.

Ótimo tutorial para fazer Bake de Normal Map

03SET

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial explicando como criar Normal Map, como a tecnologia funciona, como ajustar o mapeamento e como fazer o Bake no objeto Lowpoly para criar os detalhes.

Ótimo tutorial para animar trinca se formando

03SET

O site For CG publicou um ótimo tutorial de animação no 3ds max, onde o autor explica uma técnica bem simples para animar rachaduras se formando nos objetos usando o plug-in AE Loft.

Ótimo tutorial para criar uma cidade futurista no Max

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O site For CG publicou um ótimo tutorial explicando como criar uma cidade futurista no Max com o plug-in gratuito Greeble, também ensina composição no PhotoShop. A segunda parte está aqui.

Ótimo tutorial para criar vela de navio com o Reactor

02SET

O site For CG publicou um ótimo tutorial de 3ds max, onde o autor explica como criar velas de caravelas medievais facilmente simulando o tecido com o Reactor Cloth e o Reactor Wind.

Ótimo tutorial para modelar móveis de rattan

01SET

O site Skyrill publicou um ótimo tutorial explicando o processo para modelar móveis de rattan realmente em 3D, sem usar mapas de opacidade ou Cut-out, permitindo criar móveis realistas.

Ótimo tutorial para customizar Toolbars com Scripts

01SET

O nosso amigo e colaborador, Tony, escreveu um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando para os leitores como personalizar as barras de ferramentas com Scripts para criar primitivas.

Vídeo tutorial maravilhoso para modelar sofá com captonê

31AGO

O site CG Arena publicou um vídeo tutorial maravilhoso de modelagem poligonal no Max com 70 minutos, onde o autor explica detalhadamente como modelar um sofá clássico com captonê.

Ótimo tutorial para criar material Wire no Mental Ray

31AGO

O nosso amigo e colaborador, Napsterfhael, escreveu um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar material Wireframe no Mental Ray para renderizar a malha de arame dos objetos.

Ótimo tutorial para quebrar copo com o Thinking Particles

30AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial explicando como fazer a quebra realista de um copo com um tiro usando o plug-in Thinking Particles, que é o melhor plug-in de partículas para o 3ds max.

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