Notícias

Review do Z-Brush 2021 Comentar

25AGO

O artista, Michael Pavlovich, publicou dezenas de vídeos tutoriais e Reviews sobre as novidades do Z-Brush 2021, explicando todos os recursos em detalhes e mostrando as grandes possibilidades que a simulação física oferece.

Tutorial sobre IPR e VFB do V-Ray Comentar

24AGO

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray 5 no 3ds max, explicando como trabalhar no modo de renderização progressiva interativa e o sistema de Layers e Blend Modes para pós-produção no VFB.

Tutorial para modelar poltrona Comentar

22AGO

O Training Max publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados para arquitetura no 3ds max, onde o autor mostra todo o processo para modelar uma poltrona no estilo Puff apenas editando polígonos no programa.

Tutorial sobre o Cloth do Z-Brush Comentar

22AGO

O artista, Oscar Trejo, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre os novos Brushes de Cloth e Dynamics disponíveis no Z-Brush 2021, onde ele explica os principais recursos para modelar tecidos usando simulação física.

Webinar sobre carros no Unreal Comentar

21AGO

A Epic Games publicou o vídeo do novo Webinar que promoveram sobre renderização de carros no Unreal com o artista, Daryl Obert, agora explicando como obter a melhor qualidade em Render Offline, aplicações interativas e VR.

Tutorial de pós-produção de maquete Comentar

21AGO

O artista, Jamie Cardoso, publicou dois vídeo tutoriais sobre pós-produção de imagens de maquete renderizadas no 3ds max com o V-Ray, onde ele ensina como integrar pessoas 3D com realismo nas cenas através do Photoshop.

Webinar sobre prédio com Substances Comentar

21AGO

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Gavin Whelan, onde ele explica como texturizou um prédio colapsado realista usado num episódio da série de TV 911 com o Substance Painter e Designer.

Tutorial sobre Stencil no Unreal Comentar

20AGO

A Epic Games publicou mais um vídeo tutorial sobre criação de máscaras no Unreal, agora explicando como configurar um material de pós-produção com Custom Stencil Buffer para definir estilos diferentes em múltiplos objetos.

Tutorial de Grasshopper e Lumion Comentar

20AGO

O artista, Daniel Caven, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com o Grasshopper no Rhino e renderização no Lumion, onde ele explica como criar estruturas procedurais, exportar, texturizar e gerar imagens realistas.

Tutorial para animar praia no Max Comentar

20AGO

O artista, Ajithbatzz, publicou um vídeo tutorial sobre simulações de fluidos com o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como animar facilmente um oceano realista com as ondas quebrando na praia e gerando espuma.

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