Notícias

Webinar sobre Rhino e Twinmotion Comentar

21MAI

A equipe do Twinmotion publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Plug-in de Direct Link com o Rhino, onde explicam as melhores práticas para sincronizar os dois programas e visualizar o projeto em tempo real.

Webinar sobre materiais no Unreal Comentar

20MAI

O artista, Faraz Qayyum, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre texturização no Unreal Engine, onde explica como configurar Shaders com diversos recursos de personalização para criar vários tipos de materiais.

Webinar sobre carpintaria 3D Comentar

20MAI

O RT Studio publicou o vídeo, em espanhol, do Webinar que promoveram sobre carpintaria para maquete com o 3ds max, onde o autor explica como modelar, mapear e texturizar com realismo portas, janelas e móveis de madeira.

Tutoriais sobre materiais em espanhol Comentar

20MAI

O artista, Daniel Zam, publicou três vídeo tutoriais em espanhol sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica os principais recursos do VRayMtl para configurar os materiais mais utilizados em arquitetura.

Webinar sobre pessoas em maquete Comentar

19MAI

O artista, Saeed Mandegar, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre pós-produção de imagens de maquete no Photoshop, onde foca na inserção de pessoas 2D nas cenas respeitando a iluminação, sombras e reflexos.

Webinar do Unreal Source Control Comentar

18MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Source Control do Unreal, onde o apresentador explica como utilizar esta ferramenta do Engine para gerenciar versões, materiais, Blueprints e outros Assets.

Animação de cortina no Marvelous Comentar

18MAI

O Arch Viz Artist publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o 3ds max e Marvelous Designer, onde a autora ensina a modelar uma cortina, simular a tremulação com o vento e importar com a animação no Max.

Curso de texturização procedural Comentar

18MAI

O artista, Chunck Trafagander, publicou um curso gratuito sobre texturização procedural com o Substance Designer, são 6 horas de duração em 10 vídeos ensinando a criar materiais PBR e texturizar objetos no próprio programa.

Tutorial para animar vegetação Comentar

16MAI

O CGI Indonesia publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações com o TyFlow no 3ds max, onde o autor ensina a configurar um sistema de simulação física para a vegetação reagir a colisões e forças como o vento.

Artigo sobre o Light Mix do V-Ray Comentar

15MAI

A Chaos Group publicou um artigo sobre o Light Mix disponível na versão Beta do V-Ray 5 para o 3ds max, onde explicam como obter os melhores resultados, passam dicas e exibem exemplos de alterações drásticas da iluminação.

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